Mimimi Games und Publisher Daedalic geben im ersten Gameplay-Trailer zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko’s Choice einen frischen Einblick in die Echtzeit-Taktik. Die eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics: Blade of the Shogun erscheint im Dezember 2021 für den PC und führt die Spieler erneut durchs Japan der Edo-Zeit.Das Hauptspiel wird für die Erweiterung zwar nicht benötig...
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Shadow Tactics: Blade of the Shogun - Aiko's Choice: Eigenständige Erweiterung erscheint im Dezember
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- drfontaine92
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Shadow Tactics: Blade of the Shogun - Aiko's Choice: Eigenständige Erweiterung erscheint im Dezember
Baut doch bitte mal einen Koop ein. Das Spiel ist für mich ohne Koop ein ungeschliffener Diamant.
Re: Shadow Tactics: Blade of the Shogun - Aiko's Choice: Eigenständige Erweiterung erscheint im Dezember
Ich kann mir gerade schwer vorstellen, wie Koop funktionieren soll.drfontaine92 hat geschrieben: ↑01.09.2021 08:24 Baut doch bitte mal einen Koop ein. Das Spiel ist für mich ohne Koop ein ungeschliffener Diamant.
Das ist doch ein "klassisches" Echtzeit-Taktik-Strategiespiele im Stile von Commandos und Desperados... da gab es doch auch nie Koop, oder?
Für mich sind das auch immer ein bisschen Puzzle Spiele, wo ich an den Leveln in meinem kleinen Kämmerlein grüble, kann mir das echt anders schwer vorstellen
Re: Shadow Tactics: Blade of the Shogun - Aiko's Choice: Eigenständige Erweiterung erscheint im Dezember
AFAIK gab es bei Commandos 2 einen Co-op.
Wie gut sich dieser spielen ließ, weiß ich aber nicht.
Mit ST bin ich nicht wargeworden, obwohl ich Commandos 1 geliebt hab.
Wie gut sich dieser spielen ließ, weiß ich aber nicht.
Mit ST bin ich nicht wargeworden, obwohl ich Commandos 1 geliebt hab.
- Jay Karraway
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Re: Shadow Tactics: Blade of the Shogun - Aiko's Choice: Eigenständige Erweiterung erscheint im Dezember
Man kann doch mit mehreren Spielern Lösungen erdenken. Das Ausführen mit dem Controller ist dann nur noch eine Erledigung.
Es wäre höchstens ganz nett, wenn man genauso viele Spieler hat wie Charktere in der Mission, dann könnte man auf den Shadowmode verzichten und das Timing im Team besprechen. Jetzt wo ich drüber nachdenke... ja, das wäre geil.
Es wäre höchstens ganz nett, wenn man genauso viele Spieler hat wie Charktere in der Mission, dann könnte man auf den Shadowmode verzichten und das Timing im Team besprechen. Jetzt wo ich drüber nachdenke... ja, das wäre geil.