PlayerUnknown's Battlegrounds: Anpassungen am Event Pass nach Kritik und Making-of-Video der Karte Sanhok

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4P|BOT2
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PlayerUnknown's Battlegrounds: Anpassungen am Event Pass nach Kritik und Making-of-Video der Karte Sanhok

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der erste Event Pass (rund um Sanhok) stieß auf ein ziemlich geteiltes Echo in der Community von PlayerUnknown's Battlegrounds und deswegen haben die Entwickler erste Veränderungen vorgenommen und die Fortschrittsmechaniken angepasst (Berechnung). Als Reaktion auf die Kritik an dem zeitaufwändigen System werden das tägliche XP-Limit und die Berechnungsgrundlagen für XP mit PC-Patch #16 verändert. ...

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Doc Angelo
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Anpassungen am Event Pass nach Kritik und Making-of-Video der Karte Sanhok

Beitrag von Doc Angelo »

Hm. Das Making-Of-Video anzugucken war schon seltsam. Wer PUBG spielt und ein Auge für die Umgebung hat, dem wird sicherlich aufgefallen sein, das der Planet, auf dem PUBG spielt, eine von Aliens gebaute Replik der guten alten Erde ist. Gigantische Stühle für Menschen mit 2,5 Metern Körpergröße. Dazu auch die Kücheneinrichtungen, die für Mutanten gemacht sind. Eine Architektur der Gebäude, die ganz klar davon zeugt, das die Aliens noch viel über die Menschheit lernen müssen. Das zeigt sich auch ganz deutlich auf der neuen Map. Gigantöse Holzbauten. 5 Meter Deckenhöhe? Warum nicht? Das ganze dann noch 2 Meter aufbocken, obwohl man sich auf einer Hügelspitze befindet? Ganz klare Sache! Ein Geländer aus Holz mit verzierten Elementen, das ganz klar in einen Hausflur gehört - einfach mal an einen Hochsitz dran und in die Erde schieben. So machen das die echten Menschen bestimmt auch!

Die Alien-Architekten und Alien-GUI-Designer von PUBG scheinen auch das Firmen-Gebäude gestaltet zu haben. Ein Konferenz-Raum mit Klarglas-Scheiben als Wände? Geil! Dann kann man gleich auch noch die Scheiben als White... äh... Transparent-Boards nehmen! Ist wirklich total sinnvoll! Am Besten mit hellen Farben schreiben, dann sieht man wirklich noch viel mehr!

:Blauesauge: Jaja, lasst mich doch ranten.

PUBG macht riesigen Spaß, und rein Gameplay-Technisch ist die neue Map wirklich ganz gut geraten. Aber vom Design her? Ein Witz. Vom Design her ist es einfach nur hingeschissen. Hab ich auch kein Problem mit, weils halt Spaß macht. Niemand spielt PUBG für das World-Design. Die hätten sich das Video wirklich sparen sollen.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Billy_Bob_bean
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Anpassungen am Event Pass nach Kritik und Making-of-Video der Karte Sanhok

Beitrag von Billy_Bob_bean »

Wie wärs denn mal mit einem game pass, der dazu berechtigt, weitere Event passes zu kaufen
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"

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Agbo
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Anpassungen am Event Pass nach Kritik und Making-of-Video der Karte Sanhok

Beitrag von Agbo »

Mal ehrlich, was will ich da im making of sehen?

Wie in einem leer gefegten studio ein semi professioneller modder sitzt, in der unreal engine auf "generate random island" klickt, dann mit dem brush terrain hight anpasst und. Das ganze mit einer sand textur versieht....

Gefolgt vom vegetations pinsel und aus dem unreal shop gekauft häuser spawn.

So stelle ich mir das bei pubg vor. Liebe das spielkonzept, aber alles andere fühlt sich wie im anderen beitrag geschrieben "hingeschissen" an.

Mit möglichst wenig aufwand gemacht eben. Und trotz 50 mio verkäufe wird sich an dieser bescheidenen qualität nichts ändern.
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