Godfall - Die Systemanforderungen der PC-Version

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Knarfe1000
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Re: Godfall - Die Systemanforderungen der PC-Version

Beitrag von Knarfe1000 »

cM0 hat geschrieben: 03.11.2020 16:50
Ryan2k6 hat geschrieben: 03.11.2020 15:05
cM0 hat geschrieben: 03.11.2020 14:45 Zur News: So hoch sind die Anforderungen nun auch nicht. Eine GTX 1060 z. B. ist 4 Jahre alt und war damals auch nicht gerade leistungsstark. Abseits davon kann man den Anforderungen der Hersteller doch eh nie trauen. Schon gar nicht, wenn keine Details und FPS angegeben sind.
Also sorry, aber Minimum heißt, darunter geht das Ding gar nicht an. Dass ältere Karten als eine 1060 also komplett in die Röhre schauen ist schon ne neue Dimension, gerade wenn man sich die Steam Hardware Surveys mal anschaut.

Und es ist ja angegeben: "Empfohlen für 1080p mit 60 fps und hohen Grafikqualitätsoptionen".

Wenn man eine 1080 TI braucht nur für FHD@60, dann ist 4K ja für alles außer 3090 unerreichbar. Und danach sieht das Spiel nun leider überhaupt nicht aus. ;)
Ja, aber auch "hoch" sagt heute nicht mehr viel aus, denn viele Spiele bieten darüber oft noch "sehr hoch", "ultra" und neuerdings auch "extrem" oder ähnliche Bezeichnungen. Das meine ich mit nicht aussagekräftig.
Aber auch eine 1080 TI ist 4 Jahre alt. Highend der vor- vorletzten Generation. Nichts besonderes mehr. Selbst eine RTX 3060 wird sicher schneller sein. Technik entwickelt sich nunmal weiter, aber das geht die letzten Jahre so langsam wie noch nie. Dass man nach 4 Jahren überhaupt noch auf hohen Details in angemessener Auflösung spielen kann, war vor 10, 15 oder gar 20 Jahren undenkbar. Da hat man jedes Jahr neue Hardware gebraucht.
Volle Zustimmung, so lange wie derzeit konnte man eine Grafikkarte noch nie vernünftig nutzen.

Ultra / Extrem-Details sind in der Regel auch Quatsch, weil sie unverhältnismäßig viel Leistung kosten und man den Unterschied zu "Hoch" kaum oder gar nicht sieht.

Mir sind mehr FPS wichtiger als exorbitante Grafikqualität. Das trägt deutlich mehr zum besseren Spielerlebnis bei.
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