No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

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TheGandoable
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von TheGandoable »

Na wenn NMS Drei Jahre nach Release stabiler ist als die Alpha von SC ist ja alles gut..
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dx1
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von dx1 »

DARK-THREAT hat geschrieben: 23.08.2019 20:11 Würde das Spiel ja gern mal anschauen... aber 50 Euro für die digitale Version auf der XBOX sind einfach zu viel. Denke immer so an 15-20 Euro, dann kann man es holen.
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mcRebe
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von mcRebe »

TheGandoable hat geschrieben: 23.08.2019 22:44 Na wenn NMS Drei Jahre nach Release stabiler ist als die Alpha von SC ist ja alles gut..
Genau, denn SC wurde viel früher als NMS als Alpha zugänglich gemacht. 2013 um genau zu sein. Anscheinend wird daran immernoch "fieberhaft" gearbeitet. :D
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mellohippo
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von mellohippo »

Kajetan hat geschrieben: 23.08.2019 21:16
mellohippo hat geschrieben: 23.08.2019 17:50 Gibt's diese Fehler beim Basenbau jetzt erst seit dem Beyond-Update oder ist das schon seit NMS-Next letztes Jahr, weil die ganzen Basenbaufeatures gabs ja soweit alle schon seit dem letztjährigen Update. ut.
Mir selbst ist mal die Hälfte der Basis abhanden gekommen. War bei der Rückkehr nicht mehr da. Dafür war mein Inventory plötzlich randvoll. Mit den aufgelösten Baumaterialien. Bei anderen Spielern ist die gesamte Beasis verschwunden. Ohne gerettete Ressourcen. Was auch gerne der Flotte passieren kann, wenn man von einem Besuch der Anomalie zurückkommt. Offenbar scheint das die Quelle des Übels zu sein, wenn Objekte spurlos verschwinden. Die Idee als MP-Hub ist ja ganz nett, aber die Umsetzung ist noch stark fehlerbehaftet.

Am wenigsten Probleme hat man, wenn man NMS so spielt, wie es anfänglich war. Ressourcen grinden, von Planet zu Planet ziehen, immer in Richtung Zentrum und alles andere an Spielfeatures links liegen lassen.
Das mit den verschwundenen Basen und Frachtern hab ich auch gelesen, von solchen Sachen wimmelts im Bug-Thread auf Steam. Ist natürlich extrem ärgerlich sowas. Bin deswegen auch momentan eher zurückhaltend mit dem Thema. Aber Bock hätt ich schon nochmal auf so ne schön elaborierte Base am besten unter Wasser oder so. Da gibt's ja theoretisch einige Möglichkeiten inzwischen.

Und ja, die Anomalie mit dem "Nexus" als Multiplayerhub scheint momentan die Hauptbaustelle zu sein, den Bug wo man sich nach verlassen der Anomalie ohne Schiff im All schwebend wiederfindet, hatte ich auch schon mehrfach.

Ansonsten hat mich das echt beeindruckt, als ich zum ersten mal die Anomalie betreten hab mit all den anderen Spielern und Schiffen die da rumwuselten und sich gegenseitig zuwinkten, hatte das in VR fast schon was von Ready Player One...
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Vin Dos
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von Vin Dos »

Ich finde die Idee hinter NMS immer noch toll, die Umsetzung bis heute aber richtig bescheiden. Das Spielprinzip bleibt trotz der Updates das gleiche: einsammeln und farmen. Das wäre gar nicht schlimm, wenn es in mir diesen "Entdecker-Reiz" entfachen würde. MMn gibt es diesen aber gar nicht. Es gibt immer noch nichts zu entdecken auf den Planeten.
Ich glaube sogar da könnte ich drüber wegsehen, wenn wenigstens die Technik stimmen würde. Dieses ständige Textur-Streaming und die Popups ziehen mich komplett aus der Welt.
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mcRebe
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von mcRebe »

Vin Dos hat geschrieben: 24.08.2019 10:27 Das wäre gar nicht schlimm, wenn es in mir diesen "Entdecker-Reiz" entfachen würde. MMn gibt es diesen aber gar nicht. Es gibt immer noch nichts zu entdecken auf den Planeten.
Was stellst du dir denn vor entdecken zu wollen?
Es gibt doch vergrabene Artefakte/Technologien, Sprachfragmente, Quests, neue Lebensformen und sowas. Halt was man auch in 'echt' gerne auf anderen Planeten entdecken würde wollen.
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Vin Dos
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von Vin Dos »

Naja, irgendetwas was heraussticht. Ein Bauwerk, eine tolle Gegend..einfach etwas was mich antreibt weiter zu machen. Durch diese prozedural generierten "Welten" ist für mich jeder Planet gleich langweilig. Mein Highlight war bisher eine Höhle. Wow.
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Spiritflare82
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von Spiritflare82 »

Schön den technischen Trümmerhaufen auf Disk pressen um nochmal Verkäufe anzukurbeln, Sean Murray und co sollten sich schämen das man das Ding nicht endlich begraben hat. richtige Gierlappen sind das, bekommen den Hals nicht voll, mit jedem Update verkauft man wieder, die melken den Schrott echt über Jahre

Das Spiel zeugt von technischer Inkompetenz an jeder Ecke, mit jedem Update gibts 28 Patches, ist doch lächerlich...das Ding wird niemals rund laufen, das ist eine Dauerbaustelle. Und öde ists noch obendrauf, das Game ist ja mehr Inventarverwalter als alles andere.
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DARK-THREAT
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von DARK-THREAT »

dx1 hat geschrieben: 23.08.2019 22:53
DARK-THREAT hat geschrieben: 23.08.2019 20:11 Würde das Spiel ja gern mal anschauen... aber 50 Euro für die digitale Version auf der XBOX sind einfach zu viel. Denke immer so an 15-20 Euro, dann kann man es holen.
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Wobei NMS eine große Ausnahme ist mit diesem exorbitant hohen Preis. Auch in den USA kostet es 50 USD und lediglich im arg Store geht es für 8 Euro über den Tisch. Leider kann man als Europäer nicht so einfach im arg Store einkaufen wie in UK, US oder in den Euro-Länder.
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johndoe1966876
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von johndoe1966876 »

Ja ja, exorbitant hoch.
Ich bitte Dich, immer diese Superlativen.
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Kajetan
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Re: No Man's Sky - Beyond-Version erscheint auf Blu-ray im Handel

Beitrag von Kajetan »

mcRebe hat geschrieben: 23.08.2019 22:33 Sicher, gibt es mal hier - mal dort einen Bug, doch nichts kritisches.
Sei froh drum :)
Da ist Star Citizen als naheliegenster Vergleich auf jeden Fall instabiler und nerviger.
Elite Dangerous habe ich auch, welches in sich runder ist... aber es bietet keinen Basenbau soweit ich weiß.
Star Citizen ist kein kommerzielles Release, sondern Projekt in Entwicklung. Was überall auch klipp und klar kommuniziert wird.

Ich würde ja nix sagen wollen, wenn Hello Games NMS aus dem Verkauf ziehen und nur noch Backer-Pakete für interessierte Spieler verkaufen würden. Machen sie aber nicht. Sie verkaufen es überall als fertiges Produkt, obwohl NMS dies noch nie war, nicht ist und noch eine Weile nicht sein wird. Auch wenn ich seit einigen Wochen meinen Spaß mit dieser Tech-Alpha habe, ich kann NMS nicht mit gutem Gewissen weiterempfehlen. Denn ich habe gerade Urlaub und kann entspannt an die Sache herangehen. Jemand mit nur begrenzter Freizeit, der für einige Stunden abtauchen will, für den ist das Spiel im jetzigen Zustand, drei Jahre nach Release, immer noch nichts.
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