Rise of the Ronin: Erfahrenes Playstation-Studio hilft bei der Entwicklung

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4P|BOT2
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Rise of the Ronin: Erfahrenes Playstation-Studio hilft bei der Entwicklung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Rise of the Ronin möchten sich die japanischen Entwickler von Team Ninja mit Ghost of Tsushima messen. Damit der Kampf auf Augenhöhe funktionieren kann, eilt ein starker Partner zur Seite. Die Playstation XDev-Studios helfen immer dann aus, wenn kleine, vor allem technische, Anpassungen an wichtigen PS5-Exklusiv-Titeln notwendig sind, für die das hauptverantwortliche Entwickler-Team keine Kapa...

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Hawke16
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Re: Rise of the Ronin: Erfahrenes Playstation-Studio hilft bei der Entwicklung

Beitrag von Hawke16 »

Igitt, hoffentlich bleibts nur bei techsupport. Die Vorstellung das Jim Ryans schmierige Finger in dem ersten Team Ninja Open World Titel drin hat bereitet mir Übelkeit
Zuletzt geändert von Hawke16 am 21.09.2022 13:03, insgesamt 2-mal geändert.


Metrovenia mit Dialogen, Steallth und komplexem Kampfsystem
StefPank
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Re: Rise of the Ronin: Erfahrenes Playstation-Studio hilft bei der Entwicklung

Beitrag von StefPank »

Jo, Jim Ryan wird sicherlich einige zehntausend selbstgeschriebene Zeilen Code dazu beisteuern, hoffentlich unverbuggt... :ugly:

Jetzt aber ernsthaft, wenn ein Plattformhersteller, der sich wohl am besten mit dem eigenen System auskennt, helfend zur Seite steht, kann es nur von Vorteil sein, zumindest performancetechnisch.
Wingclip
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Re: Rise of the Ronin: Erfahrenes Playstation-Studio hilft bei der Entwicklung

Beitrag von Wingclip »

Oha da kommt ein richtig gutes Game auf die Sony Spieler zu. Bis dahin hat bestimmt auch Jeder, der eine PS5 haben will und sich diese leisten kann, eine zuhause.

Wenn ich mir die Titel ansehe, bei denen diese XDev-Studios Leute bereits unterstützt haben, freue ich mich auf das fertige Produkt.
Zuletzt geändert von Wingclip am 23.09.2022 11:00, insgesamt 1-mal geändert.
öööhm .. ja
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