Gears of War 4 +Thread+
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Die kaum existierenden Unterhaltungen haben mich auch am meisten gestört. Darüberhinaus wurde das Spiel nicht in einem Zug durcherzählt, sondern man wurde von einer Episode zur nächsten verfrachtet, dadurch fehlte dieser typische Gears-flow. Aber die settings waren klasse, die Grafik noch besser als beim Vorgänger und das gameplay eh unerreicht, wobei es auch immer wieder mal Horde Abschnitte gab.
Die meisten Schläge dürfte jedoch der MP abgekriegt haben, wobei Overrun ein richtig guter Modus war, um Längen besser als Beast.
Die meisten Schläge dürfte jedoch der MP abgekriegt haben, wobei Overrun ein richtig guter Modus war, um Längen besser als Beast.
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Hier sind die auf Beta-Feedback basierenden Änderungen zur Ultimate Edition:
- Multiple fixes and tuning for the Gnasher Shotgun
- Multiple fixes for Frag Grenades, Boomshot, and Torque Bow
- Tuning for footstep audio and other sounds around a player
- King of the Hill improvements, including ability for the developer to adjust more settings for competitive play
- Removed active down from active reloaded Longshot sniper rifle and added/tuned active bonus for sniper bloom/aim
- Bug fixes and tuning for skill-based matchmaking
- Tuned red/blue colors for team shaders (Locust/COG)
- Improved look of blood and gore in gameplay
- Improved game performance to reduce screen tearing
- Bug fixes and tuning for controller sensitivity settings
- Various bug fixes on maps, weapons, matchmaking, audio, and controls
https://gearsofwar.com/en-us/community/ ... provements
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- Multiple fixes for Frag Grenades, Boomshot, and Torque Bow
- Tuning for footstep audio and other sounds around a player
- King of the Hill improvements, including ability for the developer to adjust more settings for competitive play
- Removed active down from active reloaded Longshot sniper rifle and added/tuned active bonus for sniper bloom/aim
- Bug fixes and tuning for skill-based matchmaking
- Tuned red/blue colors for team shaders (Locust/COG)
- Improved look of blood and gore in gameplay
- Improved game performance to reduce screen tearing
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Für deutsche Spieler weniger interessant, aber trotzdem:
Ab dem 25.8 wird bei ausgewählten Händlern zu jeder XO mit 500 GB ein Download-Code der Ultimate Edition beigelegt.
http://www.polygon.com/2015/7/9/8925507 ... one-bundle
![Bild](https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/dB0YE1bRuD-aCJJUPrPG9QrqVJE=/0x117:1300x848/960x540/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/46706336/XboxOne_500GBConsole_GOWUltimateEdition_US_CAN_ANL_RGB__2_.0.0.PNG)
Ab dem 25.8 wird bei ausgewählten Händlern zu jeder XO mit 500 GB ein Download-Code der Ultimate Edition beigelegt.
http://www.polygon.com/2015/7/9/8925507 ... one-bundle
Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Gears of War: Zeit- und Ressourcen-Probleme stehen Serien-Remake im Weg / Gears 2 und 3 via Abwärtskompatibilität geplant
10.07.15 - The Coalition hat zu wenig Zeit und Ressourcen, um die gesamte Gears of War-Serie als Remake neu auf den Markt bringen zu können. Das sagte der Entwickler der Gears of War Ultimate Edition auf einem Panel auf der San Diego Comic-Con.
Allein für die Ultimate Edition mussten 16 bis 18 Monate Arbeitszeit investiert werden. Doch für drei Spiele gibt es zu wenig Personal und es ist logistisch sowie technisch nicht möglich.
Zwischenzeitlich wollen die Entwickler aber erreichen, dass Gears of War 2 (Xbox 360) und Gears of War 3 (Xbox 360) durch Abwärtskompatibilität auf der Xbox One lauffähig sind. Wie sie auf der Comic-Con sagten, werden hierzu gerade Untersuchungen bei Microsoft und The Coalition durchgeführt.
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Wer an der BETA zum vierten Teil teilnehmen möchte, sollte die Ultimate Edition bis zum 1.3.2016 zumindest angespielt haben:
http://www.gamezone.de/Gears-of-War-4-S ... 6-1164512/
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Keine Ahnung warum das klargestellt werden mußte, aber es gab die Klarstellung:
Die Ultimate Edition wird keinen Horde Modus haben.
http://www.polygon.com/2015/7/9/8925301 ... x-one-pc-4
Die Ultimate Edition wird keinen Horde Modus haben.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
http://www.polygon.com/2015/7/9/8925301 ... x-one-pc-4
Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Neue Artworks zu den Gears 4 Charakteren:
http://www.areagames.de/games/gears-4/n ... it-137067/
Wirken auf mich recht symphatisch. Ob das jetzt allerdings gut ist für ein düsteres Gears sei noch dahingestellt.^^
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Die neuen Figuren fallen ja mal ziemlich schlank aus.^^
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Interview zu den Themen gameplay und Veränderungen in der Ultimate Edition:
https://www.youtube.com/watch?v=KuqErW0lO2Q
https://www.youtube.com/watch?v=KuqErW0lO2Q
Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Nettes Video. Thx.
Ist ja eh nicht mehr solange hin.
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Gestern ein paar Stunden mit dem Spiel verbracht, hier meine ersten Eindrücke:
Grafik:
die Optik wurde deutlich aufgewertet, eigentlich komplett überholt, was besonders am Lichtsystem und den Details auffällt. Ich kenne die Kampagne des ersten Teils ziemlich gut, trotzdem macht es einfach verdammt viel Laune durch die "neuen" Umgebungen zu laufen, weil`s immer wieder Aha-Effekte gibt. In dieser Fassung kann das Spiel durchaus mit aktuellen Titeln mithalten und hat auch definitiv seinen Reiz für alte Hasen.
Mir persönlich gefallen die überarbeiteten Gesichter sowie die Mimik aber nicht so ganz; die Figuren sehen irgendwie knuffig und putzig aus, Dom möchte man in die Pausbäckchen zwicken, Kim einen Schnuller geben und Marcus beim Schminken zusehen.![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Die Grafik im MP ist etwas schwächer, was aber nicht schlimm ist, sieht immer noch ok aus. Dafür läuft das Spiel dort mit 60 Frames und das ziemlich stabil.
Sound:
auch hier hat man sich ins Zeug gelegt. Das fällt besonders bei den Sounds auf: die Schritte klingen viel satter, Granatenexplosionen und Schüsse heftiger. Man fühlt sich jetzt erst recht wie eine lebende Walze, die alles kurz und klein schießt. :wink:
Den score hat man glaube ich nur leicht überarbeitet, neu abgemischt oder etwas in der Art. Da sollte man auch nicht mehr machen, gibt keinen besseren score für so ein Spie imo.
Gameplay/Steuerung:
zur Kampagne muss man nicht mehr viel sagen, außer dass sie sich genau so genial zockt wie vor 10 Jahren. Sehr positiv überrascht war ich darüber, wie gut sich das Spiel mit dem One Controller steuern lässt. Hätte nicht gedacht, dass es besser geht als mit dem 360 pad. Zielen lässt sich imo nun besser, da die Analogsticks irgendwie präziser sind. Dazu beitragen dürfte natürlich auch die stabile performance, welche für den MP einfach ein Segen ist. 60 Frames in Gears sind für mich zwar nicht komplett neu, da ich damals die PC Version mit M+T etwas gezockt habe, aber mit dem Pad ist das schon eine kleine Offenbarung. :wink:
Ansonsten macht mir der MP verdammt viel Laune, da man einige Aspekte aus den letzten Teilen
hinzugefügt, aber das Grundgerüst des ersten Teils beibehalten hat. Dadurch fühlt sich der MP für mich bisher besser an, als in allen anderen Teilen, denn er weist mehr Ecken und Kanten auf als die Vorgänger, ist dabei aber weniger sperrig als das Original. Ich kann nur hoffen, dass sich die Entwickler beim nächsten Teil daran orientieren werden.
Fazit:
Für mich ein Must Have und mMn nach ein Kaufgrund für die XO (aus Sicht eines Gears-Fans).
Die grafische und soundtechnische Überarbeitung macht die Kampagne wieder interessant, der Online part wird durch die Performance und die leichten Veränderungen für mich zum definitiven Gears Erlebnis.
Grafik:
die Optik wurde deutlich aufgewertet, eigentlich komplett überholt, was besonders am Lichtsystem und den Details auffällt. Ich kenne die Kampagne des ersten Teils ziemlich gut, trotzdem macht es einfach verdammt viel Laune durch die "neuen" Umgebungen zu laufen, weil`s immer wieder Aha-Effekte gibt. In dieser Fassung kann das Spiel durchaus mit aktuellen Titeln mithalten und hat auch definitiv seinen Reiz für alte Hasen.
Mir persönlich gefallen die überarbeiteten Gesichter sowie die Mimik aber nicht so ganz; die Figuren sehen irgendwie knuffig und putzig aus, Dom möchte man in die Pausbäckchen zwicken, Kim einen Schnuller geben und Marcus beim Schminken zusehen.
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Die Grafik im MP ist etwas schwächer, was aber nicht schlimm ist, sieht immer noch ok aus. Dafür läuft das Spiel dort mit 60 Frames und das ziemlich stabil.
Sound:
auch hier hat man sich ins Zeug gelegt. Das fällt besonders bei den Sounds auf: die Schritte klingen viel satter, Granatenexplosionen und Schüsse heftiger. Man fühlt sich jetzt erst recht wie eine lebende Walze, die alles kurz und klein schießt. :wink:
Den score hat man glaube ich nur leicht überarbeitet, neu abgemischt oder etwas in der Art. Da sollte man auch nicht mehr machen, gibt keinen besseren score für so ein Spie imo.
Gameplay/Steuerung:
zur Kampagne muss man nicht mehr viel sagen, außer dass sie sich genau so genial zockt wie vor 10 Jahren. Sehr positiv überrascht war ich darüber, wie gut sich das Spiel mit dem One Controller steuern lässt. Hätte nicht gedacht, dass es besser geht als mit dem 360 pad. Zielen lässt sich imo nun besser, da die Analogsticks irgendwie präziser sind. Dazu beitragen dürfte natürlich auch die stabile performance, welche für den MP einfach ein Segen ist. 60 Frames in Gears sind für mich zwar nicht komplett neu, da ich damals die PC Version mit M+T etwas gezockt habe, aber mit dem Pad ist das schon eine kleine Offenbarung. :wink:
Ansonsten macht mir der MP verdammt viel Laune, da man einige Aspekte aus den letzten Teilen
hinzugefügt, aber das Grundgerüst des ersten Teils beibehalten hat. Dadurch fühlt sich der MP für mich bisher besser an, als in allen anderen Teilen, denn er weist mehr Ecken und Kanten auf als die Vorgänger, ist dabei aber weniger sperrig als das Original. Ich kann nur hoffen, dass sich die Entwickler beim nächsten Teil daran orientieren werden.
Fazit:
Für mich ein Must Have und mMn nach ein Kaufgrund für die XO (aus Sicht eines Gears-Fans).
Die grafische und soundtechnische Überarbeitung macht die Kampagne wieder interessant, der Online part wird durch die Performance und die leichten Veränderungen für mich zum definitiven Gears Erlebnis.