Ich bin doch ein wenig verwundert.
Der Grossteil hier spielt doch sicherlich nicht erst seid gestern.
Und sollte dementsprechend genug Erfahrungswerte besitzen wenn es um Releasedates und den qualitativen Zustand
von Videospielen zu jenem Zeitpunkt geht. Gleiches gilt für damit einhergehende Aussagen von Publishern.
Wer da kostbaren Urlaub als Wetteinsatz in die Waagschale wirft.........Das kann man natürlich machen aber irgendwie fehlt mir da das Verständnis für die Empörung.
Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
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- Imperator Palpatine
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Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
Zuletzt geändert von Imperator Palpatine am 28.10.2020 18:47, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
Goldstatus das neue Beta?
Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
Dann ist das halt so. Hab seit black ops 2 nix mehr zum vollpreis gekauft 1x kann ich es riskieren wiederGhostwriter2o19 hat geschrieben: ↑27.10.2020 19:17 Einfach nur
Glaubt mir Leute... das Game wird richtiger crap!!
Wird auf „Last-Gen-Konsolen“ wahrscheinlich laufen wie der letzte Müll. den Entwicklern ist das ganze Projekt wohl so extrem über den Kopf gewachsen....
Aufpassen... sonst kauft MS das Projekt noch auf
Wirds scheiße wird halt weiter gewartet wie sonst auch kein problem
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Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
So ganz verstehe ich immernoch nicht, dass es plötzlich so ein riesen Thema ist wegen der paar Tage... am Anfang gar nicht groß die News beachtet, sondern einfach gedacht "dann sind es halt ein paar Tage mehr", aber plötzlich überall der riesen Wirbel. Klar freuen sich viele Gamer unheimlich auf das Spiel, tue ich auch, aber ich werde auch 20 Tage später noch die gleiche Freude mit dem Spiel haben, wie 20 Tage davor. Das manche deswegen Urlaub genommen haben, ist ärgerlich, aber passiert, können ja dennoch was schönes mit ihrer Zeit machen.
Zuletzt geändert von Freshly Squeezed am 29.10.2020 03:00, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
Ist schon in Ordnung, verstehe was du meinst.johndoe-freename-2392 hat geschrieben: ↑28.10.2020 10:08Wenn du das so schon nicht verstehst würde dir ein einblick auch nichts bringen. sorry, wenn das jetzt hart klingt, aber glaube da fehlt dir einfach zuviel vorwissen. JEDER der mit software entwicklung nur im entferntesten zu tun hat weis wie leicht es zu verzögerungen kommen kann. das spiel ist locker schon 5 jahre in entwicklung (ohne genau nach geguckt zu haben) da sind dann ein halbes jahr verschiebung 10% mehr zeit. Die firma soll mir erstmal zeigen (und das beziehe ich jetzt auf alle branchen nicht nur softwareentwicklung), welche noch nie bei einem projekt/auftrag 10% mehr zeit benötigt hat.Bingpot! hat geschrieben: ↑28.10.2020 09:19Dazu wird es bestimmt noch eine News dazu geben.Bachstail hat geschrieben: ↑28.10.2020 08:49
Das ist anzunehmen, immerhin wurde Cyberpunk bereits mehrmals verschoben und es wurde dennoch gecrunched, eine Verschiebung sorgt in der Regel nämlich für NOCH mehr Crunch.
Dazu ein Artikel von Jason Schreier :
https://kotaku.com/game-delays-cause-mo ... 1841065204
Wäre nur zu gern mal bei einer Spieleentwicklung dabei um zu sehen warum ein Spiele die Zeit benötigt bis es fertig entwickelt ist. Einfach für mein Verständnis für deren Arbeit.
Als Spieler liest/ sieht man die Ankündigung, dann mal nen Trailer, später mal noch ein paar Infohäppchen und dann den Release.
Bei einer Verschiebung fragt man sich dann, warum? Wo ist das Problem?
Da würde ich mir mehr Transparenz seitens des Publishers wünschen. Warum nicht ehrlich sein und sagen: Sorry Leute, aktuell haben wir mit der Engine Probleme oder sonst was. Wir hängen mit unserem Zeitplan hinterher. Jetzt nicht nur auf CDP bezogen.
Auch habe ich das Gefühl, das diese „wir müssen noch optimieren“ Aussage, mittlerweile als Standard Ausrede genutzt wird. Die Glaubhaftigkeit muss dann doch in Frage stellen.
Da mache ich keinen Heel daraus, bin da sowieso der Vollnoob was programmieren angeht.
Vor Jahren hatte sich ein Freund von mir mit einem Programm beschäftigt, das hieß glaube ich „Bender“?
Da konnte er animierte Filme machen. Das Handbuch war so dick wie ein Brockhaus Lexikon.
Ob das jetzt mit nem Spiel vergleichbar ist, keine Ahnung. Zumindest war ich bedient. Fand es schon erstaunlich das er mit Linux, anstatt mit Windows gearbeitet hat.
Egal was solls, auf Cyberpunk kann ich warten. Dann wird es irgendwann für PS5 geholt. Gezockt wird es auf jeden Fall. Cyberpunksetting gibt es für mich zu wenig, genau so wie Steampunk.
Für die Entwickler ist es ätzend.
"Gamer sterben nicht...., sie respawnen!
- TheoFleury
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Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
Schlechter hätte es nicht laufen können finde ich. Das liegt nicht an den diversen Verschiebungen die sicherlich ihren Teil dazu beitragen, sondern weil es sich so unglaublich dämlich mit der Next Gen überschneidet inklusive + zusätzlich Corona Krise.
Bin gespannt wie das weitergeht...
Bin gespannt wie das weitergeht...
- EvilReaper
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Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
Genau das ist eben nicht der Fall. Wir haben schon bevor die Konsolen raus sind Informationen über Spiele, bei denen sich mehr unterscheiden wird als nur die Auflösung wie z.B. Devil May Cry 5 Special Edition, die auf der Series S überhaupt kein RTX unterstützen wird (auf der Series X natürlich schon).TaLLa hat geschrieben: ↑28.10.2020 06:21
Ich bin zwar auch PC Spieler, aber das Argument ist nur albern. Ist halt ein Multi-Platformer, sich darüber aufzuregen ist mühselig. Die XSS wird auch nichts aufhalten, die Auflösung wird sich halt unterscheiden, mehr nicht. Sollte man als PCler eigentlich einschätzen können. Der 3080 Besitzer, muss sich auch nicht vom 1060 Besitzer bedroht fühlen, obwohl sie mit Abstand die meistverbreiteste Karte ist, wie beim unteren mid-range üblich.
Es ist doch auch komplett logisch, dass sich in Zukunft nicht nur Auflösung unterscheiden wird bei der Series S. Das ist zwar das Märchen, das Microsoft verkaufen möchte, aber gerade als PC-Spieler weiß man doch, dass Leistung oft nicht so skaliert, wie man es erwarten würde. Wenn du in einem Spiel deine Auflösung halbierst (und sonst nichts änderst) hast du oft nicht die doppelten FPS. Das liegt einfach daran, dass viele andere Effekte innerhalb eines Spiels (wie z.B. RTX) nicht immer linear skalieren, so dass trotz Halbierung der Auflösung man vielleicht nur einen Leistungsgewinn mit dem Faktor x1,5 hat statt x2 und deswegen dann neben der Auflösung noch weitere Anpassungen gemacht werden müssen.
Zuletzt geändert von EvilReaper am 29.10.2020 03:44, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Cyberpunk 2077 auf 10. Dezember verschoben
An alle armen Seelen die dieses Spiel auf der PS4 Vanilla/Xbox One spielen.
Die PR für dieses Spiel ist ne reinste Katastrophe. Von der Aussage des Chefs das Crunch nicht so schlimm sei bis hin zu Mitarbeitern die 430$ für 1 Monat verdienen.
Die PR für dieses Spiel ist ne reinste Katastrophe. Von der Aussage des Chefs das Crunch nicht so schlimm sei bis hin zu Mitarbeitern die 430$ für 1 Monat verdienen.
Zuletzt geändert von Gildarts am 29.10.2020 18:51, insgesamt 2-mal geändert.