Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

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4P|BOT2
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Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von 4P|BOT2 »

Super Mario 3D All-Stars hat ein starkes Debüt in den offiziellen deutschen Games-Charts hingelegt (ermittelt von GfK Entertainment), wobei ausschließlich die Verkäufe im Einzelhandel berücksichtigt werden. Digitalverkäufe (Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, Nintendo eShop) und damit ein zunehmend größer werdendes Feld werden nicht erfasst.Demnach hat Super Mario 3D All-Stars den dritterfo...

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johndoe711686
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von johndoe711686 »

Die bunkern das alle und wollen es ab 1.4.21 dann verkaufen.
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gEoNeO
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von gEoNeO »

Finde die Collection auch sehr gut. Natürlich ist es schade, dass man so wenig Aufwand betrieben hat. Allerdings find ich Mario 64 so wie es ist gut. Einzig die Kamera war und ist eine Katastrophe. Das Dark Souls im Bereich der Kameraführung.
Paar extra mehr, wäre auch ganz nice.
what did the five fingers say to the face?
SLAPPPPPPPPPPPPPPPP
johndoe529336
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von johndoe529336 »

gEoNeO hat geschrieben: 24.09.2020 11:28 Finde die Collection auch sehr gut. Natürlich ist es schade, dass man so wenig Aufwand betrieben hat. Allerdings find ich Mario 64 so wie es ist gut. Einzig die Kamera war und ist eine Katastrophe. Das Dark Souls im Bereich der Kameraführung.
Paar extra mehr, wäre auch ganz nice.
Ich finde auch, dass Nintendo die richtige Entscheidung getroffen hat. Die Framerate Einbrüche sind wohl behoben, wobei ich noch nicht im zweiten Wasserlevel bin. Aber auch wenn nicht, abgesehen von den dünnen schwarzen Streifen oben und unten, bin ich total zufrieden. Aber wahrscheinlich haben sogar die horizontalen Streifen ihren Sinn.
Kairyu
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von Kairyu »

Ich habe es mir auch mal gekauft, meine Kindheitserinnerungen haben da einfach die Überhand gewonnen :D

Ich muss aber sagen, es macht immer noch Spaß und auch wenn es mittlerweile teilweise schon etwas günstiger angeboten wird als meine 55€, bereue ich es trotzdem nicht.
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PlayerDeluxe
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von PlayerDeluxe »

Schon erstaunlich, zu was diese alten Mario-Spiele immer noch im Stande sind. Aber ja, bin auch einer der Retail-Käufer und zufrieden damit. Schön, drei Mario-Klassiker auf einen Schlag zu haben. Es macht einfach Spaß, immer wieder ein paar Sterne einzusammeln. Die All-Stars werden wohl nicht so schnell meine Switch verlassen.
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Xris
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von Xris »

Ich konnte auch nicht die Finger davon (Retail) lassen... ein Remake von 64 wäre ein Traum. Es spielt sich von der Kamera abgesehen finde ich immer noch verdammt gut und bockt schon von der ersten Sekunde an. Notfalls hätte ich es mit Gewinn verkauft. Aber wird wohl nicht passieren.

Retail war übrigens nach wie vielen Stunden ausverkauft? 10h?
Zuletzt geändert von Xris am 24.09.2020 15:55, insgesamt 2-mal geändert.
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Chayaen
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von Chayaen »

Traurig, dass Nintendo mit ihrem alten Käse immer so einen Erfolg hat.
Jedes anderes Unternehmen hätte für diese unverschämte Kollektion einen Shitstorm erhalten:
kaum Arbeit reingesteckt und dann Vollpreis.
Aber der dumme Switch Besitzer bringt immer den gleichen Spruch "Das hab ich noch nie gespielt!".
Und zahlt deswegen auch für alte Games sehr gerne Vollpreis.
Gast
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von Gast »

Der Chris hat geschrieben: 24.09.2020 20:44 "Jedes andere Unternehmen" verfügt aber nicht über eine Bibliothek, die solche Releases hergibt.
Genau. Die anderen remastern auch mal 1-2 Jahre alte Spiele. Nintendo wartet mit sowas 20 Jahre... was für Anfänger!
CritsJumper
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von CritsJumper »

Die Charts sind halt physisch und das sagt leider sehr viel über den Einzelhandel (leider) und über die Art aus wie die Spiele aktuell erworben werden aus.

@ Chayaen
Nintendo haut wirklich viele aktuelle Spiele raus, aber eher digital....
Xris hat geschrieben: 24.09.2020 15:54 Retail war übrigens nach wie vielen Stunden ausverkauft? 10h?
Jein. Gibt noch die schweizer Version, als Import ;)
Zuletzt geändert von CritsJumper am 24.09.2020 22:27, insgesamt 2-mal geändert.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
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Der_Pazifist
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Re: Verkaufscharts Deutschland: Super Mario 3D All-Stars mit dem dritterfolgreichsten physischen Start des Jahres

Beitrag von Der_Pazifist »

Chayaen hat geschrieben: 24.09.2020 20:41 Traurig, dass Nintendo mit ihrem alten Käse immer so einen Erfolg hat.
Jedes anderes Unternehmen hätte für diese unverschämte Kollektion einen Shitstorm erhalten:
kaum Arbeit reingesteckt und dann Vollpreis.
Aber der dumme Switch Besitzer bringt immer den gleichen Spruch "Das hab ich noch nie gespielt!".
Und zahlt deswegen auch für alte Games sehr gerne Vollpreis.
Ohne jetzt Nintendo in der Preisfrage verteidigen zu wollen, so möchte ich es aber ein wenig bei der Qualität tun.
So ganz wahr ist das ja nicht.. die Spiele werden super emuliert. Das Galaxy sogar zum Teil emuliert und zum Teil direkt über die Hardware gestreamt. D
Spiele auf diesem Niveau zu emulieren, kann aufwendiger sein wie ein port. Oder um es anders auszudrücken; das ist verdammt gute Arbeit.
Wie billig open source Emulatoren laufen hat Sony mit der PS classic eindrucksvoll bewiesen.

Nintendo hat eine eigene Emulatoren Entwickler Truppe (NERD). Die meines Wissens für alle Emulatoren der letzten Jahre (Mini Reihe) verantwortlich waren. Da der jeweilige Emulator für M64 und Sunshine augenscheinlich super funktioniert, dürfte Nintendo vermutlich problemlos alle N64 und GC Spiele emulieren können. Mal schauen was da noch (gutes) kommt..
Zuletzt geändert von Der_Pazifist am 24.09.2020 23:19, insgesamt 2-mal geändert.

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