Ubisoft of America hat die erste Episode der Making-of-Reihe "Behind The Odyssey" zu Assassin's Creed Odyssey veröffentlicht. In dem Video gehen die Entwickler auf die stärkeren Rollenspiel-Aspekte und die Entscheidungen in Dialogen ein. Außerdem werden die Fertigkeitsbäume, die Spielstil-Anpassungsmöglichkeiten des Hauptcharakters (Alexios oder Kassandra), die Romanzen und die unterschiedlichen E...
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Assassin's Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
Wir haben uns in unserer großherzigen Güte dazu herabgelassen, dem Spieler mit zigtausend Möglichkeiten auszustatten, um das vielfältigste und folgenreichste und beste und niedagewesendste und abwechsungsreichte und auswahlhaltigste und individuellste Kampfsystem aller Zeiten inkl. Futur 3 zu erschaffen ... bla bla bla ...
Aber nichtmal Schilde haben sie einfügen können in ihr vor Entscheidungen überquellendes Rollenspiel
Lächerlich. Eigentlich ein großer Fan der AC Reihe, eigentlich ein großer Ignorierer sämtlichen PR-Geblubbers, aber je mehr ich über dieses Spiel sehe, desto weniger Lust bekomme ich darauf ...
Aber nichtmal Schilde haben sie einfügen können in ihr vor Entscheidungen überquellendes Rollenspiel
Lächerlich. Eigentlich ein großer Fan der AC Reihe, eigentlich ein großer Ignorierer sämtlichen PR-Geblubbers, aber je mehr ich über dieses Spiel sehe, desto weniger Lust bekomme ich darauf ...
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
Ich muss gestehen... +1 .
Komisch. Kein Mojo mehr übrig, wie mir scheint.
Nja... ich geh mal auf BlackOut... und warte den Test hier ab.
Komisch. Kein Mojo mehr übrig, wie mir scheint.
Nja... ich geh mal auf BlackOut... und warte den Test hier ab.
Re: Assassin's Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
muß erstmal das alte fertig spielen...
Re: Assassin's Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen
Das einzige was mich noch hoffen lässt, ist, dass es mir im Vorfeld von AC:O ähnlich ging. Da hat mich vor allem das Kampfsystem gänzlich kalt gelassen, und im fertigen Spiel fand ich es zumindest okay (und was könnte man mehr wollen als ein Kampfsyste, das "okay" ist ) Die Welt hat es dann herausgerissen, und die Welt sieht auch hier wieder verdammt gut aus ... aber mein Gefühl sagt mir, dass es eh recht schnell sehr billig sein wird, von daher lohnt es sich erstmal zu warten.
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