CD mussten ausserhalb des Spieles provozieren, weil das Spiel als solches zu plump, zu platt, zu belanglos ist. Jim Sterling meinte in seiner Review z.B., dass Hatred lediglich ein ziemlich mittelmäßiger, belangloser Twin-Stick-Shooter ist, der an sich gar nichts aussagt. Kann man spielen, man verpasst aber auch nichts.
Und somit in bester Tradition zu Spielen wie z.B. Postal 1 steht, die ausser oberflächlichem Schlock sonst nichts zu bieten haben. Sprich, CD haben nicht wirklich etwas zu sagen. Oder sie haben nicht genug Talent, um ihre Botschaft spielerisch darzustellen. Ich gehe aber von Ersterem aus. Man hat nicht wirklich etwas zu sagen und macht nur Welle, um sich Marketing zu sparen.