XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Damit meine ich, krisselige Auflösung und trotzdem noch Ruckler. Wenn es einfach nicht gut läuft. Aktuell macht das ja nicht den Anschein, aber das warte ich erst mal ab.
Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Ist vermutlich auch wieder nicht so mein Ding, zumindest überfordert mich die Länge von den Xenoblade Titeln. Aber muss sagen, dass ich die Grafik sehr beeindruckend finde! Wirkt deutlich besser als 2 und das Remake. Wäre ich ein Fan würde ich mich sehr auf das Spiel freuen.
Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Naja. Smtv war halt unreal engine. Bis auf wenige Ausnahmen läuft die halt immer eher.... Nun ja. Bescheiden, speziell, wenn man Richtung Auflösung schielt. Xenoblade sieht nach einer optimieren Form der in Torna verwendeten Engine aus. Und dass die gut läuft, wissen wir.RyanDerPinguin hat geschrieben: ↑10.02.2022 09:52 Damit meine ich, krisselige Auflösung und trotzdem noch Ruckler. Wenn es einfach nicht gut läuft. Aktuell macht das ja nicht den Anschein, aber das warte ich erst mal ab.
Zuletzt geändert von Levi am 10.02.2022 11:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
wird auf jeden fall ein day 1 kauf.
ich muss teil 2 nochmal durchspielen. am besten gleich nach pokemon legenden.
ich muss teil 2 nochmal durchspielen. am besten gleich nach pokemon legenden.
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Würd ich auch machen, aber Backlog sagt „nein“. Und die diversen Trails des nächsten Jahres auch.
Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Ich muss endlich mal Torna spielen
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich von dem Trailer halten soll.
Es sieht wirklich wie Xenoblade Chronicles 2 aus mit einige Elementen aus dem ersten Teil.
Da hab ich richtig bock drauf, aber irgendwie wirkte der Trailer auf mich nach ein bisschen "More of the same".
Und wenn ich mir wieder diese gigantischen Spielwelten anschauen, wünsche ich mir doch so langsam mal eine Switch 2 oder Switch Pro, denn schon der zweite Teil ist mit der Switch ja wirklich hart an seine Grenzen gestoßen was die Möglichkeiten der Hardware betrifft. Mir geht es nicht mal um die allermeiste Grafik, aber Matschtexturen und Geruckel will ich Ende 2022 einfach nicht mehr spielen.
Es sieht wirklich wie Xenoblade Chronicles 2 aus mit einige Elementen aus dem ersten Teil.
Da hab ich richtig bock drauf, aber irgendwie wirkte der Trailer auf mich nach ein bisschen "More of the same".
Und wenn ich mir wieder diese gigantischen Spielwelten anschauen, wünsche ich mir doch so langsam mal eine Switch 2 oder Switch Pro, denn schon der zweite Teil ist mit der Switch ja wirklich hart an seine Grenzen gestoßen was die Möglichkeiten der Hardware betrifft. Mir geht es nicht mal um die allermeiste Grafik, aber Matschtexturen und Geruckel will ich Ende 2022 einfach nicht mehr spielen.
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Den DLC-Plänen zu MK8 nach müssen wir ja nur noch bis 2024 ausharren
.
Bis dahin sehe ich das mit lachendem und weinendem Auge. Die nebenan stehende Series X mag die Muskeln haben, dafür hat die Switch Herz und Hirn. Weshalb ich bei den gefühlt spaßigeren Spielen nicht nur das eine oder andere Auge zudrücke, sogar nach kurzer Zeit gar nicht mehr darauf achte.
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Bis dahin sehe ich das mit lachendem und weinendem Auge. Die nebenan stehende Series X mag die Muskeln haben, dafür hat die Switch Herz und Hirn. Weshalb ich bei den gefühlt spaßigeren Spielen nicht nur das eine oder andere Auge zudrücke, sogar nach kurzer Zeit gar nicht mehr darauf achte.
Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
was ich mich inzwischen aber schon frage... ist diese Serie eigentlich die teuerste (nach Zelda?) die Nintendo sich leistet? wo steht das ganze am internen budget ranking? günstig kann das ja nicht gerade sein?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Vielleicht dass noch die großen 3D Marios teurer in der Produktion sind, aber sonst wüsste ich auch nichts....
War Nintendo wohl schon wichtig, im Rollenspielbereich etwas in der Hand zu haben für seine "Core" Fans.
War Nintendo wohl schon wichtig, im Rollenspielbereich etwas in der Hand zu haben für seine "Core" Fans.
Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Bei den aktuellen hab ich überhaupt keine Vorstellungen. Bei Teil 1 geisterte mal ne Zahl von 16mio$ rum, was natürlich ziemlich wenig wäre. War aber halt auch ein Wii-Spiel, vor der HD-Zeit. Aber wie gesagt, Quellen dazu gibt‘s quasi nicht und wird man wohl auch nicht bekommen. Für völlig unrealistisch halte ich die Zahl aber auch nicht.
Bei Teil 2 wird man auch wesentlich weniger reingesteckt haben als man so meinen sollte bei dem Umfang. Etwa 40 Mitarbeiter haben da drei oder vier Jahre dran rumgeschraubt, zusätzlich allerdings noch etliche externe. Bei BotW hingegen gingen die internen Mitarbeiterzahlen schon in die Hunderte (etwa dreihundert am Ende), und das auch über eine längere Zeit. Also müsste ich jetzt ne Wette abschließen würde ich sagen dass BotW zwischen 5 und 7-fache eines modernen XB verschlingt.
Bei Teil 2 wird man auch wesentlich weniger reingesteckt haben als man so meinen sollte bei dem Umfang. Etwa 40 Mitarbeiter haben da drei oder vier Jahre dran rumgeschraubt, zusätzlich allerdings noch etliche externe. Bei BotW hingegen gingen die internen Mitarbeiterzahlen schon in die Hunderte (etwa dreihundert am Ende), und das auch über eine längere Zeit. Also müsste ich jetzt ne Wette abschließen würde ich sagen dass BotW zwischen 5 und 7-fache eines modernen XB verschlingt.
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Bei den Zelda Spielen (schon bei SkyS) kommt ja noch hinzu dass da die Xenoblade Entwickler am Entwicklungsprozess beteiligt waren, wenn ich das richtig im Kopf habe^^
Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Jepp. Bei BotW waren die damals restlichen 100 dran. Inzwischen sind die aber deutlich größer.
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Re: XenoFUCKYEAH 3 - Das lass ich mir nicht nehmen!
Was ja noch recht günstig gewesen wäre. Da müsste man sich schon fragen, ob Nintendo konsequenterweise bereit wäre, bei irgendwann vorhandener stärkerer Hardware ähnlich viel wie Sony für ihre Spiele (im Schnitt 50 Millionen) auszugeben. Dafür muss man aber sagen, dass es unter Nintendo aktuell wenigstens noch Spiele oder Fortsetzungen gibt, die es unter anderen Publishern erst gar nicht gegeben hätte. Ein technisch alles andere als perfektes Pokemon Legenden: Arceus scheint auf der anderen Seite aber keinen zu stören.yopparai hat geschrieben: ↑11.02.2022 16:15 Bei den aktuellen hab ich überhaupt keine Vorstellungen. Bei Teil 1 geisterte mal ne Zahl von 16mio$ rum, was natürlich ziemlich wenig wäre. War aber halt auch ein Wii-Spiel, vor der HD-Zeit. Aber wie gesagt, Quellen dazu gibt‘s quasi nicht und wird man wohl auch nicht bekommen. Für völlig unrealistisch halte ich die Zahl aber auch nicht.
Bei Teil 2 wird man auch wesentlich weniger reingesteckt haben als man so meinen sollte bei dem Umfang. Etwa 40 Mitarbeiter haben da drei oder vier Jahre dran rumgeschraubt, zusätzlich allerdings noch etliche externe. Bei BotW hingegen gingen die internen Mitarbeiterzahlen schon in die Hunderte (etwa dreihundert am Ende), und das auch über eine längere Zeit. Also müsste ich jetzt ne Wette abschließen würde ich sagen dass BotW zwischen 5 und 7-fache eines modernen XB verschlingt.
Zu XC2 finde ich gerade nichts wirklich aktuelles, gehen wir mal von um die 2,5 Millionen verkaufter Exemplare aus. Nicht gerade ein Megaseller. So dass man in Hinsicht auf einige Reihen manchmal fast mutmaßen möchte, als dass man bei Nintendo mehr an stabilen oder steigenden Aktienkursen interessiert wäre, als sich an den eigentlichen Verkaufszahlen festzuhalten. Oder man kompensiert das einfach durch die Millionenseller, von denen es in diesem Jahr einige geben könnte, womit man sich daneben noch mindestens einen Risokotitel leisten kann.