KugelKaskade hat geschrieben:Und welcher verdammte Sultan hat sich ein Schloss im Prince-of-Persia-Stil gebaut? Ich mein, manche Leute können ja ruhig Klingen als Wandbekleidung mögen, aber wenn man mal auf die Toilette gehen will, da noch unzähligen Kreissägen, Holzbalken und sonstigen Gefahren ausweichen muss (und nach den Klettereinlagen noch alles bei sich behält).... merkt man, dass es im eigenen Schloss keine Toiletten gibt.
Zumindest in Europa waren Toiletten zu dieser Zeit alles andere als üblich. Da hat man sein Geschäft entweder auf dem blanken Boden, aus dem Fenster oder über einem Häufchen Stroh verrichtet. Ob das allerdings im Orient genauso gehandhabt wurde, kann ich dir leider nicht sagen, so ein Experte bin ich auf dem Feld dann doch nicht... :wink:
Was "Kleinigkeiten" bei Spielen anbelangt, fällt mir spontan GoW III ein. Dieses schreckliche Musikrätsel, das die ansonsten recht dichte Atmosphäre mit einem einzigen, grandiosen Bruch der "4th Wall" zerstört hat. Wäre es denn zuviel verlangt gewesen, die Symbole auf den Schaltern ein bisschen antik zu entfremden oder wenigstens auf die knalligen Farben zu verzichten...?
Außerdem wäre da die Tatsache, dass Naked Snake in MGS 3
etwa zwei Wochen nachdem er von The Boss in den Fluss befördert wurde mit schweren Knochenbrüchen auf eine neue Mission geschickt wird.
Ich erinnere mich noch gut daran, wie ich mir einmal den Mittelfußknochen gebrochen habe; es dauerte geschlagene drei (!) Monate bis ich vom Arzt überhaupt wieder grünes Licht zum Joggen bekommen habe. Und das war ein einfacher Bruch.
Da muss man sich mal darüber klar werden, was los wäre, wenn man in diesem Zustand die gleichen Eskapaden wie Snake unternehmen würde...
Jedenfalls wäre es wirklich keine große Sache gewesen, ein paar Kleinigkeiten am Plot des Spiels zu ändern und seine Auszeit wenigstens auf zwei Monate zu verlängern...