Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Ich glaube da fehlt mir echt einfach der Skill, Pro R1 Hit 545 Schaden, bei Artorias. Reicht eigentlich aus, nur einmal daneben hauen und alles kann wieder vorbei sein. Zusätzlich werde ich noch ständig invaded, wenn ich jemanden mitnehmen möchte. Wieviel Dex hätte ich gebraucht? 40 hab ich ja, da ich ursprünglich nen Dieb gespielt habe.
Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Das reicht. Beide brauchen nicht mehr als 20 und gut skalieren tut es ja eh nur bis 50 richtig.
Probier mal die Great Scythe - die ist der geheime Liebling vieler Spieler.
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Katanas sind auch zu empfehlen... Durch ihren Blutungsschaden und Reichweite, hauen die gut rein.
Ich selbst, habe ständig mit Einhandschwertern (Longsword, Astoras oder mit dem Darksword am Schluss) und mit Schild (Crest oder Dragon Crest Shield) gespielt. Mir gefallen die "schweren" Waffen insofern nicht, da die zu langsam sind. Klar, hab ich auch jede Waffe mal getestet, dann aber wieder, wenn weiter ging, zurück gewechselt... Der Stil ist einfach ein ganz anderer, ein Schlag macht halt nicht soviel Schaden, aber die Waffen sind, denke ich, auch auf Schlagabfolgen getrimmt. Wenn man die Zeit für, sagen wir mal, leicht-leicht-starker Angriff hat, dann kommt man auch schon auf ca 800+ Damage (Bei den Katanas kommt dann auch noch der Blutungsschaden hinzu).
Schwere Rüstungen waren, wegen dem Tempo, auch meistens Tabu
Ich selbst, habe ständig mit Einhandschwertern (Longsword, Astoras oder mit dem Darksword am Schluss) und mit Schild (Crest oder Dragon Crest Shield) gespielt. Mir gefallen die "schweren" Waffen insofern nicht, da die zu langsam sind. Klar, hab ich auch jede Waffe mal getestet, dann aber wieder, wenn weiter ging, zurück gewechselt... Der Stil ist einfach ein ganz anderer, ein Schlag macht halt nicht soviel Schaden, aber die Waffen sind, denke ich, auch auf Schlagabfolgen getrimmt. Wenn man die Zeit für, sagen wir mal, leicht-leicht-starker Angriff hat, dann kommt man auch schon auf ca 800+ Damage (Bei den Katanas kommt dann auch noch der Blutungsschaden hinzu).
Schwere Rüstungen waren, wegen dem Tempo, auch meistens Tabu
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Ich hab ne Zeit bei meinem Dex Charakter mit Katans gespielt und empfand sie fast als "schlecht".
Auf +15 ist die Ushi gerade noch so zum Aushalten und die Skalierung ist so "meh" (oder so empfinde ich sie). Die deutlich bessere Alternative ist die große Sense, die genauso Blutungsschaden verursacht aber eine deutlich bessere Reichweite aufweist.
Auf +15 ist die Ushi gerade noch so zum Aushalten und die Skalierung ist so "meh" (oder so empfinde ich sie). Die deutlich bessere Alternative ist die große Sense, die genauso Blutungsschaden verursacht aber eine deutlich bessere Reichweite aufweist.
Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Das stimmt schon, aber die Sense ist wieder ne Zweihandwaffe, die sich ganz anders spielen lässt... Darauf wollt ich hinaus.
Ich habe die Sense nie wirklich lange gespielt, aber bei den meisten Zweihandwaffen, gibt es, soweit ich mich erinnere, nur einen Schlag... Damit meine ich, das die Animation nur auf ein Schlag ausgelegt ist. Bei den Schwertern ist es jedoch so, dass man, wenn man einen leichten Schlag ausführt und danach direkt einen zweiten ausführt, die Animationen in den neuen Schlag übergeht. Beispiel, der erste Schlag kommt von rechts oben. Dann kommt der zweite Schlag aus dieser Bewegung von links. Dies ist bei der Sense nich so. Bei einem dritten, schweren Schlag, geht die Animation auch direkt weiter, was dann wirkt, als hätte man nur einen Schlag getätigt... Dabei waren es drei. Hier denke ich, liegt die Stärke von den "kleinen" Waffen, schnelle Kombos in Folge, ergeben den gleichen Effekt wie ein Schlag mit einer schweren Waffe... Das trifft auch teilweise auf die Zeit zu.
Ich habe die Sense nie wirklich lange gespielt, aber bei den meisten Zweihandwaffen, gibt es, soweit ich mich erinnere, nur einen Schlag... Damit meine ich, das die Animation nur auf ein Schlag ausgelegt ist. Bei den Schwertern ist es jedoch so, dass man, wenn man einen leichten Schlag ausführt und danach direkt einen zweiten ausführt, die Animationen in den neuen Schlag übergeht. Beispiel, der erste Schlag kommt von rechts oben. Dann kommt der zweite Schlag aus dieser Bewegung von links. Dies ist bei der Sense nich so. Bei einem dritten, schweren Schlag, geht die Animation auch direkt weiter, was dann wirkt, als hätte man nur einen Schlag getätigt... Dabei waren es drei. Hier denke ich, liegt die Stärke von den "kleinen" Waffen, schnelle Kombos in Folge, ergeben den gleichen Effekt wie ein Schlag mit einer schweren Waffe... Das trifft auch teilweise auf die Zeit zu.
- Stalkingwolf
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Der Vorteil bei der Sense ist die Erholung vom Schlag. Wenn man trifft ist diese sofort für den nächsten Schlag bereit. Dadurch kommt sehr schnell, sehr viel Schaden rüber.
Ich habe in meinem Run ohne Schild, nur mit der Sense gespielt und empfand sie als op.
Mit dem Iaito +15 habe ich mit meinem ersten Char bis NG+++ gespielt. Eigentlich hätte ich sie schon viel früher tauschen müssen. Sie macht einfach viel zu wenig Schaden. Aber Am Anfang ist sie eine sehr gute Waffe, weil man ein Katana sehr früh bekommt und die Anforderungen sehr moderat sind.
Ich habe in meinem Run ohne Schild, nur mit der Sense gespielt und empfand sie als op.
Mit dem Iaito +15 habe ich mit meinem ersten Char bis NG+++ gespielt. Eigentlich hätte ich sie schon viel früher tauschen müssen. Sie macht einfach viel zu wenig Schaden. Aber Am Anfang ist sie eine sehr gute Waffe, weil man ein Katana sehr früh bekommt und die Anforderungen sehr moderat sind.
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Mal was anderes...und da ichs gestern auch nochmal bei Dark Souls ausprobiert habe ,schreibe ichs mal hier rein:
Wg.GTA 5 habe ich mal an meinem Fernseher (Samsung Full HD) ein bisschen in den Bildeinstellungen herumgespielt und dabei entdeckt ,dass bei Bildeinstellungen das Bild auf "Standard" eingestellt war.(Bei mir gibts Film,Standard und Dynamisch)
Als ich dann die Einstellung von Standard auf "DYNAMISCH" geändert habe,passierte erstmal DAS:
Zuerst war ich quasi geblendet von dieser Bilddarstellung,viel heller,viel mehr Farbe und...viel crisper.Ich brauchte ne Zeit um mich daran zu gewöhnen,doch jetzt werde ich diese Einstellung definitiv beim zocken beibehalten.
Und auch bei Dark Souls,z.B die Bäume bei der Kirche,viel satter aussehend,der Boden crisper,bei den Bossen viel mehr Details zu sehen uvm.
Also ich bin echt begeistert,scheint so als ob der TV in dieser Einstellung wirklich alles aus den Spielen rausholt was möglich ist.
Im Gegensatz dazu wirkt jetzt Standard geradezu blass und detailarm.
Also probierts doch mal aus falls noch nicht eingestellt und sagt mal wies bei euch so ausschaut.
---------------
Sonstige Einstellungen sind bei mir:
Kontrast : 80
Schärfe : 45
Helligkeit: 55
Hinter Licht : 5
Alle Bildverbesserer und Spielemodus :Aus.
Wg.GTA 5 habe ich mal an meinem Fernseher (Samsung Full HD) ein bisschen in den Bildeinstellungen herumgespielt und dabei entdeckt ,dass bei Bildeinstellungen das Bild auf "Standard" eingestellt war.(Bei mir gibts Film,Standard und Dynamisch)
Als ich dann die Einstellung von Standard auf "DYNAMISCH" geändert habe,passierte erstmal DAS:
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Zuerst war ich quasi geblendet von dieser Bilddarstellung,viel heller,viel mehr Farbe und...viel crisper.Ich brauchte ne Zeit um mich daran zu gewöhnen,doch jetzt werde ich diese Einstellung definitiv beim zocken beibehalten.
Und auch bei Dark Souls,z.B die Bäume bei der Kirche,viel satter aussehend,der Boden crisper,bei den Bossen viel mehr Details zu sehen uvm.
Also ich bin echt begeistert,scheint so als ob der TV in dieser Einstellung wirklich alles aus den Spielen rausholt was möglich ist.
Im Gegensatz dazu wirkt jetzt Standard geradezu blass und detailarm.
Also probierts doch mal aus falls noch nicht eingestellt und sagt mal wies bei euch so ausschaut.
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Sonstige Einstellungen sind bei mir:
Kontrast : 80
Schärfe : 45
Helligkeit: 55
Hinter Licht : 5
Alle Bildverbesserer und Spielemodus :Aus.
Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Das ist mir auch schon öfter aufgefallen. Hatte sich bei mir verstellt und ich hab nen Teil von TLOU mit Filter gezockt. Als ich's dann wieder zurückgestellt hatte gab's nen richtigen WOW-Effekt xD
Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
wenn ich den dlc spielen will, wie weit darf ich maximal sein im spiel um den dlc noch erfolgreich starten zu können? ich meine in Erinnerung zu haben dass die vier könige noch leben müssen ist das korrekt?
Xbox Series X (25.07.21 - 20.01.2022) | PlayStation 5 (ab Release)
Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Äh was?!XboxOne hat geschrieben:wenn ich den dlc spielen will, wie weit darf ich maximal sein im spiel um den dlc noch erfolgreich starten zu können? ich meine in Erinnerung zu haben dass die vier könige noch leben müssen ist das korrekt?

Das DLC Gebiet kannst du IMMER betreten. Du musst ledigleich
Spoiler
Show
-Die Hydra im Wald killen
- iinmal das Spiel reseten
- den goldenen Golem in der Höhle links von der Hydra killen
- den Golem unmittelbar nach dem Eingangsbereich in den Dukes Archives für ein Item töten (der erscheint aber erst, wenn der goldene schon weg ist)
- mit der Kette zurück an die Stelle, wo der goldene Golem in der Höhle war
- den Nebel anlabern
- iinmal das Spiel reseten
- den goldenen Golem in der Höhle links von der Hydra killen
- den Golem unmittelbar nach dem Eingangsbereich in den Dukes Archives für ein Item töten (der erscheint aber erst, wenn der goldene schon weg ist)
- mit der Kette zurück an die Stelle, wo der goldene Golem in der Höhle war
- den Nebel anlabern
Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Danke dir 
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Kein ThemaXboxOne hat geschrieben:Danke dir

- Stalkingwolf
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Immer ist falsch. Nach O&S und vor GwynnThommy741 hat geschrieben:Äh was?!XboxOne hat geschrieben:wenn ich den dlc spielen will, wie weit darf ich maximal sein im spiel um den dlc noch erfolgreich starten zu können? ich meine in Erinnerung zu haben dass die vier könige noch leben müssen ist das korrekt?
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
Ohne scheiß, du bist echt nur am maulen und meckern, hast du sonst nichts zu tun?!Stalkingwolf hat geschrieben: Immer ist falsch. Nach O&S und vor Gwynn
Natürlich ist das IMMER. Seine Frage bezog sich darauf, ob man das DLC ab nem bestimmten Zeitpunkt "verpassen" kann und wooow, natürlich musst du erst in die Archive können (darum steht da ja "Golem in den Archiven") und lol ja, klar vorm Ende des Spiels, bevor du NG+ startest.
Man man man ...
Edit: Soll ich mal klugscheißern? Nach O&S stimmt auch nicht, du musst nämlich erst noch das
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Re: Dark Souls - Sammelthread [auch XBoxler wilkommen]
hat dir jemand den Schnuller geklaut, oder warum so angepisst?
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