Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

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4P|BOT2
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Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von 4P|BOT2 »

CD Projekt RED hat einen Hotfix-Patch für die PC-Version veröffentlich, der eine potenzielle Sicherheitslücke bei Spielstand-Dateien schließen soll. Mit der besagten Schwachstelle war es laut Eurogamer.net bislang möglich, sich einen Buffer Overflow zunutzte zu machen und durch die Umleitung zu einer alten DLL-Datei aus dem Jahr 2010 moderne Sicherheitsmechanismen auszuhebeln. Im schlimmsten Fall ...

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HeLL-YeAh
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von HeLL-YeAh »

Ich finds jetzt nicht auf Anhieb aber soweit ich das mitbekommen habe hat CDPR angeblich versucht den Moddern hier die Schuld in die Schuhe zu schieben. Stellte sich dann auf Protest und Aufklärung mancher Modder raus, dass der Fehler durchaus im Basis-code liegt. Besagte Modder hatten im Vorfeld wohl sogar versucht CDPR auf das Problem hinzuweisen, ohne Reaktion.
Manchmal zweifle ich an Ihrem Engagement für Sparkle Motion !

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Atlan-
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von Atlan- »

Tja leider läuft bei CDPR nicht mehr alles Rund...
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Ryo Hazuki
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von Ryo Hazuki »

Romantik vergangener Tage.
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gEoNeO
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von gEoNeO »

Wie dieses Game 90% bekommen konnte, ist mir ein Schleier. Am meisten tun mir die Programmierer leid, die 8 Jahre an diesem Spiel Herblut gesteckt haben und jetzt anschauen müssen, wie es von Presse und Spieler zerrissen wird. Ich hab es refundet. Bin noch mega enttäuscht und mega sauer auf CDPR, so etwas überhaupt zu Releasen. Man muss trotzdem sagen, dass sie es ohne Protest und ohne Stress einsehen, wenn man es zurückgeben möchte, immerhin. Das Spiel wird vermutlich 2077 endlich fertig sein.
what did the five fingers say to the face?
SLAPPPPPPPPPPPPPPPP
Sharkoon20
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von Sharkoon20 »

gEoNeO hat geschrieben: 06.02.2021 08:55 Wie dieses Game 90% bekommen konnte, ist mir ein Schleier. Am meisten tun mir die Programmierer leid, die 8 Jahre an diesem Spiel Herblut gesteckt haben und jetzt anschauen müssen, wie es von Presse und Spieler zerrissen wird. Ich hab es refundet. Bin noch mega enttäuscht und mega sauer auf CDPR, so etwas überhaupt zu Releasen. Man muss trotzdem sagen, dass sie es ohne Protest und ohne Stress einsehen, wenn man es zurückgeben möchte, immerhin. Das Spiel wird vermutlich 2077 endlich fertig sein.
Weil es mit den Inhalten die es jetzt schon bietet die 90% verdient hat.
Ob du das verstehst oder nicht spielt keine Rolle da es immer subjektive Eindrücke sind.
Wenn CDRP die gleiche Zeit wie GTA bekommt können wir was gigantisches erwarten.
Und ja , der Zustand ist fragwürdig
rockster55
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von rockster55 »

Sharkoon20 hat geschrieben: 06.02.2021 10:11 Weil es mit den Inhalten die es jetzt schon bietet die 90% verdient hat.
Ob du das verstehst oder nicht spielt keine Rolle da es immer subjektive Eindrücke sind.
Stimmt. Bewertungen von Spielen und Meinungen sind immer subjektiv.
Genauso wie deine subjektive Meinung, dass dieses Spiel 90 % verdient hat, ist auch seine subjektive Meinung, dass dieses Spiel sie eben nicht verdient, legitim.
Und das er sich dazu äußert, dass er das nicht nachvollziehen kann, spielt genauso viel oder wenig eine Rolle wie deine Ansichten zu diesem Thema.
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Jondoan
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von Jondoan »

Ich bin hin und hergerissen, ob das Spiel 90% verdient (auf PC ... alles andere gehört gnadenlos abgestraft) Bin noch "mitten drin" aber rein vom Gameplay her muss ich sagen, dass es stellenweise schon eine Enttäuschung ist. Von den Deus Ex mäßigen Schleich/Hacking-Passagen ist man hier noch weit entfernt. Die KI ist mit das schlechteste, was ich je in einem Spiel solcher Machart erlebt habe. Gegner verfolgen einem kaum, stehen dumm an Ort und Stelle, während ich mir im nächsten Raum mit ihren Kollegen ein Feuergefecht biete. Dann sind sie "in Alarmbereitschaft", was nur in weiterem dumm Rumstehen resultiert. Hinzu kommt schon wieder so ein absolut scheußliches Item-Management, wie man es schon im Witcher hatte. Cool, eine legendäre Waffe O_O ... die zwei Sekunden später wertlos ist, weil irgendein Random-Gegner was besseres dropped. Gerade ein Cyberpunk-Setting bietet sich doch eigentlich an, Waffen/Rüstungen mit festen Werten zu etablieren und die ganze Rollenspiel-Mechanik dann auf die Augmentationen zu verlagern. Auch ansonsten gibt es irgendwie reichlich wenig Waffen. Irgendwie hab ich da mit mehr Spielereien gerechnet, mehr Wow-Effekte, mehr Coolness.

Die Welt und die Quests hingegen sind wirklich der Hammer. Also wirklich mit das beste, was man so kriegen kann. Von daher muss dann jeder selbst entscheiden, ob das die 90% rechtfertigt. Ich tendiere leicht zu ja.
Zuletzt geändert von Jondoan am 06.02.2021 16:32, insgesamt 1-mal geändert.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
SgtRampage
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Re: Cyberpunk 2077: Neuer Patch schließt potenziell gefährliche Schwachstelle bei Spielstand-Dateien

Beitrag von SgtRampage »



Cyberpunk 2077 Console Performance Review - Patch 1.10 - 1.11
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