Im Dezember 2020 wurden 12 Milliarden Dollar mit digital vertriebenen Spiele-Vollversionen, DLCs, Mikrotransaktionen etc. weltweit auf PC, Konsolen und Mobile-Geräten erzielt. Der Anstieg gegenüber dem Vorjahr beträgt 15 Prozent. Es ist die höchste monatliche Umsatzsumme aller Zeiten laut der Marktforscher von SuperData Research (Nielsen). Die Mobile-Einnahmen auf Android und iOS stiegen im Vergle...
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Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & Among Us
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Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Jedes mal wieder erstaunlich wie viel Geld die damit machen, selbst nach über 7 Jahren noch...erstaunlich und deprimierend.Der "Cayo Perico Heist" für GTA Online bzw. Grand Theft Auto 5 sorgte für die höchsten (monatlichen) digitalen Einnahmen des Spiels aller Zeiten.
Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Warum deprimierend, spielst du es? Gibst du Geld dafür aus? Solange man einem selbst treu ist, sollte man sich von sowas nicht runterziehen lassen.Ryan2k6 hat geschrieben: ↑25.01.2021 16:01Jedes mal wieder erstaunlich wie viel Geld die damit machen, selbst nach über 7 Jahren noch...erstaunlich und deprimierend.Der "Cayo Perico Heist" für GTA Online bzw. Grand Theft Auto 5 sorgte für die höchsten (monatlichen) digitalen Einnahmen des Spiels aller Zeiten.
Btw. schön für CDPR^^ Hoffe sie stecken das Geld in neuen Cyberpunk content/patches. Auf dem PC mein Spiel des Jahres
Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Ich finde es ja erstaunlich, dass sich CP2077 so gut, aber im Rahmen der Erwartungen von CD Projekt verkauft, die Aktionäre aber so gar nicht damit einverstanden sind und den Aktien-Kurs deswegen schön in den Keller geschickt haben. Klar, dass man "nur" im Rahmen der eigenen Prognosen ohne zusätzlichen Gewinn war ist gerade im Vergleich zum vor Witcher 3 Stand schon ein "Rückschlag" und auch dass Sony das Spiel aus dem Store entfernt hat, ist finanziell gesehen definitiv ein valider Punkt. Aber dass der Druck auf die Aktie so groß sein würde....? Da haben die Großanleger wohl mit deuuuuutlich mehr gerechnet als tatsächlich prognistoiziert.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Bei allem Respekt, aber wenn CDPR Morgen The Witcher 4 ankündigen würde, dann würden die Vorbestellungen wieder neue Rekorde brechen.Unabhängig von dem kurzfristigen finanziellen Erfolg bedeutet der Rückschlag, dass die Entwickler nun erhebliche Ressourcen in die Reparatur des Spiels investieren müssen, um das Image [von CD Projekt Red] vor dem Start des nächsten Titels zu rehabilitieren
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.