Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

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4P|BOT2
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Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach der Umbenennung von Rune: Ragnarok in Rune haben die Human Head Studios zwei kurze Spielszenen-Videos (ohne Werbung) bereitgestellt, in denen man einen Blick auf die Kämpfe werfen kann. Das Videomaterial stammt aus einer frühen Alpha-Version und soll nicht der Qualität der finalen Version entsprechen. Rune ist ein Sandbox-Action-Rollenspiel in einer offenen Welt. Götter, Bestien und die letzt...

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johndoe1333267
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Re: Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

Beitrag von johndoe1333267 »

Mit einem senkrechten Schlag einen Kopf abtrennen. Respekt.
stahlpest
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Re: Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

Beitrag von stahlpest »

Mehr Gewalt bitte - sonst wird es dem Nachfolger nicht gerecht :D . Aber schöner Alphazustand schon.
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Jondoan
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Re: Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

Beitrag von Jondoan »

Machine Head hat geschrieben: 05.03.2018 13:10 Mit einem senkrechten Schlag einen Kopf abtrennen. Respekt.
Dachte ich auch. Hoffentlich wird man später jemanden zweiteilen können. Außerdem will ich Arme abreißen und Leute damit verprügeln! Insgesamt sieht mir das aber doch etwas zu sehr nach "Rune Classic" aus. Paar unterschiedliche Angriffsanimationen dürfte es schon geben. Und ob der Schild nur Deko ist, wäre auch interessant zu wissen.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Sir_Lactron
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Re: Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

Beitrag von Sir_Lactron »

Dass nenn ich Skill.
Schlag kommt von oben direkt auf den Gegner und der Kopf fällt ab. :Hüpf:

Da geht es doch auch nur darum, besonders brutal auszusehen... aber nix dahinter.
Wird wohl ein wildes Mausklicken und gehüpfe...
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Todesglubsch
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Re: Rune: Kurze Kampfszenen aus dem Sandbox-Action-Rollenspiel

Beitrag von Todesglubsch »

Sir_Lactron hat geschrieben: 05.03.2018 16:55 Wird wohl ein wildes Mausklicken und gehüpfe...
Wie das Original. Da war das Kampfsystem auch nicht wirklich tiefschichtig :D
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