"Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
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"Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
SEGA hat bekannt gegeben, dass der dritte Exklusivtitel für die WiiU Sonic Boom: Lyrics Aufstieg heißen wird.
Es ist eine Auftragsarbeit von Big Red Button Games und wird am 21. November 2014 erscheinen.
Big Red Button Games besteht teilweise aus ehemaligen Naughty-Dog-Entwicklern; Sonic Boom wird ihr erstes Spiel sein.
Hier ein erster Eindruck vom Spiel
Hier ein erstes Bild des Re-Designs:
Die vier abgebildeten Charaktere werden auch allesamt spielbar sein.
Neuer Charakter Sticks:
Gamescom-Trailer 2014
Was haltet ihr vom neuen Design?
Was haltet ihr davon, dass Sonic Boom eine Auftragsarbeit ist?
Und was erhofft ihr euch vom baldigen Abenteuer des blauen Igels?
Es ist eine Auftragsarbeit von Big Red Button Games und wird am 21. November 2014 erscheinen.
Big Red Button Games besteht teilweise aus ehemaligen Naughty-Dog-Entwicklern; Sonic Boom wird ihr erstes Spiel sein.
Hier ein erster Eindruck vom Spiel
Hier ein erstes Bild des Re-Designs:
Die vier abgebildeten Charaktere werden auch allesamt spielbar sein.
Neuer Charakter Sticks:
Gamescom-Trailer 2014
Was haltet ihr vom neuen Design?
Was haltet ihr davon, dass Sonic Boom eine Auftragsarbeit ist?
Und was erhofft ihr euch vom baldigen Abenteuer des blauen Igels?
Zuletzt geändert von Dronach am 15.08.2014 11:11, insgesamt 3-mal geändert.
NintendoNID: BlazingFaie
Steam ID: blazingfaie
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Sexy diese Beine.
Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Ist doch genau das, was die Leute immer fordern: westlich orientiert!
Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Mal abgesehen von Skrillex im Trailer.
Knuckels Proportionen sind etwas komisch.
Soll's mal kommen. Vielleicht sind da die ND Typen mit Crash Bandicot Erfahrung hinter. Wobei jedes neue Studio behauptet, eine ehemalige ND Putzfrau zu haben.
Knuckels Proportionen sind etwas komisch.
Soll's mal kommen. Vielleicht sind da die ND Typen mit Crash Bandicot Erfahrung hinter. Wobei jedes neue Studio behauptet, eine ehemalige ND Putzfrau zu haben.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Es gibt nur ein Sonic Boom.
Das Spiel schaut gar nicht mals soooo schlecht aus. Aber hey, wie oft wurde das schon über Sonic Spiele gesagt, und wie oft blieb der große Wurf aus. :/
ps: Eine Fußstellung mit gespreizten Beinen geht aber gar nicht.
Das Spiel schaut gar nicht mals soooo schlecht aus. Aber hey, wie oft wurde das schon über Sonic Spiele gesagt, und wie oft blieb der große Wurf aus. :/
ps: Eine Fußstellung mit gespreizten Beinen geht aber gar nicht.
Spoiler
Show
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Das was bei dem Trailer mal wieder nicht so interessant wirkte, waren die kurzen "langsamen Szenen". Das Sega interessante schnelle Achterbahnkurse bauen kann, haben die wohl selbst in ihren schlechten Games bewiesen....also mal abwarten..die ewige Suche nach einem sinnvollem Konzept für diese Serie geht in die nächste Runde.
Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Ich find das Design spontan eigentlich ganz cool. Knuckles ist mir ein bisschen arg Kante. Aber zumindest kann ich endlich mal wieder Knuckles spielen
Ich bin mal auf das Spiel selbst gespannt. Lässt sich ja noch nicht so viel sagen und gerade die 3D-Sequenzen find ich schnell mal problematisch bei Sonic.
Ich bin mal auf das Spiel selbst gespannt. Lässt sich ja noch nicht so viel sagen und gerade die 3D-Sequenzen find ich schnell mal problematisch bei Sonic.
NintendoNID: BlazingFaie
Steam ID: blazingfaie
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
noch ein paar infos zu dem spiel:
irst details have come in for Sonic Boom – find them below.
- Will deliver a “fresh approach that will be at once both familiar and new”
- Sonic Boom will extend into television, gaming, merchandise and more
- Won’t replace modern Sonic
- Will take “the franchise to another level”
- Officially the third title in SEGA’s exclusive deal with Nintendo
- Game will take advantage of Wii U 3DS
- Features Sonic’s sense of speed
- New “Enerbeam” mechanic: explore the game’s world in unique ways
- Wii U version focuses on combat and exploration
- Game developed using CryEngine 3
- Wii U title will “operate in harmony with the television series and act as a prequel to the series”
- Big Red Button CEO Bob Raffei said the game will be “a very different Sonic, both in tone and art direction”
- Sanzaru Games handling 3DS version
- Will feature slightly different content on each platform
- 3DS version has different environments and enemies
- CG TV series from OuiDo! Productions
- Will air in North America on Cartoon Network during the 2014-2015 season
- 52 episodes, 11 minutes long
- Wii U version offers two-player co-op in the main campaign
- Will have modes for 4 players
- Game centers on an adnveutre in an ancient land
- Exploration, melee combat, speed
- 3DS version happens in the same world
- Focus on teamwork
- Expanded roles for Tails, Knuckles, Amy
- Each have their special abilities that link up with Sonic and possibly each other
- No online co-op
http://nintendoeverything.com/sonic-boo ... l-details/
" Big Red Button chosen because its team had experience making character-driven adventure game
- Game will have a narrative focus
- Will focus on a “wide linear” gameplay approach
- Not a true open-world game
- Series of classic sandbox levels branching out into more levels in a spoke-like system
- Using familiar adventure game conventions and ideas
- Emphasis was on making sure the gameplay didn’t eclipse the game’s defining Sonic elements
- More combat-oriented Sonic game would allow the personalities of Sonic’s companions to be expressed more fully
- Each character will have specialty abilities that speak to who they are and how they interact with the world
- Amy can clear out swathes of enemies with her hammer and Knuckles can knock out opponents with brute strength
- The action focus also ties into the exploration component of the games
- This will in turn feed into character and story progression.
- Wanted to make Amy and the other characters feel like a subordinate character
- Amy will be more “capable, agile and graceful” for Sonic Boom
- She has her own powerful attacks and positive personality
- Having Amy standing out of Sonic’s shadow was a positive outcome of wanting all characters to stand out
- Also emphasizes cooperation among the characters
- New enemy is “darker and more foreboding than Eggman is”
- Still follows Sonic’s principles of fast-paced movement
- But this time around it’s not just about Sonic, with Tails, Knuckles and Amy each getting their chance in the spotlight
- No plans to bring the games/cartoon to Japan
- Game is “coming soon”
- Japanese Sonic Team will continue to make Sonic games parallel to Big Red Button and Sanzaru’s"
Den Teil mit anführungsstrichen hab ich aus CW zitiert, da gibt es aber keine direkte Quelle, zumindest hab ich diese punkte auf die schnelle nicht gefunden, sondern die von oben.
http://www.consolewars.de/messageboard/ ... Boom/page4
Besonders interessant: es ist nicht vorgesehen, das Spiel oder die Serie in Japan zu veröffentlichen.
Dazu noch die Info, dass das spiel bereits über 2 jahre in entwicklung ist.
Noch ein Verweis auf folgendes Video von 2011:
http://www.youtube.com/watch?v=G8T3pe9G4Pc
gleich ganz am Anfang wird ein unbekanntes Spiel von Big Red Button Entertainment vorgestellt. Das müsste Sonic Boom sein, da deren erstes Spiel.
irst details have come in for Sonic Boom – find them below.
- Will deliver a “fresh approach that will be at once both familiar and new”
- Sonic Boom will extend into television, gaming, merchandise and more
- Won’t replace modern Sonic
- Will take “the franchise to another level”
- Officially the third title in SEGA’s exclusive deal with Nintendo
- Game will take advantage of Wii U 3DS
- Features Sonic’s sense of speed
- New “Enerbeam” mechanic: explore the game’s world in unique ways
- Wii U version focuses on combat and exploration
- Game developed using CryEngine 3
- Wii U title will “operate in harmony with the television series and act as a prequel to the series”
- Big Red Button CEO Bob Raffei said the game will be “a very different Sonic, both in tone and art direction”
- Sanzaru Games handling 3DS version
- Will feature slightly different content on each platform
- 3DS version has different environments and enemies
- CG TV series from OuiDo! Productions
- Will air in North America on Cartoon Network during the 2014-2015 season
- 52 episodes, 11 minutes long
- Wii U version offers two-player co-op in the main campaign
- Will have modes for 4 players
- Game centers on an adnveutre in an ancient land
- Exploration, melee combat, speed
- 3DS version happens in the same world
- Focus on teamwork
- Expanded roles for Tails, Knuckles, Amy
- Each have their special abilities that link up with Sonic and possibly each other
- No online co-op
http://nintendoeverything.com/sonic-boo ... l-details/
" Big Red Button chosen because its team had experience making character-driven adventure game
- Game will have a narrative focus
- Will focus on a “wide linear” gameplay approach
- Not a true open-world game
- Series of classic sandbox levels branching out into more levels in a spoke-like system
- Using familiar adventure game conventions and ideas
- Emphasis was on making sure the gameplay didn’t eclipse the game’s defining Sonic elements
- More combat-oriented Sonic game would allow the personalities of Sonic’s companions to be expressed more fully
- Each character will have specialty abilities that speak to who they are and how they interact with the world
- Amy can clear out swathes of enemies with her hammer and Knuckles can knock out opponents with brute strength
- The action focus also ties into the exploration component of the games
- This will in turn feed into character and story progression.
- Wanted to make Amy and the other characters feel like a subordinate character
- Amy will be more “capable, agile and graceful” for Sonic Boom
- She has her own powerful attacks and positive personality
- Having Amy standing out of Sonic’s shadow was a positive outcome of wanting all characters to stand out
- Also emphasizes cooperation among the characters
- New enemy is “darker and more foreboding than Eggman is”
- Still follows Sonic’s principles of fast-paced movement
- But this time around it’s not just about Sonic, with Tails, Knuckles and Amy each getting their chance in the spotlight
- No plans to bring the games/cartoon to Japan
- Game is “coming soon”
- Japanese Sonic Team will continue to make Sonic games parallel to Big Red Button and Sanzaru’s"
Den Teil mit anführungsstrichen hab ich aus CW zitiert, da gibt es aber keine direkte Quelle, zumindest hab ich diese punkte auf die schnelle nicht gefunden, sondern die von oben.
http://www.consolewars.de/messageboard/ ... Boom/page4
Besonders interessant: es ist nicht vorgesehen, das Spiel oder die Serie in Japan zu veröffentlichen.
Dazu noch die Info, dass das spiel bereits über 2 jahre in entwicklung ist.
Noch ein Verweis auf folgendes Video von 2011:
http://www.youtube.com/watch?v=G8T3pe9G4Pc
gleich ganz am Anfang wird ein unbekanntes Spiel von Big Red Button Entertainment vorgestellt. Das müsste Sonic Boom sein, da deren erstes Spiel.
Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Bin kein riesiger Sonic - Fan aber ich sehe das jetzt erstmal positiv. Es ist immerhin ein weiterer Exklusiv Titel für die Wii U. Hab Lost Worlds noch nicht gespielt, aber das werde ich mir bei Gelegenheit auch nochmal anschauen und genauso werde ich es mit Boom handhaben.
"Ich hab viel Geld für Frauen, schnelle Autos und Alkohol ausgegeben, den Rest habe ich einfach verprasst."
Nintendo-ID: flo_1988
Nintendo-ID: flo_1988
Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Für mich so ein bisschen der Knackpunkt: wird es großartig anders sein (insbesondere Gameplay) oder ist es alter Igel mit neuem Kostüm?CafeSan hat geschrieben:- Will deliver a “fresh approach that will be at once both familiar and new”
Hm, oke. Ne Sonic-Serie gabs ja schonmal (gar nicht soo lange her) und Merchandise ist ja auch nix neues. Nur die Verknüpfung der Teile ist interessant. Ist die Frage, was das für das Spiel bedeutet (ich hoffe zB, dass das Spiel nicht übermäßig an die Serie gekoppelt wird oO)- Sonic Boom will extend into television, gaming, merchandise and more
Na Gottseidank! Ich find das Design insgesamt nicht schlecht, aber Knuckles nervt mich, der ist mir zu kantig. Vor allem, da es einer meiner absoluten Lieblingscharaktere war bisher bei Sonic stört mich ein bisschen dieses Klischee-Outlaw-Halstuch, aber gut.- Won’t replace modern Sonic
Da bin ich mal gespannt. Lost World war sicher nicht schlecht und Generations ganz gut, aber wirkliche Spitzenklasse ist Sonic sicher nicht mehr (mMn das beste Sonic-Spiel: Sonic & All-Stars Racing Transformed...). Ich fänd es schön, wenn es ENDLICH mal klappen würde mit dem Erfolg.- Will take “the franchise to another level”
Gerade diesbezüglich hoffe ich, dass es erfolgreich sein wird, denn dann gibt es vielleicht ja doch noch "Nachschlag"- Officially the third title in SEGA’s exclusive deal with Nintendo
Ja gut, das sollte auch Sonic ausmachen. Gerade bei den 3D-Passagen wichtig, dass es auch gut funktioniert. Das war ja gerne mal nicht so.- Features Sonic’s sense of speed
Hört sich nach Marketing-Geblubber an, bin gespannt, worauf das hinausläuft.- New “Enerbeam” mechanic: explore the game’s world in unique ways
Konterkariert das nicht ein bisschen den Sonic-typischen Speed?- Wii U version focuses on combat and exploration
Hui!- Game developed using CryEngine 3
Ah, beantwortet ein bisschen meine Befürchtungen von zuvor. Je nachdem, wie clever es gemacht ist völlig oke. Wobei es mir lieber wäre, wenn es das Prequel zum nächsten WiiU-Exklusiv-Sonic wäre- Wii U title will “operate in harmony with the television series and act as a prequel to the series”
Ich hoffe, das heißt ein bisschen mehr, als "nur" Verwestlichung.- Big Red Button CEO Bob Raffei said the game will be “a very different Sonic, both in tone and art direction”
Kennt man die?- Sanzaru Games handling 3DS version
11 Minuten, da kann man sicherlich ne geile Story erzählen- 52 episodes, 11 minutes long
YES! (disclaimer: sofern es auch funzt und Spaß macht :O)- Wii U version offers two-player co-op in the main campaign
siehe oben.- Will have modes for 4 players
Finde ich - als großer Knuckles-Fan, natürlich sehr geil. Wird sich zeigen, ob und inwiefern es optional ist, wen man nutzt.- Expanded roles for Tails, Knuckles, Amy
NintendoNID: BlazingFaie
Steam ID: blazingfaie
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Das ist jetzt das erste CryEngine 3 Spiel der Wii U, oder?
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- Registriert: 28.07.2011 10:23
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
Crysis 3 soll laut Crytek ja auch lauffähig gewesen sein. Außerdem wird die Engine offiziell mit WiiU Funktionalität beworben.crewmate hat geschrieben:Das ist jetzt das erste CryEngine 3 Spiel der Wii U, oder?
Aber ich denke trotzdem, dass es das erste CryEngine basierte Spiel sein wird, das offiziell für die WiiU erscheint
@RipCity
Woah, das ist soo anstrengend, deinen letzten Post zu lesen, wenn du ihn so zerstückelst
Zuletzt geändert von johndoe1229955 am 07.02.2014 15:00, insgesamt 1-mal geändert.
Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
@M1L:
das Bild ist richtig traurig^^ Die Schuhe find ich ganz cool, ich verstehe aber schon nicht, warum die alle halb mumifiziert sein müssen. Aber Knuckles fand ich vorher sehr cool (wie gesagt, mein Lieblings-Charakter), den neuen find ich doch arg doof :/
Die Zerstückelung ist wissenschaftlich, immer quellennah arbeiten!
das Bild ist richtig traurig^^ Die Schuhe find ich ganz cool, ich verstehe aber schon nicht, warum die alle halb mumifiziert sein müssen. Aber Knuckles fand ich vorher sehr cool (wie gesagt, mein Lieblings-Charakter), den neuen find ich doch arg doof :/
Die Zerstückelung ist wissenschaftlich, immer quellennah arbeiten!
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Steam ID: blazingfaie
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
RipCity hat geschrieben:..ich verstehe aber schon nicht, warum die alle halb mumifiziert sein müssen.
Und Knuckles überarbeitet:
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Re: "Sonic Boom" - neues Design, aber alter Igel?
"Knuckles" sieht überaus abstoßend und widerlich aus
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