Dem stimme ich zu. Es gibt viele Dinge, die am Anfang schön und authentisch sind (Animationen für Moves, Rückzug, Auftritt, ...), aber nach einer Weile hat man sich einfach satt gesehen und da wäre eine Option alles abzuschalten oder stark zu beschleunigen, echt super.
Das nervt mich auch ungemein in akutellen Kampfspielen. Immer diese cinematischen Super-Moves, die mich 10-20 sek warten lassen. SSBU hat die (in den meisten Fällen) schön kurz und knackig gestaltet, so dass es nicht so in den Flow eingreift o.o
Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
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Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
Lets Go: mimiimimii voll vereinfacht, keine Zufallskämpfe, kein altes Pokemonprinzip
Shield/Sword/(Gun?): mimimmimiii Zufallskämpfe, wieder wie altes Pokemonprinzip
Am Ende wird es sich wie warme Semmeln verkaufen. Lets Go wurde auch stark unterschätzt und von den Möchtegern, die es 2h angespielt haben, also too easy bezeichnet.
Man munkelt, dass Lets Go eine eigene Serie ist und in der Direct wurde auch gesagt, dass noch mehr Pokemon kommt. Also abwarten.
Shield/Sword/(Gun?): mimimmimiii Zufallskämpfe, wieder wie altes Pokemonprinzip
Am Ende wird es sich wie warme Semmeln verkaufen. Lets Go wurde auch stark unterschätzt und von den Möchtegern, die es 2h angespielt haben, also too easy bezeichnet.
Man munkelt, dass Lets Go eine eigene Serie ist und in der Direct wurde auch gesagt, dass noch mehr Pokemon kommt. Also abwarten.
Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
Also bei sowas darf man nie vergessen, dass diese Kommentare vermutlich nicht von den selben Personen kamen ^^'
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Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
Ein Lets Go to Johto, also mit Handlung aus Gold/Silber/Kristall wäre ein Traum. Ist bis heute mein Lieblingsregion und Edition.
- sabienchen.banned
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Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
Costume <> CustomBachstail hat geschrieben: ↑04.03.2019 11:27Von "Customisation", ja.sabienchen hat geschrieben: ↑04.03.2019 11:11Oder es ist ne "in meinen Ohren" grauenhafte Übersetzung von "Customizing"..
Darauf wollt ich nur hinweisen.. war auch nicht böse gemeint.
Ich halt mich auch gerne nicht an Syntaxregeln, aber bei dem Wort "Kostümisierung" hat s micht regelrecht geschüttelt.
Jupp, zu Pokemon hab ich keine Meinung. :wink:
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- Trumperator
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Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
klugscheissen is aber keine meinungsbildende maßnahme - möchte man meinen
Make 4players Great Again
Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
Richtig. Denn niemals Vergessen: "Fresst Scheiße! Millionen Fliegen können nicht irren!"
Oder weniger vulgär: Nur weils sich "wie warme Semmeln" verkauft, sind die Kritikpunkte ggf. trotzdem berechtigt. Weil "verkauft sich gut" nicht mit Qualität gleichzusetzen ist.
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit!
- SethSteiner
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Re: Pokémon Schwert und Pokémon Schild: Abenteuer in der Galar-Region; Starter-Pokémon enthüllt
Ich sehe ja auch einen sehr großen Unterschied zwischen dem Wegfall von Zufallskämpfen und Vereinfachung. Jedenfalls sehe ich nur Kritik an Zufallskämpfen aber nicht an einem komplexen Kampfsystem.