Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

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4P|BOT2
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Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

Beitrag von 4P|BOT2 »

Alle Jahre wieder: Focus Home Interactive hat die offiziellen Spiele zur Tour de France 2018 angekündigt. Am 28. Juni 2018 wird das Radrennspiel Tour de France 2018 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Am gleichen Tag wird der PC mit Tour de France 2018: Der offizielle Radsport Manager versorgt.Auf PlayStation 4 und Xbox One übernehmen die Spieler die Kontrolle über die weltbesten Radrennfah...

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Sevulon
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Re: Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

Beitrag von Sevulon »

Ich frage mich wie bei einem Radrennspiel eigentlich das Gameplay aussieht: Buttonsmashing? Analogstick möglichst schnell kreisen lassen um das Treppeln zu simulieren?
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
johndoe1238056
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Re: Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

Beitrag von johndoe1238056 »

Sevulon hat geschrieben: 05.05.2018 12:16 Ich frage mich wie bei einem Radrennspiel eigentlich das Gameplay aussieht: Buttonsmashing? Analogstick möglichst schnell kreisen lassen um das Treppeln zu simulieren?
Wie bei jedem Racer, nur dass man nicht die ganze Zeit Vollgas fahren sollte, weil man sonst nach einem Viertel der Strecke erschöpft vom Rad kippt. :Blauesauge:

Bei Bergwertungen, Zwischensprints, Ankünften, etc. ist es tatsächlich für ca. zehn Sekunden Buttonsmashing.
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greenelve
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Re: Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

Beitrag von greenelve »

Akabei hat geschrieben: 05.05.2018 15:03
Sevulon hat geschrieben: 05.05.2018 12:16 Ich frage mich wie bei einem Radrennspiel eigentlich das Gameplay aussieht: Buttonsmashing? Analogstick möglichst schnell kreisen lassen um das Treppeln zu simulieren?
Wie bei jedem Racer, nur dass man nicht die ganze Zeit Vollgas fahren sollte, weil man sonst nach einem Viertel der Strecke erschöpft vom Rad kippt. :Blauesauge:

Bei Bergwertungen, Zwischensprints, Ankünften, etc. ist es tatsächlich für ca. zehn Sekunden Buttonsmashing.
Ein Fahrrad / Ergometer / whatever als "Kontroller" anschließen, analog zu Lenkrad bei Autorennspielen. Das wärs mal.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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johndoe1238056
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Re: Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

Beitrag von johndoe1238056 »

greenelve hat geschrieben: 05.05.2018 15:04
Akabei hat geschrieben: 05.05.2018 15:03
Sevulon hat geschrieben: 05.05.2018 12:16 Ich frage mich wie bei einem Radrennspiel eigentlich das Gameplay aussieht: Buttonsmashing? Analogstick möglichst schnell kreisen lassen um das Treppeln zu simulieren?
Wie bei jedem Racer, nur dass man nicht die ganze Zeit Vollgas fahren sollte, weil man sonst nach einem Viertel der Strecke erschöpft vom Rad kippt. :Blauesauge:

Bei Bergwertungen, Zwischensprints, Ankünften, etc. ist es tatsächlich für ca. zehn Sekunden Buttonsmashing.
Ein Fahrrad / Ergometer / whatever als "Kontroller" anschließen, analog zu Lenkrad bei Autorennspielen. Das wärs mal.
Wenn ich mich recht entsinne, gab es das sogar für die PS1.
Ein 24 Stunden Rennen in Le Mans wird damit zur echten Herausforderung. :Blauesauge:
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Ultimatix
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Re: Tour de France 2018: Radrennen für PlayStation 4 und Xbox One

Beitrag von Ultimatix »

Warum nicht gleich "Bobbycar racing"? Dann wäre es wenigstens lustig -.-
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