Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

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Dat Scharger
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von Dat Scharger »

Okay, das ist einfach nur noch peinlich.

Ist dies das nächste Duke Nukem Forever? Nur, dass ständig die Monetarisierungsmodelle umgestellt werden, je nachdem was gerade angesagt ist? Und sobald sich das jeweilige Modell nimmer rechnet weil wieder was Neues aufgeploppt ist, wird sämtliche Arbeit daran in die Tonne getreten und von vorne begonnen?
GameOC
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von GameOC »

James Dean hat geschrieben: 12.01.2023 17:14 Skull and Bones: "Spieler werden positiv überrascht sein"

Also wird es auch eingestellt.
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Also mal ehrlich, möchte irgendjemand dieses Spiel? Bisher nahm ich nur war wie „lahm“ es alle finden und was ich selbst bisher sah, interessiert es mich null.

Auch frage ich mich was man da solange entwickelt? 9 Jahre für bisschen „segeln“?!?

Ubisoft sollte endlich mal aufwachen. Es kommen nur mittelmäßige Games… Riders war auch sehr enttäuschend.

Wie wäre es mal mit einem neuen Rayman? Naja, wer nicht mal ein Prince of Persia Remake hin bekommt…

Dann lieber Far Cry 365, Assassin's Creed: endloses Universum und bitte vergisst nicht „Live is Life“-Service für unseren Geldbeutel.

Ubisoft ist wohl das erfolglose Gegenstück zu EA geworden 🤮
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greenelve
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von greenelve »

UAZ-469 hat geschrieben: 12.01.2023 17:42 Ist dies das nächste Duke Nukem Forever?
Den Weltrekord hält mittlerweile Beyong Good and Evil 2. :Buch:
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

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LeKwas
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von LeKwas »

GameOC hat geschrieben: 12.01.2023 19:53Auch frage ich mich was man da solange entwickelt? 9 Jahre für bisschen „segeln“?!?
Bei Kotaku gab's vor ner Weile mal nen guten Artikel dazu. Die Entwicklung soll wohl sehr chaotisch gemanaged worden sein, die Projektleiter wussten selber nicht so recht, was das Spiel eigentlich mal werden sollte, es war ein ständiges hin und her.

Ursprünglich war das wohl mal nur als kleine Standalone-Erweiterung zu Assassin's Creed Black Flag und Multiplayer-Schiffskampfspiel angedacht, dann kam ne Planänderung, es zu ner eigenen IP und nem vollwertigen Piraten-MMO auszubauen, bei dem man selber Inseln und Städte begehen sollte, hat aber nicht funktioniert, und wieder zurückgestutzt zu nem reinen Schiffskampfspiel, aber mit MMO- und Live Service Elementen.
Es soll die Frage im Raum gestanden haben, ob man in Skull & Bones nun einen Piraten oder ein Schiff steuert, und darauf wusste wohl auch niemand so recht ne Antwort lange Zeit.

Die Leute kamen selber nicht damit zurecht, und Ubi hat wohl immer mehr zusätzliche Entwickler dafür abbestellt und sowas.
https://kotaku.com/first-it-was-an-assa ... 1847326742
Zuletzt geändert von LeKwas am 12.01.2023 20:31, insgesamt 2-mal geändert.
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LeKwas
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von LeKwas »

Btw Kotaku ist letztens auch an firmeninterne E-Mails geraten:
“Today more than ever, I need your full energy and commitment to ensure we get back on the path to success,” Ubisoft CEO, Yves Guillemot, wrote in an email to staff, a copy of which was viewed by Kotaku. “I am also asking that each of you be especially careful and strategic with your spending and initiatives, to ensure we’re being as efficient and lean as possible.”
Guillemot laid responsibility for this at the feet of staff, writing, "The ball is in your court to deliver this line-up on time and at the expected level of quality, and show everyone what we are capable of achieving."
https://kotaku.com/ubisoft-skull-bones- ... 1849975925

Liest sich in etwa so, als würd den Angestellten die Schuld für die Misserfolge in die Schuhe geschoben, dabei waren die Auslöser Inkompetenz und Fehlentscheidungen auf Managementebene.
Der Mario + Rabbids Nachfolger sowie Just Dance 2023 bspw. wurde letzten Herbst veröffentlicht, welcher mit Spieleveröffentlichungen vollgepackt war wie sonst was - Just Dance etwa erschien nur wenige Tage nach Pokemon.
Zuletzt geändert von LeKwas am 13.01.2023 15:12, insgesamt 5-mal geändert.
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Mafuba
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von Mafuba »

Etwas Offtopic aber was ist eigentlich aus beyond good and evil 2 geworden?
...
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greenelve
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von greenelve »

Blain the pain hat geschrieben: 15.01.2023 16:34 Etwas Offtopic aber was ist eigentlich aus beyond good and evil 2 geworden?
Befindet sich weiterhin seit ca. 15 Jahren in Entwicklung. https://gamerant.com/ubisoft-beyond-goo ... velopment/
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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LeKwas
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Re: Skull and Bones: Verschiebt sich bereits zum sechsten Mal

Beitrag von LeKwas »

Wurde übrigens wieder verschoben, angepeilt ist jetzt Q4 dieses Geschäftsjahres, was irgendwann zwischen dem 1. Januar und 31. März 2024 wäre.
https://www.pcgames.de/Skull-and-Bones- ... 4-1432448/
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