Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Im Rahmen der WWDC 2020 haben die Larian Studios bekannt gegeben, dass sie gemeinsam mit Apple und Elverils an einer iPad-Version von Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition arbeiten: "In einem an Entwickler gerichteten Video über Xcode 12 und Metal Apps, das im Zuge der WWDC 2020 veröffentlicht wurde, zeigte Apple die iPad-Version des BAFTA-gekrönten Rollenspiels von Larian Studios. Das Tea...
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Auch wenn ich kein Ipad der aktuellen Generation besitze - da wird ein feuchter (Rollenspieler) Traum von mir wahr.
Ein Komplexes Rollenspiel mit touchscreen auf dem Tablett - Nice! Hoffentlich werden noch viel mehr Spiele auch auf Android Tablets folgen
Ein Komplexes Rollenspiel mit touchscreen auf dem Tablett - Nice! Hoffentlich werden noch viel mehr Spiele auch auf Android Tablets folgen
Zuletzt geändert von Mafuba am 26.06.2020 15:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Hm, hat da jemand Erfahrung was die Steuerung angeht? Ist das gut? Lässt sich damit spielen?
Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Schon der Wahnsinn was die heutigen Geräte leisten. Wenn ich da an meinen Atari ST und die ersten IBMs zurückdenke. Oder den C64.
Hatte mich vor ein paar Jahren auch sehr über Xcom auf Android gefreut.
Hatte mich vor ein paar Jahren auch sehr über Xcom auf Android gefreut.
- Todesglubsch
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Baldurs Gate Enhanced Edition habe ich auf einem Tablet durchgespielt, das hat sehr gut funktioniert. Dann solte das bei D:OS2 auch gut klappen, zumal rundenbasiert immer ein wenig Hektik raus nimmt und es somit einfacher für mobile Geräte macht.
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Tippen, also klicken geht gut, aber gedrückt halten also Mauszeiger führen bei klick, finde ich mit Touch schwierig, weil dann irgendwann die Hand im Weg ist.Todesglubsch hat geschrieben: ↑26.06.2020 17:09Naja, das Original läuft doch mit Maussteuerung? Wieso sollte es mit Touchsteuerung nicht klappen, wenn die Schaltflächen entsprechend angepasst wurden?
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Das nimmt ja langsam Ausmaße wie bei Skyrim an
(wobei beides sehr gute Games sind)
(wobei beides sehr gute Games sind)
Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Das hatte ich seinerzeit auch probiert, sogar mit dem zweiten Teil, nach 10 Stunden habe ich dann aber doch sehr frustriert aufgegeben. Spaß gemacht hat das so nicht wirklich mit dem Touchscreen, daher Respekt fürs durchhalten. Dauert ja doch fast 60-80 Stunden ein Durchmarsch
Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Also ich sehe da kein Problem
Die Kämpfe sind rundenbasiert, wenn man die Welt erkundet ist es das gleiche wie mit Maussteuerung, Inventarführung sollte auch kein Problem sein.
Zuletzt geändert von Mafuba am 27.06.2020 10:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: iPad-Umsetzung des Rollenspiels angekündigt
Echt verrückt. Erst Switch, jetzt sogar iPad. Wirklich sehr löblich und eben auch ein sehr gutes Spiel.