Marvelous veröffentlicht das neuaufgelegte Bauernhofabenteuer Story of Seasons: Friends of Mineral Town am heutigen 10. Juli 2020 für Nintendo Switch und am 14. Juli für PC. Die Switch-Fassung ist sowohl als Download via eShop als auch als Boxversion im Handel erhältich und kostet 49,99 Euro. Die PC-Version kann für den gleichen Preis auf Steam vorbestellt werden. Darüber hinaus können diverse Tie...
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Story of Seasons: Friends of Mineral Town - Neuauflage des Bauernhofabenteuers bittet auf die Felder
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- Todesglubsch
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Re: Story of Seasons: Friends of Mineral Town - Neuauflage des Bauernhofabenteuers bittet auf die Felder
Irgendwie find ich das GBA-Original ja ansehnlicher.
Weiß nicht wieso das so ein Hexenwerk ist, ein 3D HM zu erstellen, das nicht aussieht wie ein zehn Jahre altes Handyspiel.
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- shinji_SLITSCAN
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Re: Story of Seasons: Friends of Mineral Town - Neuauflage des Bauernhofabenteuers bittet auf die Felder
Bei AAA-Titeln rechtfertigt man die Spielepreise immer mit 300 bis 1.000 Menschen starken Teams und 300 Mio. USD Werbekampagnen (von denen der Spieler allerdings nichts hat).
Und hier?
Für den Preis der Kostüme alleine bekommt man ja schon fast Stardew Valley...
Und hier?
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Re: Story of Seasons: Friends of Mineral Town - Neuauflage des Bauernhofabenteuers bittet auf die Felder
Dafür eignet sich dieser Titel neuerdings auch für QUEER Einsteiger.. (Klingt wie ne Werbefloskel)shinji_SLITSCAN hat geschrieben: ↑15.07.2020 10:10 Bei AAA-Titeln rechtfertigt man die Spielepreise immer mit 300 bis 1.000 Menschen starken Teams und 300 Mio. USD Werbekampagnen (von denen der Spieler allerdings nichts hat).
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Zuletzt geändert von Sylver001 am 15.07.2020 10:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Story of Seasons: Friends of Mineral Town - Neuauflage des Bauernhofabenteuers bittet auf die Felder
Das selbe habe ich mich hier und u.a. bei Animal Crossing auch gefragt. Aber so lange genug Leute bereit sind, für ein besseres (?) Handy-Spiel solche Preise zu bezahlen, warum sollten es die Anbieter nicht verlangen...shinji_SLITSCAN hat geschrieben: ↑15.07.2020 10:10 Bei AAA-Titeln rechtfertigt man die Spielepreise immer mit 300 bis 1.000 Menschen starken Teams und 300 Mio. USD Werbekampagnen (von denen der Spieler allerdings nichts hat).
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