Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

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4P|BOT2
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Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

Beitrag von 4P|BOT2 »

Narcos: Rise of the Cartels soll noch im Laufe des Jahres für PC, PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen. Das von Kuju entwickelte Spiel basiert auf der Netflix-Serie, die den Drogenkrieg sowie den Aufstieg und den Untergang von El Patrón (Pablo Escobar; Medellín-Kartell) behandelt. Bekannte Orte und Figuren wie El Mexicano, Murphy, Peña oder Primo aus der Serie wird man auch im Spiel zu Ge...

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Spiritflare82
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Re: Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

Beitrag von Spiritflare82 »

Hört sich auf dem Papier garnicht mal so schlecht an
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Todesglubsch
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Re: Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

Beitrag von Todesglubsch »

Das Zugsystem erinnert mich an Valkyria Chronicles - und schon da mochte ich das nicht :(

In diesem Kontext: Wie wär's mal wieder mit nem guten (!!!!!!!!!!! und noch ein paar !!!!!!) Jagged Alliance?
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BMTH93
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Re: Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

Beitrag von BMTH93 »

Hört sich interessant an.
"Savior, conqueror, hero, villain. You are all things, Eren.. and yet you are nothing. In the end, you belong to neither the light nor the darkness. You will forever stand alone."
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Garuda
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Re: Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

Beitrag von Garuda »

Das sieht doch relativ brauchbar aus.
Murphys Sprecher klingt etwas sehr gelangweilt und wirklich jede Aktion muss man imo auch nicht kommentieren, aber sonst sieht es annehmbar aus.

Wenn man schon kein ordentliches Jagged Alliance mehr bekommen... :roll:
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TheLaughingMan
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Re: Narcos: Rise of the Cartels - Drogenkrieg in Kolumbien: Temporeiche Rundentaktik-Gefechte im Überblick

Beitrag von TheLaughingMan »

Interessant wie das Game gleichzeitig schlechter und besser aussehen kann als z.B. Wasteland 2. 8O

Potential ist IMO schon da, aber da muss noch einiges gemacht werden.
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