Secret of Mana (iP) - mit Kurzbericht meiner ersten 2,5 Std
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Secret of Mana (iP) - mit Kurzbericht meiner ersten 2,5 Std
Wird es getestet?! Mir würde ja'n kurzer Steuerungshinweis genügen - Morgen wird mein iP4 aktiviert und das Game könnte mein erster Kauf werden...
Zuletzt geändert von Opa am 26.12.2010 10:25, insgesamt 1-mal geändert.
Also an alle, die so wie ich zuletzt sehnsüchtig warten auf ein paar Worte zum Spiel (ich selbst bin jetzt das Risko einfach eingegangen und hab zugeschlagen) anbei meine Kurzberichterstattung nach Besiegen des Schmusetiegers:
Grafik: Wunderbare Umsetzung im Breitbildformat mit allen schönen Retro Sprites wie man sie kennt - ich nehme aber mitunter eine Art Spriteruckeln des gesamten Bildes wahr (sehr selten und kaum störend) auf dem iPhone 4.
Sound: 7.1 Surround kann mich mal kreuzweise, wenn ich diese herrlichen Melodien genießen darf.
Gameplay / Steuerung: Nach 30 Minuten Warmspielzeit eine der gelungensten virtuellen Pad Steuerungen. Dank Präzision gehen die Kämpfe gut von der Hand, Gegner umwandern funktioniert wie es soll. Schade lediglich, dass man die position des Pad´s nicht - etwa wie bei Nova - anpassen kann.
Sonstiges: leider als Sprachen nur Englisch, Französisch und Japanisch wählbar - ich beherrsche zwar Englisch aber das wird den einen oder anderen doch stören bei einem eher textlastigen Spiel.
Schwierigkeitsgrad - da muss 4Players bitte mal das Original rauskramen - der Schmusekater ging knapp aber beim ersten Mal zu Boden. Auf dem SNES musste ich noch extra etwas leveln für das süße Tierchen. Entweder war ich damals zu jung / schlecht oder die haben die Bossgegner um ein paar Life Points beschnitten.
P.S.: Wenn man das game jetzt noch per Airplay auf den TV streamen könnte...
Grafik: Wunderbare Umsetzung im Breitbildformat mit allen schönen Retro Sprites wie man sie kennt - ich nehme aber mitunter eine Art Spriteruckeln des gesamten Bildes wahr (sehr selten und kaum störend) auf dem iPhone 4.
Sound: 7.1 Surround kann mich mal kreuzweise, wenn ich diese herrlichen Melodien genießen darf.
Gameplay / Steuerung: Nach 30 Minuten Warmspielzeit eine der gelungensten virtuellen Pad Steuerungen. Dank Präzision gehen die Kämpfe gut von der Hand, Gegner umwandern funktioniert wie es soll. Schade lediglich, dass man die position des Pad´s nicht - etwa wie bei Nova - anpassen kann.
Sonstiges: leider als Sprachen nur Englisch, Französisch und Japanisch wählbar - ich beherrsche zwar Englisch aber das wird den einen oder anderen doch stören bei einem eher textlastigen Spiel.
Schwierigkeitsgrad - da muss 4Players bitte mal das Original rauskramen - der Schmusekater ging knapp aber beim ersten Mal zu Boden. Auf dem SNES musste ich noch extra etwas leveln für das süße Tierchen. Entweder war ich damals zu jung / schlecht oder die haben die Bossgegner um ein paar Life Points beschnitten.
P.S.: Wenn man das game jetzt noch per Airplay auf den TV streamen könnte...