Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
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- ActuallyKindra
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Und jeder davon - mich eingeschlossen - sollte sich schämen, denn die Verkaufszahlen von MK8D stehen einem neuen, vll mal wieder guten Mario Kart im Wege!
- Chibiterasu
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Naja, nach dem besten Mario Kart ever ist es schon schwierig nachzulegen.
Aber es wird schon kommen.
Aber es wird schon kommen.
Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
es ist schon ein wenig ironisch, dass sich viele Nintendospiele wie eben Mario Kart und Smash Bros ziemlich gut als "service" eignen würden... Und das sage gerade ICH
so viel content wie die haben weiß ich beim besten willen nicht, wie die bei der nächsten Konsole wieder bei 0 anfangen wollen
EInfach von beidem je ein komplettset herausbringen und von da weiteres dlc?
so viel content wie die haben weiß ich beim besten willen nicht, wie die bei der nächsten Konsole wieder bei 0 anfangen wollen
EInfach von beidem je ein komplettset herausbringen und von da weiteres dlc?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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- Chibiterasu
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Hab ich eh vor kurzem ebenfalls geäußert. Sehe das auch so.
Gibt einfach viele, sehr langlebige Spiele mittlerweile. Ja, man muss irgendetwas machen, damit sie am Leben gehalten werden - aber eine neue Engine, etc. muss langsam nicht mehr sein. Mario Kart 8 schaut fantastisch aus. Hochdrehen der Auflösung würde reichen. Vielleicht ein paar neue Texturen hier und da.
Aber bei MK wird wohl ziemlich sicher bald was Neues kommen. Der achte Teil ist eben doch 10 Jahre alt.
Ich denke Smash wird die Rolle von MK Deluxe bei der Nachfolge-Konsole einnehmen.
Einfach ne Complete Edition mit allen Fighter Packs, vielleicht noch ein paar andere Goodies, und das war's (gleichzeitig gehe ich eh von eine Abwärtskomp. aus).
Smash kann man in Sachen Umfang gerade nicht mehr toppen und das ganze Balancing etc. wieder neu zu starten...glaube nicht, dass sich Sakurai nochmal erwärmen lässt.
In 10 Jahren kann man das Ding dann rebooten. Weniger Kämpfer, dafür neue Gameplay-Twists. Oder so.
Und so Spiele wie Strikers, Golf, Tennis, Party, die zuletzt erschienen sind und teilweise Kritik wegen geringem Umfang bekommen haben, würde ich einfach weiter mit Inhalten versorgen. Dann sind auch die Kritiker irgendwann zufrieden.
Gibt einfach viele, sehr langlebige Spiele mittlerweile. Ja, man muss irgendetwas machen, damit sie am Leben gehalten werden - aber eine neue Engine, etc. muss langsam nicht mehr sein. Mario Kart 8 schaut fantastisch aus. Hochdrehen der Auflösung würde reichen. Vielleicht ein paar neue Texturen hier und da.
Aber bei MK wird wohl ziemlich sicher bald was Neues kommen. Der achte Teil ist eben doch 10 Jahre alt.
Ich denke Smash wird die Rolle von MK Deluxe bei der Nachfolge-Konsole einnehmen.
Einfach ne Complete Edition mit allen Fighter Packs, vielleicht noch ein paar andere Goodies, und das war's (gleichzeitig gehe ich eh von eine Abwärtskomp. aus).
Smash kann man in Sachen Umfang gerade nicht mehr toppen und das ganze Balancing etc. wieder neu zu starten...glaube nicht, dass sich Sakurai nochmal erwärmen lässt.
In 10 Jahren kann man das Ding dann rebooten. Weniger Kämpfer, dafür neue Gameplay-Twists. Oder so.
Und so Spiele wie Strikers, Golf, Tennis, Party, die zuletzt erschienen sind und teilweise Kritik wegen geringem Umfang bekommen haben, würde ich einfach weiter mit Inhalten versorgen. Dann sind auch die Kritiker irgendwann zufrieden.
Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Ich weiß nicht ob ich etwas übersehen habe, aber wurde schon diskutiert, dass für Morgen eine Indie World Direct angekündigt wurde?
https://www.nintendo.de/News/Indie-Worl ... 4-87-21991
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- Chibiterasu
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Wollte ich auch gerade posten. Ging bis eben an mir vorbei.
Cool
Edit: Furukawa hat übrigens die Frage, ob sie dieses Fiskaljahr neue Hardware releasen mit "No comment" beantwortet. Früher hat man das öfter gerne verneint. Muss nix heißen, aber ich hoffe mal schon.
Cool
Edit: Furukawa hat übrigens die Frage, ob sie dieses Fiskaljahr neue Hardware releasen mit "No comment" beantwortet. Früher hat man das öfter gerne verneint. Muss nix heißen, aber ich hoffe mal schon.
Zuletzt geändert von Chibiterasu am 10.05.2022 19:06, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Ja, das habe ich auch gelesen. Gleichzeitig soll er aber auch im gleichen Gespräch gesagt haben "There's no end in sight to the semiconductor shortage". Trotzdem gibt sein "No comment" natürlich den zahlreichen Gerüchten um eine neue Hardware, die gemeinsam mit BotW2 veröffentlicht wird, weiter auftrieb.
Ich glaube aber weiter nicht daran, und wenn dann wird es nur eine neue Revision sein.
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Anfangs noch erfreut, glaub ich inzwischen, dass das einfach eine Zweitverwurschtung der im gefloppten mario kart Tour generierten Assets und eher aus der Not heraus gebogen ist.Der Pinguin @ H4 hat geschrieben: ↑10.05.2022 20:36Wird doch mit MK und den DLC Strecken im Abo jetzt gemacht.
- Chibiterasu
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Kann durchaus sein, aber ich schätze es wird erfolgreich sein und dann beim nächsten Teil wird das wohl auch bald so kommen. Eigentlich haben sie es ja schon bei MK8 auf der Wii U gemacht.
- ActuallyKindra
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Ich hätte ehrlich gesagt auch nicht unbedingt etwas dagegen, wenn man Smash/MK als "game as a service" aufzieht, allerdings ist mk8d halt scheiße. ist also echt blöd, dass ausgerechnet das spiel jetzt erst in zig jahren vorbei ist.
Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
... ich hab keine Ahnung wovon du da sprichst.ActuallyKindra hat geschrieben: ↑11.05.2022 04:54 Ich hätte ehrlich gesagt auch nicht unbedingt etwas dagegen, wenn man Smash/MK als "game as a service" aufzieht, allerdings ist mk8d halt scheiße. ist also echt blöd, dass ausgerechnet das spiel jetzt erst in zig jahren vorbei ist.
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- Chibiterasu
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Ich auch nicht. Ist das so die Meinung in der Hardcore Competitive Scene.. oder wie kommt man darauf?
Der Vorgänger war Mario Kart Wii...das war doch fix nicht geiler...
Und Double Dash hab ich nicht gespielt, aber außer dass der Modus mit den zwei Spielern in einem Kart speziell war, liest man darüber auch nicht viel.
MK 64 hatte 4 Spieler aber ansonsten mag ich das überhaupt nicht vom Feeling her. Und es ist hässlich.
Und das am Snes habe ich geliebt, aber fühlt sich einfach nur noch alt an (weil es das ist).
Der 3ds Teil ist heute noch ganz cool, die DS und Gba Teile waren ebenfalls nett, aber fühlen sich auch schon alt an.
Also welches MK soll besser als 8 sein?
Im Online Bereich gibt es auf jeden Fall einiges zu verbessern bei Mk8. Wie in fast jedem Nintendo Spiel...
Der Vorgänger war Mario Kart Wii...das war doch fix nicht geiler...
Und Double Dash hab ich nicht gespielt, aber außer dass der Modus mit den zwei Spielern in einem Kart speziell war, liest man darüber auch nicht viel.
MK 64 hatte 4 Spieler aber ansonsten mag ich das überhaupt nicht vom Feeling her. Und es ist hässlich.
Und das am Snes habe ich geliebt, aber fühlt sich einfach nur noch alt an (weil es das ist).
Der 3ds Teil ist heute noch ganz cool, die DS und Gba Teile waren ebenfalls nett, aber fühlen sich auch schon alt an.
Also welches MK soll besser als 8 sein?
Im Online Bereich gibt es auf jeden Fall einiges zu verbessern bei Mk8. Wie in fast jedem Nintendo Spiel...
Zuletzt geändert von Chibiterasu am 11.05.2022 07:53, insgesamt 1-mal geändert.
- Mister Blue
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Man hat ja letztens was von höheren Entwicklungskosten verlautbaren lassen. Kann schon wieder gut ein halbes Jahr her sein. Bis wir was davon sehen, sind wir wahrscheinlich locker bei einer neuen Generation.
Die Geschichte hat so langsam nen ziemlichen Bart, mir wär's manchmal lieber, wenn man bei Nintendo ein wenig konsequenter wäre und dass man die Remasters (von der Wii U) nicht bloß nur als Lückenfüller einsetzen würde, sondern ihnen über kurz oder lang Fortsetzungen folgen lassen würde. Oder in umgekehrter Richtung, nicht bloß späte Fortsetzungen rauszuhauen, sondern auch Remakes der Vorgänger anzugehen.
Ob sich dadurch ein Metroid Dread besser verkauft hätte, wenn es zuvor eine Remake-Collection der Vorgänger oder wenigstens des letzten Spiels gegeben hätte, ist wieder die andere Frage. Wenn man auch zugeben muss, dass die Verkaufszahlen dafür alles andere als schlecht sind. Was natürlich gut damit zusammenhängen kann, dass das Metroidvania seit mindestens zu Beginn der Generation quasi nur noch durch den Indie-Bereich existent ist, wodurch viele vielleicht nicht bereit waren, den Vollpreis für ein derartiges Spiel hinzulegen.
Wie schon zuvor erwähnt, wäre ich über das eine oder ander GaaS-Game nicht böse. Andererseits können wir froh sein, wenn es noch nicht annähernd wie bei anderen Publishern abläuft und man höchstens hinterher noch einen Bezahl-DLC oder Season Pass ankündigt, als den gleich von Anfang an mit einzuplanen. Was vielleicht nur interessant gewesen wäre, wenn man die Verkaufszaheln der DLCs gleich dazu geschrieben hätte oder wie viele der Spieler zusätzlich noch die jeweiligen Online-Services nutzten. Bei Animal Crossing z. B., wodurch sich darauf schließen ließe, wie erfolgreich damit wäre.
Denn die reinen Zahlen zeigen erst einmal nur, wie erfolgreich man ohne all das ist. Den Teilaspekt, bei dem sich einige Familien noch minimum eine Zweitkonsole zugelegt haben, damit Mutti auch noch eine eigene Insel hat, mal außen vor gelassen .
Die Geschichte hat so langsam nen ziemlichen Bart, mir wär's manchmal lieber, wenn man bei Nintendo ein wenig konsequenter wäre und dass man die Remasters (von der Wii U) nicht bloß nur als Lückenfüller einsetzen würde, sondern ihnen über kurz oder lang Fortsetzungen folgen lassen würde. Oder in umgekehrter Richtung, nicht bloß späte Fortsetzungen rauszuhauen, sondern auch Remakes der Vorgänger anzugehen.
Ob sich dadurch ein Metroid Dread besser verkauft hätte, wenn es zuvor eine Remake-Collection der Vorgänger oder wenigstens des letzten Spiels gegeben hätte, ist wieder die andere Frage. Wenn man auch zugeben muss, dass die Verkaufszahlen dafür alles andere als schlecht sind. Was natürlich gut damit zusammenhängen kann, dass das Metroidvania seit mindestens zu Beginn der Generation quasi nur noch durch den Indie-Bereich existent ist, wodurch viele vielleicht nicht bereit waren, den Vollpreis für ein derartiges Spiel hinzulegen.
Wie schon zuvor erwähnt, wäre ich über das eine oder ander GaaS-Game nicht böse. Andererseits können wir froh sein, wenn es noch nicht annähernd wie bei anderen Publishern abläuft und man höchstens hinterher noch einen Bezahl-DLC oder Season Pass ankündigt, als den gleich von Anfang an mit einzuplanen. Was vielleicht nur interessant gewesen wäre, wenn man die Verkaufszaheln der DLCs gleich dazu geschrieben hätte oder wie viele der Spieler zusätzlich noch die jeweiligen Online-Services nutzten. Bei Animal Crossing z. B., wodurch sich darauf schließen ließe, wie erfolgreich damit wäre.
Denn die reinen Zahlen zeigen erst einmal nur, wie erfolgreich man ohne all das ist. Den Teilaspekt, bei dem sich einige Familien noch minimum eine Zweitkonsole zugelegt haben, damit Mutti auch noch eine eigene Insel hat, mal außen vor gelassen .
- JesusOfCool
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
ja, schon klar
mir ist es um die aussage gegangen, dass es spiele gibt, die auf mehreren plattformen veröffentlich werden, aber trotzdem keine solchen zahlen schaffen. es gibt allerdings spiele die das sehr wohl hinbekommen.
warum GTA nicht auf der switch existiert ist einfach zu erklären. rockstar mag nintendo nicht.
ich bin ja schon verwundert, dass sie die GTA trigoly auf die switch portiert haben.
es sind schon immer nur sehr ausgewählte spiele für nintendo plattformen erschienen und bis zu chinatown wars auch ein paar die extra nur für eine nintendo gerät gemacht wurden.
mir ist es um die aussage gegangen, dass es spiele gibt, die auf mehreren plattformen veröffentlich werden, aber trotzdem keine solchen zahlen schaffen. es gibt allerdings spiele die das sehr wohl hinbekommen.
warum GTA nicht auf der switch existiert ist einfach zu erklären. rockstar mag nintendo nicht.
ich bin ja schon verwundert, dass sie die GTA trigoly auf die switch portiert haben.
es sind schon immer nur sehr ausgewählte spiele für nintendo plattformen erschienen und bis zu chinatown wars auch ein paar die extra nur für eine nintendo gerät gemacht wurden.