Forza 3
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So, mein erster Spieleindruck von der GamesCom:
Man konnte die alte Demo von der E3 anspielen, visuell gab es also nichts neues zu sehen, aber natürlich konnte ich das erste mal selber fahren, mit Controller und in der 3.500 € Variante mit Sportsitz, Porsche Lenkrad und Teufel-Soundsystem.
Das Fahrgefühl erinnert sehr an Forza 2, wurde nur feingetunt so wie ich das vernommen habe. Also wer fahrerisch was komplett neues erwartet den kann ich beruhigen: es ist weiterhin ein simulationswürdiges Fahren.
Die Grafik ist natürlich ein Augenschmaus. Problem auf der GC war nur, das man direkt mit dem Kopf vorm LCD TV hing, also nicht den nötigen Sichtabstand hatte und somit teilweise AA auftrat, was aber nicht an der Engine sondern am Fernseher lag. Bei normalem Abstand sah es wirklich klasse aus.
Zum Sound kann ich nur wenig sagen. Als ich am 3500 Euro Gerät saß konnte mir die Teufelanlage schon gut das Röhren des Audi R8 rüberbringen. Wie die anderen Wagen geklungen haben konnte ich aber nicht hören.
Und sonst? Die Leute die am (übrigens fast kleinsten) Stand von MS standen hatten gar keine Ahnung. Blind zusammengewürfelte Leute, die 2 Tage vorher "geschult" wurden und dann da rumstanden. So konnte ich also nichts über die Finalversion in Erfahrung bringen, stattdessen laberte mir der Typ den Standardtext runter, den man von etlichen News im Web schon kennt... "100 Strecken und 400 Autos".
Fazit: Nicht viel Neues, aber einen gutes Spielgefühl nehme ich mit von der GC. Was das fertige Spiel angeht bin ich persönlich nicht schlauer.
Man konnte die alte Demo von der E3 anspielen, visuell gab es also nichts neues zu sehen, aber natürlich konnte ich das erste mal selber fahren, mit Controller und in der 3.500 € Variante mit Sportsitz, Porsche Lenkrad und Teufel-Soundsystem.
Das Fahrgefühl erinnert sehr an Forza 2, wurde nur feingetunt so wie ich das vernommen habe. Also wer fahrerisch was komplett neues erwartet den kann ich beruhigen: es ist weiterhin ein simulationswürdiges Fahren.
Die Grafik ist natürlich ein Augenschmaus. Problem auf der GC war nur, das man direkt mit dem Kopf vorm LCD TV hing, also nicht den nötigen Sichtabstand hatte und somit teilweise AA auftrat, was aber nicht an der Engine sondern am Fernseher lag. Bei normalem Abstand sah es wirklich klasse aus.
Zum Sound kann ich nur wenig sagen. Als ich am 3500 Euro Gerät saß konnte mir die Teufelanlage schon gut das Röhren des Audi R8 rüberbringen. Wie die anderen Wagen geklungen haben konnte ich aber nicht hören.
Und sonst? Die Leute die am (übrigens fast kleinsten) Stand von MS standen hatten gar keine Ahnung. Blind zusammengewürfelte Leute, die 2 Tage vorher "geschult" wurden und dann da rumstanden. So konnte ich also nichts über die Finalversion in Erfahrung bringen, stattdessen laberte mir der Typ den Standardtext runter, den man von etlichen News im Web schon kennt... "100 Strecken und 400 Autos".
Fazit: Nicht viel Neues, aber einen gutes Spielgefühl nehme ich mit von der GC. Was das fertige Spiel angeht bin ich persönlich nicht schlauer.
Xbox Series X (25.07.21 - 20.01.2022) | PlayStation 5 (ab Release)
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By the way: Forza 3 - jetzt auch für deine Playstation 3 
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Zumindest laut Gamestop xD
Quelle: Kotaku
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Zumindest laut Gamestop xD
Quelle: Kotaku
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wo hasse das denn gespielt????Alking hat geschrieben:So, mein erster Spieleindruck von der GamesCom:
Man konnte die alte Demo von der E3 anspielen, visuell gab es also nichts neues zu sehen, aber natürlich konnte ich das erste mal selber fahren, mit Controller und in der 3.500 € Variante mit Sportsitz, Porsche Lenkrad und Teufel-Soundsystem.
Das Fahrgefühl erinnert sehr an Forza 2, wurde nur feingetunt so wie ich das vernommen habe. Also wer fahrerisch was komplett neues erwartet den kann ich beruhigen: es ist weiterhin ein simulationswürdiges Fahren.
Die Grafik ist natürlich ein Augenschmaus. Problem auf der GC war nur, das man direkt mit dem Kopf vorm LCD TV hing, also nicht den nötigen Sichtabstand hatte und somit teilweise AA auftrat, was aber nicht an der Engine sondern am Fernseher lag. Bei normalem Abstand sah es wirklich klasse aus.
Zum Sound kann ich nur wenig sagen. Als ich am 3500 Euro Gerät saß konnte mir die Teufelanlage schon gut das Röhren des Audi R8 rüberbringen. Wie die anderen Wagen geklungen haben konnte ich aber nicht hören.
Und sonst? Die Leute die am (übrigens fast kleinsten) Stand von MS standen hatten gar keine Ahnung. Blind zusammengewürfelte Leute, die 2 Tage vorher "geschult" wurden und dann da rumstanden. So konnte ich also nichts über die Finalversion in Erfahrung bringen, stattdessen laberte mir der Typ den Standardtext runter, den man von etlichen News im Web schon kennt... "100 Strecken und 400 Autos".
Fazit: Nicht viel Neues, aber einen gutes Spielgefühl nehme ich mit von der GC. Was das fertige Spiel angeht bin ich persönlich nicht schlauer.
Wir waren bereits Mittwochs am Fachbesuchertag da, in Diesem zusammenhang bekam ich die gelegenheit das ganze ausgiebig zu testen.Alking hat geschrieben:Problem auf der GC war nur, das man direkt mit dem Kopf vorm LCD TV hing, also nicht den nötigen Sichtabstand hatte und somit teilweise AA auftrat, was aber nicht an der Engine sondern am Fernseher lag. Bei normalem Abstand sah es wirklich klasse aus.
Zum Sound kann ich nur wenig sagen. Als ich am 3500 Euro Gerät saß konnte mir die Teufelanlage schon gut das Röhren des Audi R8 rüberbringen. Wie die anderen Wagen geklungen haben konnte ich aber nicht hören.
Und sonst? Die Leute die am (übrigens fast kleinsten) Stand von MS standen hatten gar keine Ahnung. Blind zusammengewürfelte Leute, die 2 Tage vorher "geschult" wurden und dann da rumstanden. So konnte ich also nichts über die Finalversion in Erfahrung bringen, stattdessen laberte mir der Typ den Standardtext runter, den man von etlichen News im Web schon kennt... "100 Strecken und 400 Autos".
Fazit: Nicht viel Neues, aber einen gutes Spielgefühl nehme ich mit von der GC. Was das fertige Spiel angeht bin ich persönlich nicht schlauer.
Der stand war zwar wirklich relativ klein, die Positionierung jedoch war mit die beste! Vom Eingang Süd (Bahnanbindung) sowie auch vom eingang Ost aus gesehen kam man garnicht drum herum an Halle 6 und dem direkt am eingang positionierten Forza Stand vorbei zu gehen.
Die Geschichte mit den TV's ist mir auch sofort aufgefallen, abgesehen davon das immernoch die alten Samsung TV's verwendet wurden (720p), waren fast alle Xbox360 Konsolen via Component Kabel angeschlossen. (im vergleich dazu wurden bei Sony und GT neuere Bravia Modelle und die HDMI Anschluss möglichkeit gewählt) Bin bis auf dem Lamborghini alle Autos gefahren und war begeistert, das Handling wirkte wirklich etwas aufpoliert hat aber dennoch keinerlei einbusen in sachen Realismus gemacht... (gleich zu anfang überschlug ich mich mit dem R8)
Geil finde ich auch das die Leitplanken schaden nehmen, auch die umsetzung des Cockpits ist ein augenschmaus!
Falls dann irgendwann 2010 endlich GT5 rauskommt, bin ich mal gespannt ob es endlich mal die vorteile/nachteile des BluRay Mediums absehbar werden. Momentan ist kein PS3 Spiel Größer als ein Spiel im Double Layer Format (8,5GB) selbst wenn es soweit kommt das GT5 zbs. 20 GB hat, wie groß wird dann wohl die Install datei sein? Dennoch hat ja auch Forza3 umgerechnet knapp 17GB...
100% ORIGINAL KÖLSCHE JUNG!!! SINCE 1989 ADDICTED & PASSIONATED GAMER!!!
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