Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
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Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Da freue ich mich schon ziemlich drauf... Chloe und Max sollten aber jetzt auch gut sein. Der emotionale Schlusspunkt verliert ja sonst iwann mal seine Wirkung. Klar gibts noch Punkte die mich interessieren, aber man kann halt nicht jedes mal mit „und jetzt ein letztes mal unsere beiden Mädels“ kommen.
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Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Hoffentlich haben sie sich ne interessantere Spielmechanik ausgedacht als in Before the Storm, das war nämlich nix.
- Todesglubsch
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Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Welche? Mir fallen nämlich keine ein. Denn eigentlich isses so, wie M4g1c79 schrieb: Seitens Sony / Microsoft muss jedes Spiel Erfolge haben.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑23.06.2018 20:54
Gab schon einige Spiele ohne Trophäen oder Gamerscore.
Demos haben keine. Ebenso manche DLCs. Captain Spirit wird also entweder als Demo oder als "Stand-Alone-DLC" gehandhabt.
- DARK-THREAT
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Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Spontan fällt mir NBA2k Prelude ein. Das ist ein eigenständiges Spiel, dient aber für 2k als Demo. Wie eben auch Captain Spirit als Demo dient, aber offiziell keine ist.
Speziell bei Microsoft haben alle Spiele im Early Access keine Erfolge.
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Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Falls du dieses Dialog-Battle meinst bin ich ganz bei dir. Im ersten Moment peinlich. Hinten raus ging es, aber einen Mehrwert hat es mir nicht geboten. Manchmal passte das Gedisse nicht zur Stimmung. Entweder sie verzichten komplett auf sowas oder man bekommt was besseres hin was einem nicht aus der Atmo reißt.Saberschwein hat geschrieben: ↑24.06.2018 15:49 Hoffentlich haben sie sich ne interessantere Spielmechanik ausgedacht als in Before the Storm, das war nämlich nix.
Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Man hätte durchaus die Geschichte weiter spinnen können indem man Staffel 1 etwas anders erzählt bzw. Zu einem anderen ende geführt hätte...LiS ohne Max,Chloe und Co...ich weiss nicht...
Als das schon vor längerer Zeit feststand wurde die Vorfreude bei mir etwas gedämpft. Da gäbe es sicherlich mehr als genug zu erzählen...
Das Captain Future...ähm Spirit;-) ohne Trophäen auskommt stört mich auch muss ich sagen...die spiele wirken auf mich dadurch irgendwie unvollständig weil sich das einfach etabliert hat...
Als das schon vor längerer Zeit feststand wurde die Vorfreude bei mir etwas gedämpft. Da gäbe es sicherlich mehr als genug zu erzählen...
Das Captain Future...ähm Spirit;-) ohne Trophäen auskommt stört mich auch muss ich sagen...die spiele wirken auf mich dadurch irgendwie unvollständig weil sich das einfach etabliert hat...
Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Wobei man bei Before the Storm doch schon deutlich gemerkt hat, dass die Leute unzufriedener wurden. Klar interessieren mich Max und Chloe. Auch habe ich noch viele Fragen und man kann noch unendlich viel erzählen, aber meistens finden die Leute ein Spiel geil und alles ab diesem Zeitpunkt ist Melken.CJHunter hat geschrieben: ↑25.06.2018 08:48 Man hätte durchaus die Geschichte weiter spinnen können indem man Staffel 1 etwas anders erzählt bzw. Zu einem anderen ende geführt hätte...LiS ohne Max,Chloe und Co...ich weiss nicht...
Als das schon vor längerer Zeit feststand wurde die Vorfreude bei mir etwas gedämpft. Da gäbe es sicherlich mehr als genug zu erzählen...
Das Captain Future...ähm Spirit;-) ohne Trophäen auskommt stört mich auch muss ich sagen...die spiele wirken auf mich dadurch irgendwie unvollständig weil sich das einfach etabliert hat...
Da finde ich den Weg ein Universum aufzubauen nicht so irre verkehrt. Gerne kann man so Geschichten wie den Waldbrand dann auch nochmal aus ner anderen Perspektive aufgreifen oder die Partys. Es gibt ja durchaus öffentliche Situationen die man für aufmerksame Leute einbauen kann und es trotzdem so distanziert gestaltet, dass es sich frisch anfühlt.
Bei den Trophäen bin ich eigentlich recht emotionslos. Hab jetzt bei Detroit mal wieder ein paar gemacht und so bestimmt auch mehr gesehen und am Ende sag ich mir trotzdem "mein" erster Spieldurchlauf war genau der Richtige. Ich hätte die anderen jetzt auch nicht unbedingt sehen müssen. Durch Trophäen lasse ich mir das sowieso nicht erzwingen.
Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Der PS Store ruft momentan einen Preis von 39,99€ auf.
Das wär aber ne ganz schön krasse Nummer. Life is Strange 1 hat lt. 4Players Test 20€ gekostet bei 5 Episoden und Before The Storm bei 3 Episoden + Bonusepisode lag glaub ich bei 23€.
Das nimmt iwie die verkehrte Richtung.
Telltale Spiele mit 30€ finde ich schon immer zu doll.
Klar brauch ich nicht immer den Wohlfühlpreis von 5-15Euro, aber iwie erschien mir 20-30€ als fair je nachdem wie lang man warten konnte...
Das wär aber ne ganz schön krasse Nummer. Life is Strange 1 hat lt. 4Players Test 20€ gekostet bei 5 Episoden und Before The Storm bei 3 Episoden + Bonusepisode lag glaub ich bei 23€.
Das nimmt iwie die verkehrte Richtung.
Telltale Spiele mit 30€ finde ich schon immer zu doll.
Klar brauch ich nicht immer den Wohlfühlpreis von 5-15Euro, aber iwie erschien mir 20-30€ als fair je nachdem wie lang man warten konnte...
- DARK-THREAT
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Re: Life Is Strange 2: Termin der ersten Episode steht fest; Captain Spirit in der nächsten Woche
Prelude zu 2k17 hatte Erfolge (1000GS sogar), aber von NBA2k18 dann keine.Crimson Idol hat geschrieben: ↑25.06.2018 17:51Auf der PS4 haben die Prelude-Dinger interessanterweise Trophäen.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑24.06.2018 22:45 Spontan fällt mir NBA2k Prelude ein. Das ist ein eigenständiges Spiel, dient aber für 2k als Demo.
Bin selber ganz froh, wenn solche Interaktiven Dramen (und auch Visual Novels) keine Achievements haben. Sammel die Dinger zwar irgendwo ganz gerne, aber je nachdem wie sie umgesetzt sind können sie das Interesse an der Story ruinieren, weil dann meist so Dinge wie "Sehe alle Good / Bad Endings" dabei sind.
Die Erfolge in LiS sind ja alle samt Sammel- und keine Storyerfolge, daher geht das ja.
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