Das Harbour-Update für My Time At Portia (Early Access) steht zur Verfügung. Die Entwickler haben die Unity-Engine aktualisiert und mehr Geschichten (Missionen, Quests Nebencharaktere etc.) sowie die ersten Steam-Achievements eingebaut. Ansonsten wurden neue Upgrades für die Montagestation (Stufe 3) und das Haus (Stufe 4), ein Färbesystem für Möbel und Fotorahmen implementiert. Das Angeln soll zud...
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My Time At Portia: Harbour-Update für den Early-Access-Bauernhof
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Re: My Time At Portia: Harbour-Update für den Early-Access-Bauernhof
Hat das schon einer gespiel? Sieht aus wie Stardew Valley in 3D.
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Re: My Time At Portia: Harbour-Update für den Early-Access-Bauernhof
Nicht wirklich, also man führt keine Farm sondern eine Werkstatt und muss dementsprechend deutlich Craft lastiger, auch Kämpfe sind deutlich umfangreicher innerhalb der Dungeons. Finde schon jetzt das es im Early Access sogar etwas mehr bietet.
Das drum rum ist halt klassisch HM/RF/SOS/SV, mit Leute befreunden und co.
- DaddelZeit
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Re: My Time At Portia: Harbour-Update für den Early-Access-Bauernhof
Stardew Valley oder auch Harvest Moon sind schon sehr verwandte Spiele, auch wenn statt Landwirtschaft eine Werkstatt im Vordergrund steht.
Wo es gegenüber Stardew Valley ganz klar die Nase vorn hat, sind auf alle Fälle die Quests. Gibt schon jetzt extrem viele Hauptstoryquests und zahlreiche Nebenaufträge. Zusätzlich kann man sich jeden Tag auch noch ein Auftrag ohne Story vom schwarzen Brett der Handelsgilde holen.
Bin positiv überrascht von der Entwicklung des Spiels. Dieses Update hat vor allem ein paar schöne Quality of Life-Features, die einem das Micromanagement mit den Rohstoffen weniger qualvoll machen.
Bin bald mit meinem ersten Herbst durch (Wie Harvest Moon und Stardew Valley gehen die Jahreszeiten je 4 Wochen) und habe offenbar noch eine ganze Menge Content vor mir. Hat sich bisher also echt gelohnt
Schaut mal auf meinem Let's Play-Kanal vorbei
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