Der Wechsel zur UE5 hatte IMHO auch weniger technische Gründe als personelle. Es ist halt wesentlich einfacher und schneller (und somit günstiger) Leute mit entsprechendem UE-KnowHow zu finden, die dann schneller in die UE5 reinfinden, als neue Kräfte in die Eigenheiten der Red Engine einzuarbeiten.flo-rida86 hat geschrieben: ↑03.11.2022 13:46 die red engine wahr gar nicht so schlecht sogar ziemlich gut,wird jetzt gerne dafür verantwortlich gemacht bzgl. cyberpunk,liegt doch nahe was das problem wahr.
auch die ue5 ist kein allheilmittel,man wird sehen wie es ausgeht.
Ist kein neues Problem in der Branche. Eine eigene Engine hat schon ihre Vorteile, aber es gibt auch entsprechende Nachteile zu berücksichtigen. Was für eine Firma letztendlich besser ist, entscheidet sich von Fall zu Fall.