Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Fun Fact SMT 5 nutzt die unreal Engine wenn es jemals für PC erscheint dann nicht bei Steam
Metrovenia mit Dialogen, Steallth und komplexem Kampfsystem
- SethSteiner
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
SethSteiner hat geschrieben: ↑10.06.2020 22:38Hast du dir mal angesehen, wieviele Spiele bei Steam die Unreal Engine nutzen?
Natürlichj weiß ich das...
Aber Sega hat gerade angekündigt das sie auch gerne Epic Geld annehmen und einige Spiele die zuvor Konsolen Exklusiv waren sind auch dort zu erst veröffentlicht worden.
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Laut News wurde das doch erst über Steam entdeckt und es heißt ja auch in dem Gerücht, dass es "direkt für Steam veröffentlicht" wird. Glaube da eher nicht an ein EPIC exklusives Spiel.
Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Habe ich auch nicht behauptet.
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Ich habs in der Reihenfolge 4,5,3 (alle mit japanischen Sprechern) gespielt und fand auch den 4er knapp am besten. Persona 4 macht aus heutiger Sicht einiges Scheiße, aber manches auch herausragend gut und war dadurch irgendwie das intensivere Erlebnis.
Storytechnisch geben die Spiele sich nicht so viel, jeder Dungeon hat eh seine eigene Substory, die jetzt mit dem großen ganzen eher bedingt zu tun hat. Die Dungeons sind hinsichtlich Thema und Leveldesign natürlich in 5 um Welten besser, dafür sind sie in 4 aber auch besser nebenbei weggesnackt.
Ich fand in 4 auch die Bosse knackiger, aber lag vermutlich auch an mangelnder Erfahrung.
Dafür hat Persona 4 Fetchquests aus der Hölle, die einen teilweise zwingen die alten ausgelutschten Dungeons erneut zu betreten.
Wo Persona 4 richtig punktet ist für jemanden wie mich der sein Leben lang in Städten wohnt das Dorf-Setting. Die Welt ist verglichen mit Persona 3 und 5 winzig, aber alles wächst einen mehr an Herz. Gibt ja auch Dorf-Events in der Story. Man hatte irgendwie noch mehr dieses "Wir gegen den Rest der Welt"-Gefühl, weil man halt ein Niemand am Arsch der Welt war.
Außerdem nimmt sich das Spiel auch selbst weniger ernst, sei es Lehrer, Dialoge unter den Teammitgliedern und vor allem super abgedrehten Schulausflüge.
Und Persona 4 hat mit Chie endlich mal ein JRG-Mädchen, das nicht sexualisiert dargestellt wird und nebenbei ne süße japanische Stimme hat.
Persona 4 ist in Sachen endlose Dialoge übrigens noch schlimmer als 5. Da werden teilweise offensichtliche Dinge nochmal von drei Charakteren wiederholt damits auch sonnenklar ist. Und die Schulausflüge sind jeweils ca. 1-stündiges Dialog Weitergeklicke komplett ohne (!) Gameplay.
Storytechnisch geben die Spiele sich nicht so viel, jeder Dungeon hat eh seine eigene Substory, die jetzt mit dem großen ganzen eher bedingt zu tun hat. Die Dungeons sind hinsichtlich Thema und Leveldesign natürlich in 5 um Welten besser, dafür sind sie in 4 aber auch besser nebenbei weggesnackt.
Ich fand in 4 auch die Bosse knackiger, aber lag vermutlich auch an mangelnder Erfahrung.
Dafür hat Persona 4 Fetchquests aus der Hölle, die einen teilweise zwingen die alten ausgelutschten Dungeons erneut zu betreten.
Wo Persona 4 richtig punktet ist für jemanden wie mich der sein Leben lang in Städten wohnt das Dorf-Setting. Die Welt ist verglichen mit Persona 3 und 5 winzig, aber alles wächst einen mehr an Herz. Gibt ja auch Dorf-Events in der Story. Man hatte irgendwie noch mehr dieses "Wir gegen den Rest der Welt"-Gefühl, weil man halt ein Niemand am Arsch der Welt war.
Außerdem nimmt sich das Spiel auch selbst weniger ernst, sei es Lehrer, Dialoge unter den Teammitgliedern und vor allem super abgedrehten Schulausflüge.
Und Persona 4 hat mit Chie endlich mal ein JRG-Mädchen, das nicht sexualisiert dargestellt wird und nebenbei ne süße japanische Stimme hat.
Ah ok hab nur die PS2 Version gespielt, da war Anfang bis Mid-Game knackig, dann wurde es immer leichter. Zum XP Boost sollten sie dann aber auch die Item-Droprate mit erhöhen.
Ist hier auch so. Alle Social Links und Aktivitäten in der Stadt werden erst nach und nach freigeschaltet. Dafür spielt sich die 2te Hälfte des Spiels aber wenn man in Flow ist auch doppelt so schnell weg wie die erste.Zarte_Knopse hat geschrieben: ↑10.06.2020 12:23 Hab mir mal Persona 5 geholt, dass als Überwerk tituliert wurde. 3x angefangen, 3x abgebrochen. 10h maximal durchgehalten. Ewige Dialoge, selbst nach 8h Spielzeit wieder irgendein Tutorial, kein richtiger Spielfluss.
Persona 4 ist in Sachen endlose Dialoge übrigens noch schlimmer als 5. Da werden teilweise offensichtliche Dinge nochmal von drei Charakteren wiederholt damits auch sonnenklar ist. Und die Schulausflüge sind jeweils ca. 1-stündiges Dialog Weitergeklicke komplett ohne (!) Gameplay.
- FlintenUschi
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Also hier scheint man das anscheinend nicht zu tuen. Ich würde dir empfehlen dich vielleicht eher an diejenigen zu wenden, die solche Ansichten tatsächlich vertreten.Zarte_Knopse hat geschrieben: ↑10.06.2020 17:56 Und viele loben den ernsten, erwachsenden Ton der Geschichte.
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Re: Persona 4 Golden: PC-Umsetzung mehr oder weniger bestätigt
Ich empfehle dir dagegen eher, auf Artikel zu reagieren, die an einen Personenkreis wie dich gerichtet sind und nicht auf Artikel zu reagieren, die einen anderen Personenkreis angesprochen haben, nur damit du mir dann schreiben kann, dass ein Personenkreis wie der deine nicht angesprochen wurde und ich doch lieber einen anderen Personenkreis ansprechen sollte.FlintenUschi hat geschrieben: ↑11.06.2020 15:32Also hier scheint man das anscheinend nicht zu tuen. Ich würde dir empfehlen dich vielleicht eher an diejenigen zu wenden, die solche Ansichten tatsächlich vertreten.Zarte_Knopse hat geschrieben: ↑10.06.2020 17:56 Und viele loben den ernsten, erwachsenden Ton der Geschichte.
Merkste, ne?