Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

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4P|BOT2
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Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am 2. Juni 2020 haben Ukuza und Konami den 2D-Dungeon-Plattformer Skelattack für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht. Der Download via Steam, PlayStation Store, Microsoft Store und eShop kostet jeweils 19,99 Euro. Dazu heißt es vom Publisher: "Diese neue, ausschließlich digitale IP führt Spieler in eine gewaltige Underworld voll von skurrilen, charmanten und manchmal töd...

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Todesglubsch
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Re: Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

Beitrag von Todesglubsch »

Ist das das diesjährige Alibi-Spiel von Konami? Ihr wisst schon "Wir machen weiterhin klassisches Gaming".
Na, immerhin verschandeln sie dieses Jahr offenbar keine ihrer alten Marken.

Edit: Aber keinerlei Werbung, auf Steam keine Achievements, auf Konsole immerhin 4 (!).
Spiel soll einigermaßen kompetent sein, aber bei angeblichen 4 Stunden Spielzeit ist der Preis etwas überzogen.
Tja. Konami at its best.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 03.06.2020 10:42, insgesamt 1-mal geändert.
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Sir Richfield
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Re: Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

Beitrag von Sir Richfield »

Todesglubsch hat geschrieben: 03.06.2020 10:39[...]
An dich musste ich bei dem Kauderwelsch von Pressemitteilung auch denken, spätesten bei "Mitglied der Underworld ". ;)

Ansonsten müsste ich erstmal raten, was ein Dungeon Platformer sein soll.
Naja, angucken kann man sich das immer mal.

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Todesglubsch
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Re: Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

Beitrag von Todesglubsch »

Sir Richfield hat geschrieben: 03.06.2020 13:08 Ansonsten müsste ich erstmal raten, was ein Dungeon Platformer sein soll.
Naja, ein Plattformer, der in nem Dungeon spielt.

Daran geb ich Konami keine Schuld, die Wortschöpfung stammt von 4Players.
Konami nimmt das Spiel im deutschen Store sogar noch ganz altmodisch "Jump and Run".
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Sir Richfield
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Re: Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

Beitrag von Sir Richfield »

Todesglubsch hat geschrieben: 03.06.2020 13:26Naja, ein Plattformer, der in nem Dungeon spielt.
Ich sehe Höhlen und "Draußen", dass kann es nicht sein. Ich nenne Terraria ja auch nicht 2D-Minecraft-Dungeon-Simulator, weil in den Welten immer ein Dungeon generiert wird. ;)

Strukturierte Terminologie, hrrgttnchml. ;)

Na gut, ist vielleicht auch mein Fehler, dass ich das als Genre lesen wollte. Ist aber auch vollkommen irrelevant. Es SIEHT erstmal ganz nett aus, ich werf einen Blick drauf, wenn es mir mal unter kommt und dann gucken wir mal. Hab gerade Shantae durch, da ist noch Schwungmasse für ein wenig Hüpfen und Rennen, wenn es halbwegs gut gemacht ist.

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Sir Richfield
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Re: Skelattack: Knochiger Dungeon-Plattformer für PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht

Beitrag von Sir Richfield »

UUUnd keine Optionen, irgendeinen Filter auszuschalten, angefangen mit Chromatic Abberation.
Die .ini hat dafür "Gruppen", aber halt keine Einträge darunter.

Da CA bei mir, schlimmer als Motion Blur, Reisekrankheit auslöst, muss dieses Spiel leider auf den "Broken by Design" Haufen...

Scheint aber auch sonst nicht der Knaller zu sein...

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