Man kann sie erweitern.
Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
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- sabienchen.banned
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Re: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
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Re: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
Danke Immerhin.
- TheoFleury
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Re: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
Eine seltsame Gratwanderung ist es geworden in der Spiele-Industrie.
Schade das nur noch nach Grafik und schnellem Gewinn gesucht wurde und Trends von Kids den Ton angaben.
Habe mir das alles anderst ausgemalt haha. Naja gibt schlimmeres und solange Menschen wie ich in der minderheit sind , wird es genauso weitergehen mit dem ein oder anderen ineterssantem projekt das mehr kann als nur den üblichen Routinen einer Spiele Produktion zu folgen um immer wieder auf Nummer sicher zu gehen was Verkaufszahlen (und nur noch darum geht es alleine, verständlich) angeht...Das kann man leider nur an einer Hand abzählen die unabhängigen kreativlinge und abhängig vom Genre, die Masse und deren Einfachheit gibt den Ton an...Wird sich auch nicht mehr großartig ändern...
Fazit: Freuen tun wir uns auf Fotorealismus im Moohuhn KI gewand....Ganz zu schweigen von Physik und Animationen...
Schade das nur noch nach Grafik und schnellem Gewinn gesucht wurde und Trends von Kids den Ton angaben.
Habe mir das alles anderst ausgemalt haha. Naja gibt schlimmeres und solange Menschen wie ich in der minderheit sind , wird es genauso weitergehen mit dem ein oder anderen ineterssantem projekt das mehr kann als nur den üblichen Routinen einer Spiele Produktion zu folgen um immer wieder auf Nummer sicher zu gehen was Verkaufszahlen (und nur noch darum geht es alleine, verständlich) angeht...Das kann man leider nur an einer Hand abzählen die unabhängigen kreativlinge und abhängig vom Genre, die Masse und deren Einfachheit gibt den Ton an...Wird sich auch nicht mehr großartig ändern...
Fazit: Freuen tun wir uns auf Fotorealismus im Moohuhn KI gewand....Ganz zu schweigen von Physik und Animationen...
Zuletzt geändert von TheoFleury am 02.06.2020 17:47, insgesamt 3-mal geändert.