Valve Software arbeitet an der Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers für Steam und bittet interessierte Spieler am Betatest (Steam-Clientbeta) teilzunehmen. Ausführliche Informationen zum Testlauf findet ihr hier.Statement von Valve: "Unserer Meinung nach handelt es sich hierbei um ein Gerät mit Funktionen, die sich hervorragend mit unserem Steam-Katalog kombinieren lassen. Die Steuert...
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Steam: Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers wird getestet
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Re: Steam: Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers wird getestet
Wie funktioniert das genau?
So viel ich weiss muss jedes Spiel diese Controller selber unterstützen, also sollte es keinen Unterschied machen, ob Steam das tut oder nicht.
Wird mit dem Controller Maus & Tastatur simuliert, oder müssen Steam Spiele inzwischen eine Steam Controller API unterstützen?
So viel ich weiss muss jedes Spiel diese Controller selber unterstützen, also sollte es keinen Unterschied machen, ob Steam das tut oder nicht.
Wird mit dem Controller Maus & Tastatur simuliert, oder müssen Steam Spiele inzwischen eine Steam Controller API unterstützen?
Re: Steam: Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers wird getestet
Es könnte auch ein XBox Controller emuliert werden funktioniert ja bei PS controllern auch so
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Re: Steam: Unterstützung des Nintendo Switch Pro Controllers wird getestet
Stichwort simuliertDrano hat geschrieben: ↑03.05.2018 17:02 Wie funktioniert das genau?
So viel ich weiss muss jedes Spiel diese Controller selber unterstützen, also sollte es keinen Unterschied machen, ob Steam das tut oder nicht.
Wird mit dem Controller Maus & Tastatur simuliert, oder müssen Steam Spiele inzwischen eine Steam Controller API unterstützen?
Die meisten aktuellen Multiplattformspiele bieten auf dem PC ja inzwischen von Haus aus Xbox 360 oder Xbox One Controller Support, und da durch die Bank was Tastenlayout angeht die Konsolenhersteller alle ziemlich identisch sind, ist das relativ einfach umzusetzen
Steam bietet ausserdem für jedes Spiel die Möglichkeit die Steuerung und Keybindings nach Belieben zu verändern, und du kannst auch für Maus-Spiele ein Controllerprofil erstellen, falls noch keins existiert