Das liegt am verbauten Grafikchip von nvidia. Die 6XXX und die 7XXX Serien konnten AA nicht mit HDR zusammen ausführen und der Grafikchip der PS3 ist eine Variante der 7XXX Serie.tabletom hat geschrieben:Also abgesehen von allen (teils berechtigten) Mäkeleinen ist mir wirklich völlig unverständlich, wie man das mit dem gleichzeitigen AA und HdR vergeigen konnte. Ich meine - AA iss sowas von Pflichtprogramm seit Jahren im PC (High Def) Sektor...oh mein gott ey.
Die PS3 wird rocken!!!
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- Daddelkönig
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Stimmt. Das Rosa wird immer dunkler. Atm ist es bei mir schwarz. Ich finds cool.Don. Legend hat geschrieben:Das ändert sich nach Tageszeit und Monatszeit so wie ich weiß (steht im Handbuch)gehrdinoh hat geschrieben:Hallo!
Kann mir jemand sagen , wie man das Design ändern kann.Habe in Internet viele Bilder und Videos von einem schwarzen Design gesehen.Meins ist lila(was ich überhaupt nicht ausstehen kann).
Ist das Design überhaupt änderbar?
Also morgens ist es irgendwie leicht rosa ^^ und abends grau, hoffentlich kann man des ändern
- hajdukimotski
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Alles klar ha ha, du willst eine 1080p Auflüsung und AA in einem was wöllig unnötig ist muss ich sagen!!! Das ist etwas übertrieben und ab dann läuft kein Game mehr flüssig und somit ist es besser das es mit der Karte nicht funzt zeitgleiches HDR und AA und 1080p. Wobei dieses Problem sicherlich noch mit erfahrener Progamier Crew auch noch gelöst wird, aber es muss bei 1080p kein AA sein da die Auflösung schon ziemlich fein ist.
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soviel zum Thema!
http://www.hartware.de/news_41744.html
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- hajdukimotski
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Jedoch langt keines Weges ein einfaches oder zweifaches AA um die Treppchen Bildung völlig zu entfernen. Ich nutze am PC 4 Faches AA bei 1280x1024 und erst dann gibt es keine Treppchen Bildung doch wenn aber die PS3 in den kommenden PS3 Titeln 1080p unterstützt kannst froh sein wenn die dann einfaches AA integrieren das bei 1920x1080 völlig langen tut.
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PS3 rockt, hab sie seit dem 23. märz und ist sau geil und Resistance ist auch sau geil
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