Bei seinem Gastauftritt im Kinda Funny Gamescast erklärte Xbox-Chef Phil Spencer erneut, dass Microsoft kein eigenes VR-Headset für Xbox-Konsolen plane. Uploadvr.com deutet aus seinen Aussagen allerdings die Chance, dass Xbox-Software irgendwann auf fremden Headsets auftauchen könnte. Spencer äußerte sich im Podcast folgendermaßen:"Sofern es spezifisch um VR geht, ist die beste Erfahrung, die ich ...
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Microsoft - Phil Spencer: "Quest 2 bietet die beste VR-Erfahrung"; Xbox-Software-Unterstützung angedeutet
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Microsoft - Phil Spencer: "Quest 2 bietet die beste VR-Erfahrung"; Xbox-Software-Unterstützung angedeutet
Zuletzt geändert von 4P|Jan am 15.07.2021 18:21, insgesamt 1-mal geändert.
- JudgeMeByMyJumper
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Re: Microsoft - Phil Spencer: "Quest 2 bietet die beste VR-Erfahrung"; Xbox-Software-Unterstützung angedeutet
Wäre ein sinnvoller Schritt und würde mich freuen. Für mich besser als ein weiteres Konkurrenzprodukt herzustellen und womöglich wie schlussendlich mit Kinect zu scheitern.
1995 GameBoy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 XboxOne | 2015 N3DS | 2019 Wii | 2020 XBS
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Re: Microsoft - Phil Spencer: "Quest 2 bietet die beste VR-Erfahrung"; Xbox-Software-Unterstützung angedeutet
Kabellos und autonom ist bei VR eben einfach der kleine, aber sehr feine Unterschied. Die Quest ist dahingehend schon etwas geiles, das muss man trotz Facebook und co. anerkennen.
Ein Xbox Support wäre cool, aber VR spielt sich bei den MS Studios doch höchstens am PC ab. Was wollen die da liefern?
Ein Xbox Support wäre cool, aber VR spielt sich bei den MS Studios doch höchstens am PC ab. Was wollen die da liefern?
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Microsoft - Phil Spencer: "Quest 2 bietet die beste VR-Erfahrung"; Xbox-Software-Unterstützung angedeutet
Xcloud ist nicht bereit für VR. Wer möchte schon dauerkotzen.
Schauen wir in 5 Jahren nochmal.
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Re: Microsoft - Phil Spencer: "Quest 2 bietet die beste VR-Erfahrung"; Xbox-Software-Unterstützung angedeutet
Wenn die ganzen VR Geräte am PC wenigestens mit sämtlichen VR Spielen kompatibel wären. Aber bei jedem Spiel schauen, ob oder ob nicht... Und zukunftssicherer wird es dadurch auch nicht (wenn Spiele keine Patches für neue VR Brillen bekommen, was afair nicht wirklich passiert). Da ist die Lage bei Lenkrädern am PC super entspannt und sollte auf Dauer das Ziel für VR sein.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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