Halo Infinite: Entwickler müssen Koop-Modus erneut verschieben

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Wingclip
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Re: Halo Infinite: Entwickler müssen Koop-Modus erneut verschieben

Beitrag von Wingclip »

Cartracer hat geschrieben: 14.03.2022 13:19
HeLL-YeAh hat geschrieben: 14.03.2022 12:41 "och ist ja nicht so schlimm wenn die Qualität nicht 100% stimmt, ist ja im Gamepass"
Mal davon abgesehen, dass Halo Infinite ein wirklich gutes Spiel ist (Betonung auf Spiel -> Gameplay) und es allemal höhere Userscores auf Metacritic erhalten hat, als viele andere "hochgelobte" Spiele, ist es natürlich schon so, dass man beim Gamepass mal ein Auge zudrückt. Wer so viele Spiele jeden Monat für gut nen 10er bekommt, ist chilliger drauf, als jemand, der 60-80€ für ein einziges gelöhnt hat und dennoch Unzulänglichkeiten feststellen muss.
Das sehe ich tatsächlich anders. Ein Auge zudrücken, weil Halo im Gamepass ist und der Multiplayer kostenlos ist, ist für mich genau der falsche Ansatz. Ein Halo kommt nicht alle paar Monate raus, hat viele Fans und sollte lieber ein paar Euro kosten als Qualitative Kompromisse einzugehen. Es ist schade wenn man durch Wettbewerbsdruck Spiele auf den Markt bringt die nur "ganz nett" sind. Das teuerste an einem Spiel ist in meinen Augen immer die Zeit des Spielers. Wenn diese Zeit mit "ganz nett" verschwendet wird und dabei noch die wertvollste Xbox IP schlechthin verheizt wird, dann tut das weh.

Vergleichbar mit Streaming Diensten die Filme produzieren, die sind in den allermeisten Fällen "ganz nett" wirklich gut sind sie nie.

Ich zumindest bin kein Fan dieser "all you can eat" Gamepass Geschichte. Obwohl ich verstehe, dass der Deal, rein finanziell, sehr günstig ist. Trotzdem gefällt mir der Trend gar nicht.

Ich frage mich auch, wäre Halo ein besseres Spiel gewesen, wenn es nicht gratis MP und im Gamepass gewesen wäre.
öööhm .. ja
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Flux Capacitor
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Re: Halo Infinite: Entwickler müssen Koop-Modus erneut verschieben

Beitrag von Flux Capacitor »

Wingclip hat geschrieben: 16.03.2022 10:26 Ich frage mich auch, wäre Halo ein besseres Spiel gewesen, wenn es nicht gratis MP und im Gamepass gewesen wäre.
Nein, denn dann müssten die Game Pass Spiele - gerade die 1st Partys - ja alle schlechter sein, was sie aber nicht sind.

Die haben das Game einfach durch die Entwicklungshölle getrieben, mit Engine Wechsel, schlechter Team Führung, keiner echten Vision und dazu noch den Semi Open World Mist den Halo sicher nicht gebraucht hat. Und man war an einem Point of no Return, brauchte endlich ein Halo, also hat man es ohne Forge, ohne Co-op veröffentlich und nun sieht man, die hätten noch ein ganzes Jahr länger gebraucht.

Leider - und das sage ich als jemand der Halo wirklich gerne mag - leider hat das Spiel auch noch gute Wertungen bekommen, wegen einem guten PvP (Der leider auch zu langsam supportet wird) und dem sehr guten Gameplay.

Wenn ich Infinite mit Halo 4 oder 5 vergleiche, man muss da ja nur mal Screenshots suchen, sieht man doch wie viel mehr Abwechslung die Vorgänger geboten haben. Die wurden aber von einigen abgestraft.

Ich denke das beste wäre wenn 343 auch mal etwas neues, frisches macht, eine eigene Idee die von den Mitarbeitern im Studio richtig motiviert angegangen wird. Aber nun ist man ja fast verdammt dazu Infinite zu supporten, mehrere Jahre.

Von meiner Seite aus ist die Marke vom Flagship Titel zum einem durchschnittlichen, wenn auch guten, Spiel verkommen. Halo ist noch immer ein Aushängeschild, aber von denen gibt es eben einige und bessere. Ist einfach mein Gefühl, andere halten die Flagge für das Spiel ja noch immer hoch. Wer weis was die durch guten Support noch herausholen, aber der Ersteindruck ist nun mal gemacht.
Zuletzt geändert von Flux Capacitor am 17.03.2022 08:25, insgesamt 1-mal geändert.
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