Wii U - News
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Re: Wii U - News
Also ich fand TP damals alles andere als hässlich. Und schlechten Artstyle sehe ich da auch nicht. Wenn ich mir da mal den Himmelsdungeon oder sowas anschaue, das waren doch z.B. stilistisch absolute Höhepunkte der Reihe.
Kann das TP Gebashe einfach immer ned nachvollziehen.
Klar aus heutiger Sicht is das Spiel sehr matschig, etc... wie so ziemlich alle Spiele aus der Zeit.
Kann das TP Gebashe einfach immer ned nachvollziehen.
Klar aus heutiger Sicht is das Spiel sehr matschig, etc... wie so ziemlich alle Spiele aus der Zeit.
Re: Wii U - News
Äh...der "Matsch" war damals grafisch so ziemlich am äußeren Ende was der GC leisten konnte. Sowas was besser aussah wie Roque Leader, Metroid oder Resi 4...war auch lange nicht so groß und offen. Das Spiel sieht ja auch heute noch gut aus, wenn man mit der Auflösung zurecht kommt.
Gleichzeitig muss man einfach sagen das dieser "Matsch" ja völlig offensichtlich vor allem in der Schattenwelt als ein künstlerisches Element eingesetzt wird. Dort war fast alles verschwommen und wabernd.
Gleichzeitig muss man einfach sagen das dieser "Matsch" ja völlig offensichtlich vor allem in der Schattenwelt als ein künstlerisches Element eingesetzt wird. Dort war fast alles verschwommen und wabernd.
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Re: Wii U - News
Wie gesagt, in der Schattenwelt hat es durchaus gepasst, aber in der normalen Welt war es schlichtweg furchtbar.Wulgaru hat geschrieben:Gleichzeitig muss man einfach sagen das dieser "Matsch" ja völlig offensichtlich vor allem in der Schattenwelt als ein künstlerisches Element eingesetzt wird. Dort war fast alles verschwommen und wabernd.
Ich mag Twilight Princess unheimlich gerne (für mich nach Wind Waker das beste 3D Zelda bisher), aber im Gegensatz zu den meisten anderen Zeldas habe ich es schon immer negativ gesehen. Selbst Skyward Sword das nun auch nicht gerade ein Hingucker war, bleib mir da besser in Erinnerung.
Aber ob die Plattform nicht mehr leisten konnte ist meiner Ansicht nach IMMER irrelevant. Wenn das Spiel nicht gut aussieht wegen der technischen Leistungen der Plattform, dann liegt es einzig und alleine an den Entwicklern des Spieles das das Spiel trotz der technischen Limitierungen ansprechend ist.Äh...der "Matsch" war damals grafisch so ziemlich am äußeren Ende was der GC leisten konnte. Sowas was besser aussah wie Roque Leader, Metroid oder Resi 4...war auch lange nicht so groß und offen. Das Spiel sieht ja auch heute noch gut aus, wenn man mit der Auflösung zurecht kommt.
Siehe Windwaker das als Zeitlos gilt, während viele über die Grafik von Twilight Princess gemeckert haben. Warum ? Weil das eine mit der Idee der Hardware entwickelt wurde, während das andere unter dem Vorbehalt entwickelt wurde ein "düsteres" Zelda mit dem beliebteren "realistischen" Style zu entwickeln was bei der Masse besser ankommt. Völlig andere Designprioritäten die sich zeigen.
Re: Wii U - News
Zunächst einmal: Es sah in meinen Augen damals gut aus und sieht heute auch noch gut aus. Was du also forderst, das die Entwickler ein schönes und ansprechendes Spiel entwickeln soll wie es in Limits geht, haben sie damals absolut gezeigt. Niemand hat das Spiel wegen seiner Grafik kritisiert und der langfristige Erfolg der Wii-Version ist ebenfalls ein Beweis das sich niemand irgendwie daran gestört hat.
Natürlich ist die technische Limitation zudem ein Argument. Das Game war State of the Art als es rauskam. Auf die Generation PS2/Xbox/GC bezogen natürlich. Mit dem Argument kannst du ja jedes Spiel einfach abtun. Guck mal wie scheiße Final Fantasy X aussieht, unspielbar was mir da grafisch bei MGS2 vorgesetzt wird usw. das ist ein Grafikhurenargument erster Güte nichts für ungut.
Ich finde es auch immer falsch da dann Wind Waker anzuführen "hey guck mal so sieht zeitlose Grafik aus". Wind Waker sieht auch deswegen so zeitlos aus, weil es den Vorteil des Meeres hätte. Die Oberwelt wie sie dir bei TP angeboten wird, hätte da unter Garantie nicht so glänzen können. So konnten bei Wind Waker die Setpieces in den Inseln wunderschön umgesetzt werden. TP dagegen sollte diese Oberwelt haben. Nintendo wollte das, die Fans wollten das und es ist im Ergebnis auch gut geworden.
Natürlich ist die technische Limitation zudem ein Argument. Das Game war State of the Art als es rauskam. Auf die Generation PS2/Xbox/GC bezogen natürlich. Mit dem Argument kannst du ja jedes Spiel einfach abtun. Guck mal wie scheiße Final Fantasy X aussieht, unspielbar was mir da grafisch bei MGS2 vorgesetzt wird usw. das ist ein Grafikhurenargument erster Güte nichts für ungut.
Ich finde es auch immer falsch da dann Wind Waker anzuführen "hey guck mal so sieht zeitlose Grafik aus". Wind Waker sieht auch deswegen so zeitlos aus, weil es den Vorteil des Meeres hätte. Die Oberwelt wie sie dir bei TP angeboten wird, hätte da unter Garantie nicht so glänzen können. So konnten bei Wind Waker die Setpieces in den Inseln wunderschön umgesetzt werden. TP dagegen sollte diese Oberwelt haben. Nintendo wollte das, die Fans wollten das und es ist im Ergebnis auch gut geworden.
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Re: Wii U - News
Stören tut die Grafik viele, aber wie oben gesagt, ein gutes Spiel ist immernoch ein gutes Spiel selbst mit "Problemen" (und ist nicht so als wäre der Texturenmatsch das einzige Problem was TP hatte).Wulgaru hat geschrieben:Zunächst einmal: Es sah in meinen Augen damals gut aus und sieht heute auch noch gut aus. Was du also forderst, das die Entwickler ein schönes und ansprechendes Spiel entwickeln soll wie es in Limits geht, haben sie damals absolut gezeigt. Niemand hat das Spiel wegen seiner Grafik kritisiert und der langfristige Erfolg der Wii-Version ist ebenfalls ein Beweis das sich niemand irgendwie daran gestört hat.
State of the Art ist Wertlos wenn das Spiel nicht ordentlich aussieht... über die Qualität vom Spiel selbst aka das Thema Grafikblender wollen wir garnicht reden, das hat mit unserer Diskussion ausnahmsweise mal nichts zu tun.Natürlich ist die technische Limitation zudem ein Argument. Das Game war State of the Art als es rauskam. Auf die Generation PS2/Xbox/GC bezogen natürlich. Mit dem Argument kannst du ja jedes Spiel einfach abtun. Guck mal wie scheiße Final Fantasy X aussieht, unspielbar was mir da grafisch bei MGS2 vorgesetzt wird usw. das ist ein Grafikhurenargument erster Güte nichts für ungut.
FFX und MGS2 würde ich auch nicht als Beispiel nehmen. Beides State of the Art damals, beides sah und sieht immernoch in sich stimmig aus.
Ich spiele sehr gerne alte Spiele (mit Grafikhurerei hat das also nichts zu tun), darunter war vor kurzem auch mal wieder TP dabei. Tut mir leid, aber TP ist einfach erstaunlich schlecht gealtert, nicht nur für ein Zelda Spiel sondern für ein Nintendo Spiel im gesamten gesehen.
DIe Schattenwelt ist völlig in Ordnung (vorallem wenn dieser unschärfeeffekt mit der Welt verschmilzt) aber gerade in der Oberwelt fehlt dem Spiel diese Stimmigkeit in seiner Optik was es heutzutage einfach "alt" wirken lässt.
Wind Waker entstand aus einer Idee, erst später hat man sich überlegt wie Technisch das ganze sauber umgesetzt werden kann. Der Cell Shading Style und das Cartoonhafte war sicherlich nicht ganz freiwillig und/oder von Anfang an geplant. Hat sich dieser Kompromiss gelohnt ? Nachträglich gesehen auf jeden fall, auch wenn es damals natürlich für viele eher eine Enttäuschung deswegen war.Ich finde es auch immer falsch da dann Wind Waker anzuführen "hey guck mal so sieht zeitlose Grafik aus". Wind Waker sieht auch deswegen so zeitlos aus, weil es den Vorteil des Meeres hätte. Die Oberwelt wie sie dir bei TP angeboten wird, hätte da unter Garantie nicht so glänzen können. So konnten bei Wind Waker die Setpieces in den Inseln wunderschön umgesetzt werden. TP dagegen sollte diese Oberwelt haben. Nintendo wollte das, die Fans wollten das und es ist im Ergebnis auch gut geworden.
Allerdings geht es darum das man sich überhaupt diese Gedanken gemacht hat, etwas was ich TP zumindest teils abspreche. Die Fans wollten ein "düsteres" Zelda das mehr in Richtung Ocarina geht (aka der Grund warum sie von WW so enttäuscht waren) und Nintendo hat mit diesem Wunsch das Spiel entwickelt. Setting ? Ideen ? Das kam vermutlich erst im Laufe der Entwicklung zustande.
Re: Wii U - News
Wenn man deine Argumentation runterbricht, stehen zwei Behauptungen:
Die Leute haben damals schon gesagt das das Spiel nicht gut aussah...und das ist schlicht und einfach objektiv falsch. Das ist schlicht nicht passiert, im Gegenteil.
und
Das Spiel sieht heute nicht mehr gut aus. Sehe ich anders, auch ich habe das vor einem Jahr erst wieder gespielt, auf einer Röhre wie ich zugeben muss, da ich keine Wii-Version besitze, aber ich war wieder sehr angetan. Ich weiß wirklich nicht was dich daran essentiell stört. Klar sind die Bodentexturen mitunter nicht detalliert, aber sonst? Daher bleibt diese zweite Behauptung deine Geschmackssache. Deine Meinung ist hier legitim, aber nicht relevanter als das was ich gesagt habe.
Jap, das Spiel ist 9 (10) Jahre alt, aber wenn ich verstehen kann das manche N64-Grafik nicht mehr ertragen können und mitunter die sehr blassen und ruckeligen PS2-Versionen mancher Multiplatts, sehen die damals grafisch guten Box und GC-Titel noch heute gut aus. Das ist einer der Gründe warum es immer so enttäuschend war, wenn Entwickler auf der Wii grafisch so faul waren, weil sie damit weit hinter diesen Konsolen zurückblieben.
Die Leute haben damals schon gesagt das das Spiel nicht gut aussah...und das ist schlicht und einfach objektiv falsch. Das ist schlicht nicht passiert, im Gegenteil.
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Das Spiel sieht heute nicht mehr gut aus. Sehe ich anders, auch ich habe das vor einem Jahr erst wieder gespielt, auf einer Röhre wie ich zugeben muss, da ich keine Wii-Version besitze, aber ich war wieder sehr angetan. Ich weiß wirklich nicht was dich daran essentiell stört. Klar sind die Bodentexturen mitunter nicht detalliert, aber sonst? Daher bleibt diese zweite Behauptung deine Geschmackssache. Deine Meinung ist hier legitim, aber nicht relevanter als das was ich gesagt habe.
Jap, das Spiel ist 9 (10) Jahre alt, aber wenn ich verstehen kann das manche N64-Grafik nicht mehr ertragen können und mitunter die sehr blassen und ruckeligen PS2-Versionen mancher Multiplatts, sehen die damals grafisch guten Box und GC-Titel noch heute gut aus. Das ist einer der Gründe warum es immer so enttäuschend war, wenn Entwickler auf der Wii grafisch so faul waren, weil sie damit weit hinter diesen Konsolen zurückblieben.
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Re: Wii U - News
Stimmt, zumindest Anfangs. Die Leute waren damals einfach nur froh endlich ihr "düsteres" Zelda zu bekommen. Die Kritik kam erst später als sich der Hype gesetzt hat und die Vergleiche mit den alten Spielen begonnen haben.Wulgaru hat geschrieben:Wenn man deine Argumentation runterbricht, stehen zwei Behauptungen:
Die Leute haben damals schon gesagt das das Spiel nicht gut aussah...und das ist schlicht und einfach objektiv falsch. Das ist schlicht nicht passiert, im Gegenteil.
Kann mich an diese Diskussionen noch gut erinnern. Vorallem die Aussagen ala "eigentlich ist es doch nur Ocarina neu aufgelegt" waren lustig weil das genau das war was die Fans verlangt haben.
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Das ist ein guter Punkt den ich nicht bedacht habe, die Bildqualität auf einer Röhr kann natürlich einen großen Unterschied machen.Das Spiel sieht heute nicht mehr gut aus. Sehe ich anders, auch ich habe das vor einem Jahr erst wieder gespielt, auf einer Röhre wie ich zugeben muss, da ich keine Wii-Version besitze, aber ich war wieder sehr angetan
Richtig, es ist nur meine Meinung. Es wirkt (vorallem) in der Oberwelt einfach nicht stimmig und die Texturen sind Phasenweise nicht nur "alt" sondern schlichtweg Matsch ohne jegliche Details.Ich weiß wirklich nicht was dich daran essentiell stört. Klar sind die Bodentexturen mitunter nicht detalliert, aber sonst? Daher bleibt diese zweite Behauptung deine Geschmackssache. Deine Meinung ist hier legitim, aber nicht relevanter als das was ich gesagt habe.
Allerdings wie oben gesagt, das Röhrenargument ist ein großes. Das letzte mal als ich TP gespielt habe war es auf einem modernen BIldschirm. Hier muss ich deshalb meine Meinung anpassen.
Re: Wii U - News
In Japan wird das Wii U Gamepad jetzt einzeln verkauft:
http://www.areagames.de/games/wii-u/new ... ln-138566/
Mal gucken wie viele Leute es sich so kaufen und dann versuchen ein DS Game einzulegen. Kann auch sein dass man versucht es mit der normalen Wii zu verbinden.^^
Wobei es Hierzulande wohl eher vorkommt als in Japan nehme ich an. Paar Leute wird es da schon geben.
Für einige aber sicherlich sinnvoll es mal so zu verkaufen.
http://www.areagames.de/games/wii-u/new ... ln-138566/
Mal gucken wie viele Leute es sich so kaufen und dann versuchen ein DS Game einzulegen. Kann auch sein dass man versucht es mit der normalen Wii zu verbinden.^^
Wobei es Hierzulande wohl eher vorkommt als in Japan nehme ich an. Paar Leute wird es da schon geben.
Für einige aber sicherlich sinnvoll es mal so zu verkaufen.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
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Re: Wii U - News
ich versteh nicht ganz wofür man es sich einzeln kaufen würde...
wofür kann man das nutzen?
wofür kann man das nutzen?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Re: Wii U - News
Vielleicht wenn das alte so kaputt ist, dass sich ne Reparatur nicht lohnt. Oder wenn man die Konsole aus irgendeinem Grund gebraucht kauft und das Pad im Eimer ist oder fehlt.... denk ich mal ^^
- Chibiterasu
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- Registriert: 20.08.2009 20:37
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Re: Wii U - News
Finde es gut, dass das möglich ist.
Und - ich könnte mir vorstellen dass es beim NX vielleicht doch noch eine (optionale) Rolle spielt...?
Und - ich könnte mir vorstellen dass es beim NX vielleicht doch noch eine (optionale) Rolle spielt...?
Re: Wii U - News
Übrigens wurde der "nintendo account" vor wenigen minuten in japan enthüllt und der öffentlichkeit zugänglich gemacht
würde mich ja gern einlogen mit meiner japanischen id... leider hat die website was dagegen... hmpf
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_account/index.html
was man bisher weiß (von gaf):
- 1000 Yen per 24h, doesn't work if you add it over the course of 2 days.
- spending limit of 10 000 Yen per 24h (cannot get more than 1 000 Yen back per day)
- money sent via code, received via email roughly one week after you spent the money
- the money you get via this promotion doesn't count toward your next 100 Yen "coupon"
würde mich ja gern einlogen mit meiner japanischen id... leider hat die website was dagegen... hmpf
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[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Re: Wii U - News
Musst eine japanische IP-Adresse habenE-G hat geschrieben:Übrigens wurde der "nintendo account" vor wenigen minuten in japan enthüllt und der öffentlichkeit zugänglich gemacht
würde mich ja gern einlogen mit meiner japanischen id... leider hat die website was dagegen... hmpf
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Re: Wii U - News
ne, anscheinend is die website mit miiverse verbunden und war nicht glücklich darüber dass ich mit meiner europäischen nintendo ID eingelogt war.
hab mich nun angemeldet.
is alle noch recht simpel. man kann den account mit scheißbuch, zwitter und stasi+ verbinden - und natürlich mit der nnid.
ich nehme an dass letztere dafür sorgt, dass gekaufte software direkt aufscheint und man die 10% rabat bekommt.
jedenfalls scheinen in meiner download statistik bereits alle meine downloads inklusive demo auf. ebenso wie viel kohle ich noch auf der nnid hab.
manche downloads sind auch anklickbar und verweisen dann auf ne info seite wo alle möglichen daten drüber stehen, unter anderem auch telefonnummern für auskünfte etc.
hab mich nun angemeldet.
is alle noch recht simpel. man kann den account mit scheißbuch, zwitter und stasi+ verbinden - und natürlich mit der nnid.
ich nehme an dass letztere dafür sorgt, dass gekaufte software direkt aufscheint und man die 10% rabat bekommt.
jedenfalls scheinen in meiner download statistik bereits alle meine downloads inklusive demo auf. ebenso wie viel kohle ich noch auf der nnid hab.
manche downloads sind auch anklickbar und verweisen dann auf ne info seite wo alle möglichen daten drüber stehen, unter anderem auch telefonnummern für auskünfte etc.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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