Ich habe das Spiel jetzt schon länger im Auge, und gerade die Demo gezockt...Und ich werde es mir definitiv kaufen. Das Gameplay finde ich super, und die Grafik ebenfalls sehr ansprechend. Sonst noch jemand der das Spiel im Auge hat?
http://www.youtube.com/watch?v=6lhzDkaK ... ure=relmfu
Kingdoms of Amalur - Reckoning
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- Obscura_Nox
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Re: Kingdoms of Amalur - Reckoning
Ich selbst finde den Style ebenfalls ganz cool und auch mal etwas "anderes". Nach der Demo werde ich es mir auch gönnen, war spaßig genug, vorallem das schnelle Kampfsystem fand ich echt ansprechend. Hoffe es bleibt auch durchgehend gut .
Trotzdem ist es ganz sicher kein "Überknaller"... aber ein solides, gutes Game meiner Meinung.
Trotzdem ist es ganz sicher kein "Überknaller"... aber ein solides, gutes Game meiner Meinung.
Zuletzt geändert von Don3zh am 20.01.2012 14:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kingdoms of Amalur - Reckoning
Joar, wenn's mal so 10~15 Euro kostet.
Gameplay ist okay, allerdings fürchte ich schwer repetiv mit dir Zeit - und die Quests, der plot, die Dialoge, das Interface...alles grottig bis bestenfalls mittelmäßig.
Und dann hatte ich auch so'n tollen Bug, dass es in dem ersten Dorf die Bodenmeshes nicht geladen hat ...I'm walking on sunshine *dumdidum* Jedenfalls kein gutes Zeichen ^^
Gameplay ist okay, allerdings fürchte ich schwer repetiv mit dir Zeit - und die Quests, der plot, die Dialoge, das Interface...alles grottig bis bestenfalls mittelmäßig.
Und dann hatte ich auch so'n tollen Bug, dass es in dem ersten Dorf die Bodenmeshes nicht geladen hat ...I'm walking on sunshine *dumdidum* Jedenfalls kein gutes Zeichen ^^
- Bloody Sn0w
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Re: Kingdoms of Amalur - Reckoning
MMO meets Bioware. Gefällt mir leider überhaupt nicht. Zu generisch.
Re: Kingdoms of Amalur - Reckoning
Wenn's wenigstens BioWare'sche Dialoge und Vertonung hätte... ^^
So mega generisch fand ich's jezz aber nicht garnicht. Setting hätte per se schon Potential, denk ich.
Erinnert mich eher an White Knight Chronicles mit Rune Factory gameplay
So mega generisch fand ich's jezz aber nicht garnicht. Setting hätte per se schon Potential, denk ich.
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- Bloody Sn0w
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Re: Kingdoms of Amalur - Reckoning
Auf mich wirkt es einfach wie die Singleplayer Version eines westlichen MMORPG und ich muss fairerweise sagen, dass ich allein auf diese Art von Artstyle recht allergisch reagiere. ^^
Weiß jetzt auch nicht, wo sich das Setting und Charaktere von nem WoW o.ä. abhebt und das Gameplay..ej ich fand Dragon Age 2 schon langweilig. :wink:
Egal, ist einfach nicht mein Ding.
PS: Und da der Thread von Noxi ist, wollte ich noch explizit darauf hinweisen, wie casual ich das Gameplay finde und wie sehr mich das stört.
Weiß jetzt auch nicht, wo sich das Setting und Charaktere von nem WoW o.ä. abhebt und das Gameplay..ej ich fand Dragon Age 2 schon langweilig. :wink:
Egal, ist einfach nicht mein Ding.
PS: Und da der Thread von Noxi ist, wollte ich noch explizit darauf hinweisen, wie casual ich das Gameplay finde und wie sehr mich das stört.
Re: Kingdoms of Amalur - Reckoning
Joar, WKC wegen dem online jRPG part ^^ Es hat schon definitiv so was MMO'sches.
Und joar, der artstyle - ich mag den zwar, aber wenn 'n Haufen Leichen eher "niedlich" aussieht, muss man halt überlegen, ob man den richtigen Stil für die richtige Situation gewählt hat Fand's zuerst noch ganz nett, aber der "Wald" war ziemlich eintönig. Allerdings scheint's auch noch paar interessantere Orte zu geben, also naja...
Und DA2 ist Schrott³, wer sowas spielt, gehört geschlagen *hust* Dann lieber das hier ^^
Und joar, der artstyle - ich mag den zwar, aber wenn 'n Haufen Leichen eher "niedlich" aussieht, muss man halt überlegen, ob man den richtigen Stil für die richtige Situation gewählt hat Fand's zuerst noch ganz nett, aber der "Wald" war ziemlich eintönig. Allerdings scheint's auch noch paar interessantere Orte zu geben, also naja...
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