D-E-F-I-N-I-T-E-L-YAlking hat geschrieben:Und den richtigen Controller aufm Tisch
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D-E-F-I-N-I-T-E-L-YAlking hat geschrieben:Und den richtigen Controller aufm Tisch
Interessant ist übrigens, dass die PC-Version wohl wie die XBox-Fassungen Microsofts Netzwerk mitbenutzen soll.Alking hat geschrieben:Quelle?Bullets4Free hat geschrieben:Das wollen wir mal sehen.CoD Ghosts scheint sie nicht zu nutzen.Alking hat geschrieben:Also auf der Xbox gibt es dedizierte Server die von MS gestellt werden.
CoD nutzt gemäß Ankündigung die Server der XboxLive Cloud. Auf der Xbox gibt es dedicated Server. Was auf der PS los ist hat nichts mit dem MP der Xbox zu tun.
Warum hat das so lang gedauert?Chibiterasu hat geschrieben: Schön!
Beide...
Die PC Version nutzt wohl die Server mit, aber momentan ist alles P2P.Alking hat geschrieben:Quelle?Bullets4Free hat geschrieben:Das wollen wir mal sehen.CoD Ghosts scheint sie nicht zu nutzen.Alking hat geschrieben:Also auf der Xbox gibt es dedizierte Server die von MS gestellt werden.
CoD nutzt gemäß Ankündigung die Server der XboxLive Cloud. Auf der Xbox gibt es dedicated Server. Was auf der PS los ist hat nichts mit dem MP der Xbox zu tun.
GamespotChibiterasu hat geschrieben:Welcher Stream?
GezwungenermaßenCL4P-TP hat geschrieben:D-E-F-I-N-I-T-E-L-YAlking hat geschrieben:Und den richtigen Controller aufm Tisch
Activision will issue a day one patch for the PlayStation 4 version of Call of Duty: Ghosts that improves the native resolution of the single-player campaign, Eurogamer can exclusively reveal.
The patch makes the campaign output at a native 1080p resolution. Without it, the campaign outputs at 720p.
Eurogamer has since learned that a day one patch will be released to address the problem, which Activision is blaming on a "configuration issue".
"Call of Duty: Ghosts runs natively at 1080p on the PlayStation 4," an Activision spokesperson told Eurogamer this evening.
"There was a configuration issue in the retail version on single-player mode only. This has been addressed with a day one software update. People will be able to download the day one update when PlayStation 4 launches in their territory and play at native 1080p."
Schön das es behoben wird, aber Infinity Ward macht sich damit mal komplett zum Affen.Nerix hat geschrieben:Ich lach mich schlapp: Day One Patch bringt die SP Kampagne von CoD Ghosts auf 1080p (davor 720p aufgrund eines "Konfigurationsproblems")SpoilerShow[/spoiler]http://www.neogaf.com/forum/s ... p?t=715089Activision will issue a day one patch for the PlayStation 4 version of Call of Duty: Ghosts that improves the native resolution of the single-player campaign, Eurogamer can exclusively reveal.
The patch makes the campaign output at a native 1080p resolution. Without it, the campaign outputs at 720p.
Eurogamer has since learned that a day one patch will be released to address the problem, which Activision is blaming on a "configuration issue".
"Call of Duty: Ghosts runs natively at 1080p on the PlayStation 4," an Activision spokesperson told Eurogamer this evening.
"There was a configuration issue in the retail version on single-player mode only. This has been addressed with a day one software update. People will be able to download the day one update when PlayStation 4 launches in their territory and play at native 1080p."
Die spinnen echt bei Infinity Ward...
Nerix hat geschrieben: Die spinnen echt bei Infinity Ward...
Pennywise hat geschrieben: Schön das es behoben wird, aber Infinity Ward macht sich damit mal komplett zum Affen.
... vergesst bitte nicht Activision. Aber so oder so bin ich mitlerweile auch einfach nur baff, wie man den Start in die neue Generation derart hat schleifen lassen. Ich mein die schwimmen doch in Asche und dennoch investiert man nur auf halber Arschbacke in eine "neue" Engine und liefert dann ein Spiel ab, das sich von Plattform von Plattform wohl nur darin unterscheidet, wie sehr man die Technik verkackt hat.Bedameister hat geschrieben:Haha oh man, einfach zu krass was bei IW abgeht.