Aber gerade weil es ein Open World Spiel ist, sind viele Nebenstorys meinerseits erwünscht. Was bringt mir eine riesige Welt die nur als Kulisse dient
Dann hätte man gleich aus Tsushima ein SemiOpenWorld oder lineares Spiele machen sollen (ala Naughty Dog)
Wenn ich eine großen Open World habe, dann möchte ich in dieser auch interessante Charaktere und Geschichten erleben. Wer darauf nicht steht und denkt es würde die Immersion zerstören (was meiner Meinug nach nicht wirklich der Fall bei the Witcher 3 war) der kann sich ja lediglich auf die Hauptquest fokussieren.
Horizon Zero Dawn hat es meiner Meinung nach perfekt betont, wie viel Potential ausgelassen wurde, indem man sich hauptsächlich auf die Hauptstory fokussiert hat
Ghost of Tsushima: Spielt während der mongolischen Invasion Tsushimas, umfangreiche Spielszenen
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- VincentValentine
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