Ed Boon ist „ein Youtuber, der Mortal Kombat streamt“?
Next-Generation-Umfrage: Erschwinglicher Preis ist am wichtigsten, exklusive Spiele hingegen kaum
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Re: Next-Generation-Umfrage: Erschwinglicher Preis ist am wichtigsten, exklusive Spiele hingegen kaum
Auch ein GTA3 in meinem von dir zitierten Post hält den Zusammenhang aufrecht, den ich eingangs ziehen wollte. In Nachbetrachtung, eben weil er nur zeitexklusiv war und später deiner Meinung nach lediglich zusammengekloppt wurde, vielleicht sogar noch besser als ursprünglich von mir gedacht.
Aus welchen mir unschlüssigen Gründen du jedoch in deinem Antwortpost einen offensichtlich sarkastischen & unhöflichen Ton anschlägst, verstand ich nicht. Gerade, weil nach etwas Überlegung dein Hinweis zu GTA3 noch besser dafür steht, was ich ursprünglich ausdrücken wollte.
Dass so etwas meiner Meinung nach ziemlich ungeschickt für einen Nutzer mit deeskalierender Moderator-Eigenschaft ist, kannst du meinetwegen daher gerne als offen gespielte Karte verstehen.
Deiner Fantasie, worüber Du jetzt angeblich Bescheid wüsstest, möchte ich allerdings keine Grenzen setzen.
Zuletzt geändert von johndoe1464771 am 23.02.2020 16:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Next-Generation-Umfrage: Erschwinglicher Preis ist am wichtigsten, exklusive Spiele hingegen kaum
https://news.xbox.com/de-de/2020/02/24/ ... -features/
Bin ja gespannt was die Series X kosten wird. 12TF bestätigt mit RDNA 2. Klar, RAM und andere Kleinigkeiten sind noch nicht kommuniziert. Aber man darf immerhin mit einem echten Powerhouse rechnen im Konsolen Bereich. Wenn dann die Games noch passen, geile Sache!
Hoffentlich kommt die PS5 mit ähnlichen Daten, dann können die Entwickler aus den Vollen schöpfen!
Bin ja gespannt was die Series X kosten wird. 12TF bestätigt mit RDNA 2. Klar, RAM und andere Kleinigkeiten sind noch nicht kommuniziert. Aber man darf immerhin mit einem echten Powerhouse rechnen im Konsolen Bereich. Wenn dann die Games noch passen, geile Sache!
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Re: Next-Generation-Umfrage: Erschwinglicher Preis ist am wichtigsten, exklusive Spiele hingegen kaum
In seiner Welt schon. Vom grünen Lager zum blauen Glauben konvertiert. Seine Linie bleibt dennoch die gleiche.
Re: Next-Generation-Umfrage: Erschwinglicher Preis ist am wichtigsten, exklusive Spiele hingegen kaum
Muss man nicht lange behaupten. Eigentlich einfach. Von ungefähr 2000 PS4 Spielen sind 80 exklusiv. Verhältnis 1:25. Auf MC sind 30 Titel mit 90 oder höher bewertet. 7 davon sind exklusiv. Um aufs selbe Niveau zu kommen, müssten non-exklusive 170 an der Zahl sein. Geht man runter auf 85+ sind es insgesamt knapp 150. Davon 15 exklusiv. Dem Verhältnis nach müssten nicht-exklusive Spiele bei +350 stehen.Panikradio hat geschrieben: ↑23.02.2020 13:52
Ich behaupte mal, dass proportional bereinigt die Qualität exklusiver IPs höher liegt als die der Multiplattformer. Und Qualität ist doch immer ein wichtiger Kaufgrund. Sich als Studio oder aber Hersteller eine Bibliothek qualitativer Exklusiv-IPs aufzubauen und darüber zu verfügen, ist, wenn nicht mehr, wenigstens ein großartiger Vorteil, den, Stand heute, 1.) kein Hersteller missen möchte (wenn er darüber bereits verfügt) oder aber 2.) enorm bemüht ist, diesen Status aufzubauen (siehe Microsoft).
Bei Nintendo ergibt sich ein ähnliches Bild.
An und für sich ein klarer Fall, der keine weitere Diskussion bedarf. Aber dem Anschein nach liegen bei einigen die Prioritäten anders. Jedenfalls nicht bei Qualität und ausgezeichneten Spielen.
Re: Next-Generation-Umfrage: Erschwinglicher Preis ist am wichtigsten, exklusive Spiele hingegen kaum
Zeigt mir weiterhin nur dass es keine Exklusivität benötigt um 85%+ oder gar 90%+ zu erreichen.
Bei einem Markt wo es keine klare Qualitätskontrolle gibt ist es doch nur logisch dass unter Thirds wesentlich mehr schwarze Scharfe sind als wenn versucht über Qualität zu gehen. Trotzdem ist der Output pro Plattform halt höher bei Multiplatt weil eine Firma allein nicht unendlich hauseigene Studios betreiben kann. Wenn ich z.B. in 2 Jahren z.B. 8x 87%+ Titel am PC Multiplatt finde aber Sony "nur" 4-5 Exklusivtitel raushauen kann bin habe ich bei Ersterer Plattform dennoch insgesamt mehr. Völlig egal ob der Rest nur 50% an Bewertungen erhalten habe. Wobei Prozentbewertungen eh immer Unsinn bei der Subjektivität ist. Als ob ein 91% Jedem besser gefällt als ein 88% Game.
Ich sehe immer noch nicht den Zusammenhang wo Spiele nachträglich an Qualität verloren haben die nach 1, 2 oder 3 Jahren von ihrer Exklusivität dann Multiplatt gegangen sind. Siehe Detoit Become Human oder später Death Stranding.
Wenn Sony jetzt tatsächlich Horizon zum PC bringt fällt es auch aus der Liste der Exklusivität aber ändert sich ja dadurch nicht am Inhalt.
Es liegt also an jedem Entwickler und Publisher selber ob er gewillt ist Qualität abzuliefern.
Option durch Zeitexklusivität Hardware zu fördern bleibt immer noch wo man 2 oder 3 Jahre später dann Ports macht um Leute zu erreichen die keine mehreren Plattformen wollen.
Wer seine Spiele über PS Now und Co per Streaming anbietet hat eh die reine Hardwareexklusivität aufgegeben.
Ändert es bisher was am Inhalt der Spiele?
Bei einem Markt wo es keine klare Qualitätskontrolle gibt ist es doch nur logisch dass unter Thirds wesentlich mehr schwarze Scharfe sind als wenn versucht über Qualität zu gehen. Trotzdem ist der Output pro Plattform halt höher bei Multiplatt weil eine Firma allein nicht unendlich hauseigene Studios betreiben kann. Wenn ich z.B. in 2 Jahren z.B. 8x 87%+ Titel am PC Multiplatt finde aber Sony "nur" 4-5 Exklusivtitel raushauen kann bin habe ich bei Ersterer Plattform dennoch insgesamt mehr. Völlig egal ob der Rest nur 50% an Bewertungen erhalten habe. Wobei Prozentbewertungen eh immer Unsinn bei der Subjektivität ist. Als ob ein 91% Jedem besser gefällt als ein 88% Game.
Ich sehe immer noch nicht den Zusammenhang wo Spiele nachträglich an Qualität verloren haben die nach 1, 2 oder 3 Jahren von ihrer Exklusivität dann Multiplatt gegangen sind. Siehe Detoit Become Human oder später Death Stranding.
Wenn Sony jetzt tatsächlich Horizon zum PC bringt fällt es auch aus der Liste der Exklusivität aber ändert sich ja dadurch nicht am Inhalt.
Es liegt also an jedem Entwickler und Publisher selber ob er gewillt ist Qualität abzuliefern.
Option durch Zeitexklusivität Hardware zu fördern bleibt immer noch wo man 2 oder 3 Jahre später dann Ports macht um Leute zu erreichen die keine mehreren Plattformen wollen.
Wer seine Spiele über PS Now und Co per Streaming anbietet hat eh die reine Hardwareexklusivität aufgegeben.
Ändert es bisher was am Inhalt der Spiele?
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