Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
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Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
In Control von Remedy Entertainment wird es keine Mikrotransaktionen geben, aber Downloadinhalte seien geplant, sagte Mikael Kasurinnen in einem launigen Interview mit Game Informer. Er beantwortete zahlreiche Frage zu dem nicht-linearen Mystery-Thriller (zu unserer Vorschau) und sagte, dass die übermenschlichen Fähigkeiten der Hauptfigur (Jesse Faden) eine Abklingzeit hätten. Sie wird sich außerd...
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Wenn ich dran denke was ein seelenloser Müll-Totalausfall das sogenannte Desaster Quantum Break war werde ich von Remedy Produkte nur Abstand empfehlen. Dieses Mittlerweile nicht mal mittelklassige Studio hätte bei MS bleiben sollen das war doch die perfekte Romanze der Unfähigkeit.. Schade. Aber bei MS ist man wohl mittlerweile so tief gesunken in Sachen Qualität das selbst ein Quantum Break wie ein Hidden Gem wirkt.
- History Eraser
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Dir auch einen schönen guten Morgen.
So schlecht war QB nun auch nicht. Immerhin haben sie was neues probiert. (Hab es aber auch nur zwei Kapitel lang gespielt )
So schlecht war QB nun auch nicht. Immerhin haben sie was neues probiert. (Hab es aber auch nur zwei Kapitel lang gespielt )
- DARK-THREAT
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Quantum Break war für mich Weltklasse. Gerade die Kombo aus Shooter und Serie nebst Sequenzen die es für die Story gebraucht hatte. Ich habe es zwar zu offensiv gespielt für einen Deckungsshooter, aber es funktionierte recht gut. Das SciFi-Thema hatte mich sowieso vom Anfang an... Zeitreisen gehen immer.
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Ich hab's zwar auf dem Schirm, war aber noch nie ein Freund von automatischer Deckung. Das mache ich lieber selber per Knopfdruck.Sie wird sich außerdem automatisch hinter Objekten in Deckung begeben, wenn sie sich diesen Objekten nähert.
Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
wollte QB echt mögen, aber das Gameplay war so ekelhaft und auf Ladezeiten zu verzichten und dafür lieber extreme Lags in den Cutscenes in Kauf zu nehmen, geht sowas von gar nicht - das war für mich der game breaker
'Remedy typisches Gameplay' wie es hier beschrieben wird ist für mich eher abschreckend und der Hauptcharakter kommt mir auch nicht so sympathisch vor vom ersten Eindruck her
bin letztendlich gespannt wie es wird, aber ein automatisches Deckungssystem regt mich doch schon wieder auf
'Remedy typisches Gameplay' wie es hier beschrieben wird ist für mich eher abschreckend und der Hauptcharakter kommt mir auch nicht so sympathisch vor vom ersten Eindruck her
bin letztendlich gespannt wie es wird, aber ein automatisches Deckungssystem regt mich doch schon wieder auf
- Ryo Hazuki
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Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Freue mich sehr auf control und bin sicher das wird wieder ein klasse remedy game. Ich denke bald kann ich auch nochmal quantum break spielen das war echt stark. Remedy gehört einfach zu meinen spieleschmieden die ich mit auf ne insel nehmen wurde.
Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Komischerweise lässt mich dieser Titel immer noch recht kalt, obwohl ich Qantum Break sehr mochte (sogar mehr als Quasi Konkurrent Uncharted). Das es wieder Fernsehsendungen gibt, bedeutet bei mir jedoch schonmal einen Pluspunkt
Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
War ich auch nie. Aber wenn Mass Effect Andromeda eine Sache richtig gemacht hat, dann war es das automatische Deckungssystem. Von daher bin ich persönlich bei dem Punkt mittlerweile weniger skeptisch.
- Balla-Balla
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Wow. Was ist das denn? Sieht erst mal ziemlich gut aus.
Mit Erwähnung Kubricks zieht man sich allerdings verdammt große Schuhe an. Ob man diese ausfüllen kann ist die spannende Frage.
Mit Erwähnung Kubricks zieht man sich allerdings verdammt große Schuhe an. Ob man diese ausfüllen kann ist die spannende Frage.
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Mir ist jetzt klar das ich mit einem Kauf warte was die Downloadinhalte sind.
Sofern mich das Spiel überhaupt interessiert.
Sofern mich das Spiel überhaupt interessiert.
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Hoffentlich gibts zu dem Spiel mal eine Fortsetzung. Ich mochte Alan Wake und auch Quantum Break aber leider muss man wohl mit dem mehr oder weniger offenen Ende leben.
- Condemned87
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
Japp!T34mKill0r hat geschrieben: ↑11.03.2019 07:55Du wünschst dir eine Fortsetzung bevor du Control überhaupt spielen konntest?
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Re: Control: Ohne Schwierigkeitsgrade und Mikrotransaktionen, aber mit Downloadinhalten und Kubrick-Einfluss
afaik sagte einer der Entwickler diese Seite:
http://www.scp-wiki.net/
... wäre ebenfalls ein großer Einfluss gewesen.
Wenn ich das nun noch mit Kubrick vermenge, bin ich mehr als nur gespannt auf das Ergebnis
http://www.scp-wiki.net/
... wäre ebenfalls ein großer Einfluss gewesen.
Wenn ich das nun noch mit Kubrick vermenge, bin ich mehr als nur gespannt auf das Ergebnis