Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
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Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Hört sich gut an. Also kann man die Kamera seperat nicht steuern?!
Das mit dem seitlich gehen per L klingt ziemlich gut gelöst.
Ist denn bereits irgendwo veröffentlicht worden, was man mit dem Circle Pad Pro zusätzlich machen kann?
Denn wenn es lediglich diese Schwenks aus Teil 4 ermöglicht, lohnt sich meiner Meinung nach eine Anschaffung nicht. Die Kamera sollte schon frei beweglich sein.
Edit:
einige Infos dazu bekommt man in diesem Developer-Vid:
http://www.youtube.com/watch?v=ZNI16zx3z-A
Scheint wohl eher in Richtung komplett frei beweglicher Kamera zu gehen.
Das mit dem seitlich gehen per L klingt ziemlich gut gelöst.
Ist denn bereits irgendwo veröffentlicht worden, was man mit dem Circle Pad Pro zusätzlich machen kann?
Denn wenn es lediglich diese Schwenks aus Teil 4 ermöglicht, lohnt sich meiner Meinung nach eine Anschaffung nicht. Die Kamera sollte schon frei beweglich sein.
Edit:
einige Infos dazu bekommt man in diesem Developer-Vid:
http://www.youtube.com/watch?v=ZNI16zx3z-A
Scheint wohl eher in Richtung komplett frei beweglicher Kamera zu gehen.
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 21.01.2012 19:30, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
hab noch nichts zum ccpro gelesen bisher
mal was anderes: hats schon jemand auf höllisch gescahft? XD
ich kam eben bis zum aufzug... aber... *hust* da gings dann verständlicherweise nicht mehr vorran ^^
mal was anderes: hats schon jemand auf höllisch gescahft? XD
ich kam eben bis zum aufzug... aber... *hust* da gings dann verständlicherweise nicht mehr vorran ^^
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Ja habs geschafft und der Aufzug war dabei das fieseste Man muss alles mitnehmen und alles scannen und zusätzlich noch einige male das messer benutzen, sonst hat man keine chance. Übersieht man beispielsweise die granate im ersten raum wirds da schon verdammt schwer. Gut finde ich auch das es ein Machinengewehr in der Demo im HM gibt und andere Items an anderen Stellen gibt (und auch Gegner)
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Hab das nicht mit dem Gegnerscannen gerafft. Irgendwie ging da diese Prozentanzeige hoch. Wozu ist das?
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
hatte glaube ich Kraut bei 100% bekommen, weiß ich nicht mehr ganz genau :S
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Das wär ja echt behämmert. Ich mein, wenn der Scanner Infos hervorbringen würde, die bei Metroid Prime, dann wär das ja in Ordnung, aber die Gegend absuchen, damit man Gegenstände findet und Kräuter kriegt (ist ja wie bei Mario, wenn man nen Leben für 100 Münzen bekommt), passt einfach nicht. Werd das Spiel mir aber trotzdem auf jeden Fall kaufen, da es ansonsten einen echt guten Eindruck gemacht hat.
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
kannst den scanner ja ignorieren wenn du nichts finden willst
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Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Ich finde den Scanner zwar gewöhnungsbedürftig, aber nicht weiter schlimm. Wer weiß, vielleicht braucht man ihn ja später noch für bestimmte Items für Rätsel oder so. Ignorieren wäre dann unclever.
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
hat denn schon jemand länger mit den gyro controlls gespielt? bisher waren alle berichte dazu massiv positiv.. aber ich kam noch nie dazu es zu probieren.
(logischerweise exkludiert das die 3d nutzung, aber das is denk ich dank dem aa verschmerzbar)
find ichn interessantes konzept:
(logischerweise exkludiert das die 3d nutzung, aber das is denk ich dank dem aa verschmerzbar)
find ichn interessantes konzept:
Turned on gyro controls, now I'm never turning them off. Gave me flashbacks to when I first booted up RE4 Wii Edition, this could be the biggest revolution to handheld shooters.
So it's never been explored before but...gyro controls for 3DS fps? Hmm? They could mix it with the wii pointer's bounding box idea so you wouldn't have to turn 360 to actually spin around, only within a small window. I think it could work REALLY well!
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Klar will ich was finden, aber ich will nicht vorher die Gegend abscannen. Ist doch ne berechtigte Kritik. Wird ja wohl noch erlaubt sein, seinen Unmut über gewisse Elemente eines Spiels zu äußern.E-G hat geschrieben:kannst den scanner ja ignorieren wenn du nichts finden willst
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
nö kritik an heiligen elementen ist im allgemeinen nicht gestatett
abgesehen davon, und von der demo ausgehend, scheint es nicht so als würde man groß was verpassen wenn man nichts scannt, man findet weitestgehend damit ja nur munition.
(re 4 hatte doch bereits ne ähnliche technik, wenn auch geringfügig anders und etwas unberechenbarer)
abgesehen davon, und von der demo ausgehend, scheint es nicht so als würde man groß was verpassen wenn man nichts scannt, man findet weitestgehend damit ja nur munition.
(re 4 hatte doch bereits ne ähnliche technik, wenn auch geringfügig anders und etwas unberechenbarer)
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Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Der Händler in Resi 4 war auch beknackt, wenn du den meinst.
Mal ne andere Frage, weiß man schon was, ob es wieder Itemboxen geben wird und wie das mit dem Speichern läuft?
Mal ne andere Frage, weiß man schon was, ob es wieder Itemboxen geben wird und wie das mit dem Speichern läuft?
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
nein, ich meinte nicht den händler, sondern das zeug dass man rumliegen findet, aber man es davor recht pixelgenau mit der "lampe" anleuchten muss damit es zu funkeln beginnt um es überhaupt erstmal nehmen zu können.
inventar scheint wohl von der demo ausgehend so auszusehen:
max 5 herbs, unbegrenzte munitionsarten mit begrenzter munition. glaub so ca 20 shotgun, 50 pistole, 80 mg oder sowas. aber das is alles aus der demo, kann am ende dann noch komplett anders sein... in reviews hätte ich dazu noch nix gelesen (weder positiv noch negativ)
inventar scheint wohl von der demo ausgehend so auszusehen:
max 5 herbs, unbegrenzte munitionsarten mit begrenzter munition. glaub so ca 20 shotgun, 50 pistole, 80 mg oder sowas. aber das is alles aus der demo, kann am ende dann noch komplett anders sein... in reviews hätte ich dazu noch nix gelesen (weder positiv noch negativ)
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Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
Mit dem Gyro Sensor ist das Spiel nahezu unspielbar. Ist vielleicht auch nur Gewöhnungssache, aber schon die Tatsache, dass man auf den 3D-Effekt verzichten muss ist für mich genug um die traditionelle Steuerung vorzuziehen.E-G hat geschrieben:hat denn schon jemand länger mit den gyro controlls gespielt? bisher waren alle berichte dazu massiv positiv.. aber ich kam noch nie dazu es zu probieren.
Ich hab übrigens gehört, dass die Gegner leichter zu besiegen sind bzw. mehr Schaden nehmen, je öfter man sie scannt, in der Demo ist mir das aber nicht aufgefallen.
Re: Offizieller "Resident Evil: Revelations" Thread
ich frag mich ob man hell modus ohne scannen schaffen kann. habs zumindest mit scannen sofort beim ersten mal durchgeboxt, obwohl ich im speisesaal fast verreckt wäre.