Das stimmt einerseits, andererseits aber gibt es ja jetzt mit DLSS zb eine Technik die sehr große Performancezuwächse zulässt. Control oder Death Stranding sind jetzt nur die zwei richtig guten Beispiele dafür, wie gut die Rekonstruktionstechnik aussehen kann bei ca +50% Performancezuwachs im Vergleich zur nativen Auflösung. Death Stranding sieht mit DLSS 2.0 hochberechnet von 1440p sogar sauberer aus als in nativen 4k. Ich denke dass dahin auch die Zukunft geht. Nicht mehr "nativ" wird das Zauberwort sein, sondern Rekonstruktion und dafür bessere Performance mit besseren Visuals. Und 4k/60 auf vollsten Details würde dann sogar eine Midrange Karte schaffen. Insofern denke ich dass Sony was das Marketing angeht schlauer ist als Microsoft die sich so sehr mit nativ 4k brüsten.
Cheers.