DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
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DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Manch ein Spiel braucht etwas länger, um zu reifen. Oder auch noch etwas länger - wie im Fall von DayZ. Das 2013 gestartete Survival-Horror-Spiel befindet sich nach wie vor im Early Access, hat eine Woche nach einem Update allerdings einen beachtlichen Erfolg zu vermelden: Gegenüber Gamesindustry.biz verkündete Lead-Producer Eugen Harton, dass man mittlerweile 4 Millionen Einheiten verkauft habe.
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Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Ja ist klar.... Da fällt nach 5einhalb Jahren nun wirklich Keiner mehr drauf rein. Ich rechne mit Version 1.0 mal so um Ende 2020 rum.Version 1.0 soll noch gegen Ende des Jahres fertiggestellt werden.
August...29?
Da darf das gute Stück ja noch über 10 Jahre reifen - muss gut werden...!!!
Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Das stimmt nicht ganz. Seid 07.11.18 ist DayZ in der Beta Phase. Oder zählt das auch zu Early Access? IDK
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Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Ich hab auf mein Bobby Car mal einen Porsche aufkleber geklebt.
Deswegen war es aber noch leider kein Porsche
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
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Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Ich frage mich gerade, ob es 2013 schon den Steam-Refund gab...?
Ich habe das DayZ Standalone seit der Ankündigung verfolgt und auch direkt nach Release gekauft, damals hatte ich noch Hoffnung dass sie mit dem Geld die unrunde DayZ Mod schöner machen könnten...
Nun wir alle wissen, wie das Ganze ausgegangen ist.
Heute wünsche ich aber echt, ich hätte mit nen Refund für DayZ geholt, dieses Spiel ist DAS BEISPIEL wenn man schlechten EA definieren möchte
Ich habe das DayZ Standalone seit der Ankündigung verfolgt und auch direkt nach Release gekauft, damals hatte ich noch Hoffnung dass sie mit dem Geld die unrunde DayZ Mod schöner machen könnten...
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I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Ist es echt so kacke?
Bin von ps4 wieder zum pc/Laptop gewechselt und suche nach neuen games. Gerade sowas was es nicht für PS4 gab und da wäre dayz ne Überlegung.
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Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Ob es schlecht ist, muss jeder für sich selber entscheiden. Am Ende ist es noch immer ein Spiel, welches viel Feinschliff benötigt und keineswegs als fertiges Spiel angesehen werden kann. Zumal die Fortschritte zwar vorhanden sind, aber das gesamte Projekt eher schleppend entwickelt wird. Die Early Access des Standalone läuft jetzt schon gut 5 Jahre, da würde ich erstmal Infos zur 1.0 abwarten, denn bei PUBG war die 1.0 Ende 2017 auch mehr PR, als das es sich "fertig" angefühlt hat.
Re: DayZ: Wurde mittlerweile vier Millionen Mal verkauft; Version 1.0 in Sicht
Ich bin vor einer Woche schwach geworden und hab es mir doch mal gekauft. Es macht sogar irgenwie ein bisschen Spass, wenn man sich an das sperrige Inventar, die üblen Animationen und die Server-Crashes gewöhnt hat. Aber wenn man bedenkt, das die mittlerweile 4 Millionen davon verkauft haben frage ich mich, was die mit der ganzen Kohle angestellt haben? Nach einem Multi-Millionen-Spiel schaut es nun wirklich nicht aus. Wenn man sieht was manche Hobby-Programmierer für Mods raushauen ist dies schon irgendwie peinlich.
\"Du kannst es drehen wie du willst, der Arsch bleibt immer hinten\"