Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
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Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Detroit: Become Human, das Androiden-Drama aus der Feder von David Cage, hat sich weltweit mittlerweile mehr als fünf Millionen Mal verkauft. Das hat das Entwickler-Studio Quantic Dream stolz in einer Pressemitteilung verkündet (via Gamasutra). Ursprünglich erschien das Spiel im Jahr 2018 zeitexklusiv für die PlayStation 4, wurde später aber auch für den PC umgesetzt und war zunächst nur im Epic S...
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
und jeder einzelne verdient, absolutes Epos
- root_loops
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Wenn es nach mir geht, fehlt da noch eine Null hinter der Verkaufszahl.
Trotz der simplen Spielmechaniken, verlangt einem das Spiel doch einiges ab. Ich habe selten ein Spiel erlebt was einen auch nach dem durchspielen noch so beschäftigt.
Trotz der simplen Spielmechaniken, verlangt einem das Spiel doch einiges ab. Ich habe selten ein Spiel erlebt was einen auch nach dem durchspielen noch so beschäftigt.
Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Ob die da die Playstation Plus "käufe" mit rein zählen?
- sabienchen.banned
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
nein.
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- Crime Solving Cat
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Freut mich, dass diese narrativ-spiele nicht in einer nische versauern. Es ist wohl auch das "beste" Spiel der Reihe.
Seltsamerweise hat es mich persönlich kälter gelassen als HR oder BTS. Trotzdem ein guter Kauf.
Seltsamerweise hat es mich persönlich kälter gelassen als HR oder BTS. Trotzdem ein guter Kauf.
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Das ist eine nette Marke. Ich persönlich verstehe den Hype aber nicht. Abseits von der Technik ist das Spiel bestenfalls unterdurchschnittlich. Allein die Geschichte ist dermaßen hanebüchen, die Welt in sich nicht konsistent... David Cage verantwortete ein wirklich herausragendes Game. Das war Omikron. Seitdem nur Tech-Demos mit magerem Inhalt...
- TheoFleury
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Ich mag interaktive Thriller und Detroit Become Human hatte großartig inszenierte Momente und coole Schauspieler (Lance Henriksen, Clancy Brown..) samt einer Atmosphäre wie aus einem Guss.
Am besten aber fand ich die unfassbar große Entscheidungsvielfalt , die glücklicherweise nicht oft in logischen Sackgassen endete. (Sind dennoch unvermeidbar)
Denke es ist generell sehr schwierig ein Script zu liefern das soviel Vielfalt bereit hält in Sachen Entscheidungen. Finde das hat in DBH ganz gut funktioniert.
Am besten aber fand ich die unfassbar große Entscheidungsvielfalt , die glücklicherweise nicht oft in logischen Sackgassen endete. (Sind dennoch unvermeidbar)
Denke es ist generell sehr schwierig ein Script zu liefern das soviel Vielfalt bereit hält in Sachen Entscheidungen. Finde das hat in DBH ganz gut funktioniert.
Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Spielerisch hat es nicht viel Anspruch. Bisschen Erkunden und Quick time Events. Aber die Geschichte, die daraus resultierenden Themen heben diesen deutlich an.
Nicht zu vergessen die Lippensynchrone gute Synchronisation. Ebenso die Grafik,Mimik,Gesten und motion capture Aufnahmen.
Manchmal lasse ich nur den Menübildschirm mit Kara im Hintergrund laufen
Nicht zu vergessen die Lippensynchrone gute Synchronisation. Ebenso die Grafik,Mimik,Gesten und motion capture Aufnahmen.
Manchmal lasse ich nur den Menübildschirm mit Kara im Hintergrund laufen
Zuletzt geändert von Gentrie am 05.08.2020 15:07, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
David Cage sollte endlich mal als Schreiber abtreten, dann wirds vielleicht auch mal etwas mit einer guten Geschichte. So wird Quantic Dreams leider weiterhin nur als Grafikschmankerl dienen können. Hoffentlich bekommen wenigstens die Animatoren und Charakter Designer Boni für diesen Verkaufsmeilenstein.
Zuletzt geändert von Rosu am 05.08.2020 15:13, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Super, dass solche Titel sich gut verkaufen. Auch wenn ich David Cage für eine totale Niete in Sachen Writing halte. Detroit war aber dank Connor und Hank sein mit Abstand bestes Spiel. Vielleicht weil ein großer Teil der Dialoge da von den Schauspielern improvisiert wurde und nicht von ihm geschrieben wurde.
Wäre der Typ nicht so arrogant und würde sich einen guten Drehbuchschreiber holen und sich mit der Regie zufrieden geben, könnten seine Spiele wirklich Meisterwerke werden.
Wäre der Typ nicht so arrogant und würde sich einen guten Drehbuchschreiber holen und sich mit der Regie zufrieden geben, könnten seine Spiele wirklich Meisterwerke werden.
Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Freut mich, dass die Narativen Spiele Erfolg haben können. Fand trotzdem Heavy Rain damals um Welten besser.
Zuletzt geändert von Mafuba am 06.08.2020 04:10, insgesamt 1-mal geändert.
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- Flux Capacitor
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Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Ja Heavy Rain war schon sehr geil. Detroit Become hätte ich gerne auch auf der Xbox gehabt. Bin nun froh dass das Studio sich öffnet und Multiplattform geht. Auch wenn die alten Titel wohl kaum noch auf Xbox kommen (Fahrenheit wäre zwar als Remake richtig geil und noch am wahrscheinlichsten!) bin ich gespannt was die in Zukunft liefern.
i am not crazy, i just dont give a fuck! (Night of the Comet - 1984)
Re: Detroit: Become Human - Androiden-Abenteuer verzeichnet mehr als fünf Millionen Verkäufe
Fahrenheit fand ich zum Release genial aber seit Heavy Rain sind die Titel eher so nice to have und nicht mehr must have.Flux Capacitor hat geschrieben: ↑06.08.2020 07:50Ja Heavy Rain war schon sehr geil. Detroit Become hätte ich gerne auch auf der Xbox gehabt. Bin nun froh dass das Studio sich öffnet und Multiplattform geht. Auch wenn die alten Titel wohl kaum noch auf Xbox kommen (Fahrenheit wäre zwar als Remake richtig geil und noch am wahrscheinlichsten!) bin ich gespannt was die in Zukunft liefern.
Solange die Qualität nicht darunter leidet können Sie die Titel von mir aus veröffentlichen wo Sie wollen
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