Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

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TheoFleury
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von TheoFleury »

Eine positive Entwicklung. Zeigt auf wie prächtig vorausschauend das aktuelle Konsumverhalten ist. Ein positiver, kritikloser Wink mit dem goldigen Zaunpfahl an die Mega-Publisher, das sie ja nichts ändern sollen in Zukunft an ihrem Geschäftsmodell.

Großartig, einfach nur großartig diese News :mrgreen:
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cM0
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von cM0 »

Insgesamt verzeichnete der Publisher ein Rekordquartal (April bis Juni 2020). Der Nettoumsatz nach GAAP stieg um 54 Prozent auf 831,3 Mio. Dollar - ein Rekord für das erste Quartal eines Geschäftsjahres, verglichen mit 540,5 Mio. Dollar aus dem ersten Quartal des Vorjahres. Die wiederkehrenden Ausgaben (virtuelle Währung, DLC-Inhalte und Käufe im Spiel) stiegen um 52 Prozent und machten 58 Prozent des gesamten GAAP-Nettoumsatzes aus.
Diese Zahlen muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen... Dazu noch der Teil, dass NBA 2k20 der erfolgreichste Teil der Reihe ist, obwohl sich viele über MTAs beschwert haben. Scheint aber genug zu geben, die das Spiel und die Microtransactions trotzdem kaufen.
Mich interessiert NBA zwar so gar nicht, aber das hat auch Auswirkungen auf andere Spiele. Wenn man hier eine Gelddruckmaschine hat, versucht man das natürlich auf andere Entwicklungen auszuweiten bzw. werden andere Entwickler versuchen, dies zu kopieren. Ich weiß nicht, ob ich wirklich ein GTA 6 will.

Und trotzdem werden (zumindest für einige Spiele) die Preise erhöht. Nicht, dass mich das noch wundert, aber es stört mich trotzdem.
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johndoe1464771
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von johndoe1464771 »

Es ist eine gruselige Entwicklung. Natürlich geht es nicht um mein Geld, es könnte mir also egal sein, denn investiert in NBA2K (oder andere MTA-Titel) haben ganz offensichtlich andere.

Unglücklicherweise aber wirkt sich diese MTA-Entwicklung auf alle Spieler aus. Wenn frühere Vollpreistitel nach und nach der Inhaltsschere zum Opfer fallen und sich der Inhalt dann nur noch über eine zusätzliche Mikrotransaktion freischalten lässt, dann ist das Kommerz in 4K. Oder sei es schlichtweg, dass die In-Game-Hinweise auf Mikrotransaktionen deutlich zunehmen oder sich das Artdesign dahingehend spür- und sichtbar verändert, dass nicht mehr viel art und design darin vorkommen.

Sich selbst regulieren werden die Publisher angesichts solcher Umsatzzahlen wohl kaum. Es ist schon Wahnsinn: wann hat das letzte Mal ein Spiel, mit dem u.a. auch 4P wertungstechnisch den Boden aufgewischt hat, trotzdem eine Milliarde Umsatz generiert.

Man stelle sich solch eine Entwicklung mal im Fernsehen, Streaming oder im Kino vor. Der, der an der Kasse oder mittendrin noch mal eben 2,99€ zusätzlich bezahlt, bekommt nach Zahlungsbestätigung eine zusätzliche Szene oder ein alternatives Ende eingespielt.

Ob die Gesetzgeber da schneller reagieren würden? Ob der Aufschrei größer wäre? Überhaupt, welche guten Werkzeuge könnten die Gesetzgeber oder die EU zum Thema Mikrotransaktionen erlassen?

Oder unterliegt das alles dann doch der allgemeinen Handlungsfreiheit oder freien Entfaltung der Persönlichkeit, wenn der 13-Jährige 300€, die er zur freien Verfügung von seinen Eltern bekommt, in FIFA, NBA oder Fortnite investiert?
Zuletzt geändert von johndoe1464771 am 05.08.2020 17:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Hokurn
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von Hokurn »

just_Edu hat geschrieben: 05.08.2020 11:16
Hokurn hat geschrieben: 05.08.2020 08:49
just_Edu hat geschrieben: 05.08.2020 07:35 Für Digitalkäufer.. die haben es eh nicht anders verdient.
Was n Müll!
Warum?

Der Frühe Digital Kauf unterstützt so ziemlich alles, was auf lange Sicht nicht gut für uns Kunden ist. Wer das Prinzip dahinter unterstützen will, soll ruhig und gerne mehr zahlen.

Nur zur Erklärung für nicht ganz so schnelle:

Verlagerung auf Digital zerstört Einzelhändler.

Keine Einzelhändler = Digital verliert Konkurrenz Druck

Ohne Konkurrenz dauert es nicht lange und wir landen in einer alternativen Version des Jahres 2013 in dem der Online-DRM-Zwang NORMAL ist. Herzlichen Glückwunsch🎉
"Für nicht ganz so Schnelle..."

Sorry aber mit dir setze ich mich nicht auseinander.
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Sylver001
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von Sylver001 »

Hokurn hat geschrieben: 05.08.2020 17:46
Sorry aber mit dir setze ich mich nicht auseinander.
Tut mir leid, ist wohl etwas übers Ziel hinaus geschossen. Im Kopf klang es nicht ganz so aggressiv. :D
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casanoffi
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von casanoffi »

;sabienchen.unchained hat geschrieben: 05.08.2020 10:28 F2P - Konzept halt.
Wirf das Fangnetz aus und neben Krill finden sich auch Delphine und der ein oder andere Wal darin.
Perfide daran ist, dass man Krill auch will, denn sonst bleiben Wale nicht.
Herrliche Versinnbildlichung :lol:
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die-wc-ente
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von die-wc-ente »

NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um
ziemlich erfolgreich das (online) casino :roll:
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cM0
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von cM0 »

Panikradio hat geschrieben: 05.08.2020 17:05
Man stelle sich solch eine Entwicklung mal im Fernsehen, Streaming oder im Kino vor. Der, der an der Kasse oder mittendrin noch mal eben 2,99€ zusätzlich bezahlt, bekommt nach Zahlungsbestätigung eine zusätzliche Szene oder ein alternatives Ende eingespielt.
In gewisser Weise gibt es das auch bei Filmen. Da werden eine Weile nach Release auf Blu-ray oft extend Versionen oder ein Directors Cut angeboten, für den man nochmal neu zahlen darf, wenn man ein paar extra Szenen haben möchte. Ich weiß allerdings nicht, bei vielen Titeln das der Fall ist, oder wie lang die extra Szenen im Schnitt sind, da ich mir nahezu keine Filme kaufe.
Zuletzt geändert von cM0 am 05.08.2020 23:38, insgesamt 1-mal geändert.
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Hokurn
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Re: Take-Two Interactive: GTA 5 bei über 135 Mio. Verkäufen; NBA 2K20 setzte über eine Mrd. Dollar um

Beitrag von Hokurn »

just_Edu hat geschrieben: 05.08.2020 19:18
Hokurn hat geschrieben: 05.08.2020 17:46
Sorry aber mit dir setze ich mich nicht auseinander.
Tut mir leid, ist wohl etwas übers Ziel hinaus geschossen. Im Kopf klang es nicht ganz so aggressiv. :D
Ok dann bin ich cool damit. ;)
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