Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
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- ZackeZells
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Statistiken
Den find ich gut : "Spieler im Jahr 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre"
Freut mich für die Leute die auf Statistiken abfahren - Finde es dennoch zum lachen!
Den find ich gut : "Spieler im Jahr 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre"
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Jo, wie meine mittlerweile 67jährige Mutter, die alte Gamer-Braut!
"To me, reading or writing an exclusive-games-list for any platform is more boring than playing the worst video-game ever made!" - Brian Altano, IGN
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Das sind gute Nachrichten
Sind wohl sehr viele Menschen die damals schon gezockt haben, als Videospiele zum ersten mal das Licht der Welt erblickten, bei ihrem Hobby geblieben. Dazu sind Videospiele in den letzten Jahren immer populärer geworden, haben ihr ehemals schlechtes Image zu einem großen Teil abgeschüttelt. Die Nintendo Wii hat sicherlich auch ihren Beitrag geleistet etc.
Sind wohl sehr viele Menschen die damals schon gezockt haben, als Videospiele zum ersten mal das Licht der Welt erblickten, bei ihrem Hobby geblieben. Dazu sind Videospiele in den letzten Jahren immer populärer geworden, haben ihr ehemals schlechtes Image zu einem großen Teil abgeschüttelt. Die Nintendo Wii hat sicherlich auch ihren Beitrag geleistet etc.
Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Sei doch froh. Ich jedenfalls lese daraus, dass Gamer in einem Jahr nur um 0,6 Jahre alternZackeZells hat geschrieben: ↑13.06.2018 16:45 Statistiken
Den find ich gut : "Spieler im Jahr 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre"
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Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
- ZackeZells
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Deswegen find ich den Satz doch so gut - Zocken hält jung!Jondoan hat geschrieben: ↑13.06.2018 17:13Sei doch froh. Ich jedenfalls lese daraus, dass Gamer in einem Jahr nur um 0,6 Jahre alternZackeZells hat geschrieben: ↑13.06.2018 16:45 Statistiken
Den find ich gut : "Spieler im Jahr 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre"
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Joa, meine Eltern haben auch einmal Candy Crush und co ausprobiert. Sind also auch "Gamer" in dieser Statistik.
Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Was ist mit den 60jährigen, die ihre Enkel auf dem Handy spielen lassen - da sie selber noch keins haben?
Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Ja ich bezog mich tatsächlich nur auf Frauen und beim letzten Satz geb ich dir vollkommen recht das die Zeiten vorbei sind aber dennoch findest du keine 16,5 Millionen "Gamerinnen" in Deutschland. In meinem Bekanntenkreis ist (leider muss ich sagen)keine Frau eine "Gamerin" (mal abgesehen von einem Smartphone Spielchen oder mal ner Runde Mario Party oder andere Fun Spiele an der Wii) und dieser Kreis umfasst immerhin 17 Frauen im alter zwischen 25 und 45 (Freundinnen von Kollegen oder Verwandten jetzt gar nicht mitgezählt).cM0 hat geschrieben: ↑13.06.2018 16:37Dann habe ich deinen Post in der Tat falsch verstanden. Ich dachte du beziehst dich damit auf Gamer im allgemeinen, da in deinem neuen Absatz nicht mehr von Frauen gesprochen wurde.HardBeat hat geschrieben: ↑13.06.2018 16:24 Entweder du liest nicht richtig oder ich sehe nicht was das jetzt mit meiner Aussage zu tun das nicht mal eine Million Frauen eine Konsole in Deutschland besitzen (erste Wii ausgenommen) und/oder Gamer PC?
Wie schon jemand anders hier treffend sagte "Gamer" sind Leute die sich regelmäßig Spiele kaufen, ein "Gamer" ist niemand der mal aus langeweile oder zeitvertreib kostenlose Spiele am Smartphone/Tablet wie Fishdom und sonstige "Spiele" spielt...
Trotzdem denke ich dass es eine Menge weiblicher Spieler gibt. Nicht so viele wie Männer, aber viel mehr als noch vor einigen Jahren. Ich selbst habe so einige kennengelernt. Da sind so einige dabei gewesen, die unterschiedliche Sachen spielen. Angefangen von Sims, über CS, Diablo bis hin zu Rollenspielen oder Assassins Creed ist alles dabei. Dass mein Bekanntenkreis nicht unbedingt repräsentativ ist, ist mir klar, aber die Zeiten in denen fast nur Männer spielen, sind vorbei.
Aber auch mein Kreis muss natürlich nicht repräsentativ sein, vielleicht verstecken sich die Gamerinnen ja auch nur einfach vor mir
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Staatlich geprüfter Multi-Konsolero! Ich mag sie alle!
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Der Satz sagt lediglich aus das mehr alte Gamer auch Gamer bleiben als das neue dazu kommen :wink:ZackeZells hat geschrieben: ↑13.06.2018 17:40Deswegen find ich den Satz doch so gut - Zocken hält jung!Jondoan hat geschrieben: ↑13.06.2018 17:13Sei doch froh. Ich jedenfalls lese daraus, dass Gamer in einem Jahr nur um 0,6 Jahre alternZackeZells hat geschrieben: ↑13.06.2018 16:45 Statistiken
Den find ich gut : "Spieler im Jahr 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre"
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Vielerorts bekommt man ja dann doch die Frage gestellt wann man denn Erwachsen werden möchte und aufhört zu spielen, als ob das was mit Erwachsen werden zu tun hat
Einige aus meinem Freundeskreis haben tatsächlich das Gamepad zur Seite gelegt als die Familie bzw. ein Kind kam...das wüsste ich aber, mein kleiner bekommt sein erstes Gamepad in die Hand sobald er geschlüpft ist
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Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Wir hier schon erwähnt. Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit wurde hier einfach mal jeder als "Gamer" bezeichnet. Das ist null repräsentativ. Jetzt wunderts mich auch nicht mehr das meine lieben Freunde bei Google mich auf YouTube und Co mit iwelchen billigen Smartphone Games zuspamen. Is ja alles die selbe Zielgruppe nich wahr?
Schätze in der Gruppierung die ich als "Gamer" bezeichnen wuerde ist der Frauenanteil vll bei 10% und der Abteil an über 50 jährigen noch darunter. Nur letzteres wird sicherlich bald ändern.
Schätze in der Gruppierung die ich als "Gamer" bezeichnen wuerde ist der Frauenanteil vll bei 10% und der Abteil an über 50 jährigen noch darunter. Nur letzteres wird sicherlich bald ändern.
Jap. Wird weiterhin auf jeden Fall hier in DE nicht als etwas betrachtet das "Erwachsene" tun.Einige aus meinem Freundeskreis haben tatsächlich das Gamepad zur Seite gelegt als die Familie bzw. ein Kind kam...das wüsste ich aber, mein kleiner bekommt sein erstes Gamepad in die Hand sobald er geschlüpft ist
Re: Spielemarkt Deutschland 2018: 9,5 Mio. über 50-Jährige sind "Gamer"; fast gleiche Geschlechterverteilung
Also damit hätte ich jetzt im Leben nicht gerechnetDamit stellen die über 50-jährigen "Gamer" mittlerweile die größte Gruppe der Spieler in Deutschland.
Was wäre denn schlimm daran, sich als Freak zu fühlen?Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑13.06.2018 15:21 Fein, dass heisst, ich kann dieses Hobby noch mal locker 10 Jahre weiter betreiben ohne mich wie ein Freak zu fühlen.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.