Resident Evil 7: Cloud Version für Nintendo Switch in Japan angekündigt; Spiele-Streaming auf die Konsole

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cM0
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Re: Resident Evil 7: Cloud Version für Nintendo Switch in Japan angekündigt; Spiele-Streaming auf die Konsole

Beitrag von cM0 »

Leon-x hat geschrieben: 21.05.2018 22:02 Als Alternative gern aber halt immer noch die Wahl es lokal abspielen zu können.
Genau so sehe ich das auch. Als Alternative damit ich nicht nur zuhaus vor dem Rechner / der Konsole spielen kann? Gern. Als einzige Möglichkeit? Nein, danke. Am liebsten wäre es mir wenn ich von meinem Pc aus überall hinstreamen könnte. Steam ist schon auf einem guten Weg, geht bisher allerdings nur im eigenen Netzwerk. Auch Rainway ist eine Überlegung wert, funktioniert bei mir bisher jedoch nur eingeschränkt. Wobei ich vielleicht mal wieder testen sollte ob sich da etwas getan hat.

Generell ist es nicht schlecht dass man Titel auf die Switch streamt, auch wenn ein Port in meinen Augen die bessere Wahl ist. Wenn schon streamen dann doch gern auf das Endgerät der eigenen Wahl. Der Preis ist ok, aber wenn man Resident Evil 7 in ein paar Jahren nochmal spielen will und wieder ~20€ zahlen soll, oder es das Angebot gar nicht mehr gibt, siehts schlecht aus.

Ist mir in diesem Fall egal, da ich Resident Evil eh schon länger durchgespielt habe und die Switch wäre hierfür auch nicht die Konsole meiner Wahl. Aber ich kann schon verstehen dass viele lieber einen richtigen Port gesehen hätten. Solange das Angebot allerdings nicht nach Deutschland kommt, braucht man sich darüber eh keine Gedanken zu machen.

Ach, noch eine Anmerkung am Rande. Casanoffi hat es schon gesagt und man liest es auch in allen möglichen Tests von Streamingangeboten: Das ganze funktioniert und zwar besser als erwartet.

Quellen:

https://www.golem.de/news/geforce-now-b ... 32384.html

https://www.golem.de/news/highend-pc-st ... 34374.html

https://www.computerbase.de/2018-01/gef ... ming-test/
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Re: Resident Evil 7: Cloud Version für Nintendo Switch in Japan angekündigt; Spiele-Streaming auf die Konsole

Beitrag von CritsJumper »

Levi  hat geschrieben: 21.05.2018 18:41 Dir ist aber schon bewusst, dass das ein klein bißchen was anderes als inhouse-streaming ist, oder?
Ja mit dem "klein bißchen" hast du natürlich recht. Cloud-Gaming ist in der Regel noch effizienter was die Vorbereitung und Berechnung der nächsten Bilder betrifft. Weil es dahin gehend stark optimiert wurde damit es mit längeren Latenzen klar kommt und der die Bilderkompression könnte auch eine andere sein, weil moderne Grafikkarten im PC/der alten PS4 Hardware wahrscheinlich keinen Hardwaresupport dafür mit bringen, etwas das sich auf Serverseite im Rechenzentrum natürlich jederzeit optimieren lässt.

Auf der anderen Seite wird vielleicht nur die Auflösung herunter gedreht.

Was die Qualität und Zukunft betrifft ist es mir egal wenn es gekennzeichnet wird. Sehe es bei TV-Streaming das es immer wieder Bereiche gibt die keine gute Qualität haben, eben auch wegen dem Zeitfenster. Solange es aber neben anderen Angeboten besteht und wenige damit zu frieden sind weil sie für weniger Geld etwas weniger Qualität bekommen und am Ende keinen Datenträger besitzen oder eine feste Download-Offline Installation. Kann man das gerne machen. Jedem seine Auflösung und Vorlieben zu einem differenzierten Preis. Das hebt wahrscheinlich das Preisniveau im Schnitt bei besserer Qualität aber damit kann ich leben. Für ein Gratis-Spiel oder bei dem ein oder anderen Titel der mir nicht wichtig ist, reicht halt einfach ein Stream...
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