Rainway: PC-Spiele auf andere Geräte streamen; Beispiel: Cuphead auf Switch

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Doc Angelo
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Re: Rainway: PC-Spiele auf andere Geräte streamen; Beispiel: Cuphead auf Switch

Beitrag von Doc Angelo »

Kannachu hat geschrieben: 26.11.2017 17:21 Ab 10 Meter fängt der Signalverlust an und man brauch SIgnalverstärker. [...] USB Kabel über 5 meter verlieren auch ihr Signal. Hier muss man dann ebenfalls Kabel kaufen die nen Signalverstärker haben.
Ganz so schlimm ist es dann doch nicht, zumindest meiner Erfahrung nach. Es sind immerhin digitale Signale, genau wie bei einem Ethernet-Kabel. Und auch da kann man ohne Probleme 25m überbrücken. Mehr als 10m USB-Kabel ist bei mir schon lange im Einsatz, genau wie 10m HDMI. Muss auch nicht teuer sein, obwohl eine gewisse Kabelqualität sicherlich dafür sorgt, das man noch längere Kabel bauen kann.

Ich zock auch schon seit Jahren mit HDMI+USB am Fernseher. Mittlerweile eigentlich nur noch HDMI, weil das Gamepad sowieso kabellos ist. Das bringt mir 100% Video- und Audio-Qualität ohne weiteren Input-Lag.
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Ziegelstein12
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Re: Rainway: PC-Spiele auf andere Geräte streamen; Beispiel: Cuphead auf Switch

Beitrag von Ziegelstein12 »

Doc Angelo hat geschrieben: 26.11.2017 16:01
Leuenkönig hat geschrieben: 26.11.2017 15:06 Gibt es Rainway nicht schon auf dem PC. Weil aufm Laptop zu spielen wäre halt schon ziemlich cool ehrlich gesagt.
.....
Ja schon klar :D aber meine Frage wäre halt ob Rainway nicht shcon auf dem PC released ist?
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
Doc Angelo
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Re: Rainway: PC-Spiele auf andere Geräte streamen; Beispiel: Cuphead auf Switch

Beitrag von Doc Angelo »

Leuenkönig hat geschrieben: 26.11.2017 20:14 Ja schon klar :D aber meine Frage wäre halt ob Rainway nicht shcon auf dem PC released ist?
Nö. Es ist auf keiner Platform erschienen.
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GrinderFX
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Re: Rainway: PC-Spiele auf andere Geräte streamen; Beispiel: Cuphead auf Switch

Beitrag von GrinderFX »

ronny_83 hat geschrieben: 24.11.2017 08:11
monotony hat geschrieben: 24.11.2017 03:13 in sachen steamlink las ich von 16-60ms reine videolatenz. das ist definitiv merkbar. dann noch die eingabeverzögerung durch wireless controller oder noch schlimmer, durch die native switch hardware für so ein präzises spiel? ne, lass mal.
Ich nutze Steam Link für meinen TV und von Eingabeverzögerung hab ich nix gemerkt. Spiele sogar Twin Stick Shooter darauf und konnte bisher nicht behaupten, dass es sich verzerrt angefühlt hat. Cuphead benötigt auch nicht mehr Präzision als vergleichbare Vertreter im Genre. Eher würde ich behaupten, dass die Treffergenauigkeit im Spiel sogar noch relativ verzeihlich ist. Ich bin aber auch keine empfindliche Natur bei sowas.

Generell wäre mir das bei so einer App wie Rainway aber völlig egal. Warum soll ich mich über eine evtl. vorhandene Eingabeverzögerung beschweren, wenn ich die Möglichkeit bekomme, alles auf jedem Gerät zu spielen, was ich will. Die Entwickler haben die App ja auch nicht entwickelt, dass man darüber an eSports-Wettbewerben teilnimmt.
Dann solltest du echt mal deine Reflexe überprüfen lassen.
Ich finde selbst bei einer Lan-Verbindung die Verzögerung des Steam Links echt nervig und für mich unspielbar.
Wer das nicht sieht, der hat echt Probleme.
Das ist wie mit den Leuten die keinen Unterschied zwischen SD und FullHD sehen.
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